Photoshop通道应用之六Word文件下载.docx
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我很喜欢这句话,老鸟与菜鸟之间、业余与专业之间,有时候很难与区别,也许就是一些很微小的细节之间,这就是我们需要努力追求的方向和目标。
关于加锐的方法很多,这里介绍一些利用通道进行加锐的方法,它们最大的好处是不会产生杂色与躁点。
图1
第一步:
打开原图,图像/模式/CMYK,其目的是把原图的RGB颜色格式转换为CMYK颜色格式,前面我介绍过,CMYK主要是为印刷油墨准备的通道,分别有青、品、黄、黑四个通道及一个复合通道,我们正是利用黑色通道进行加锐处理。
图2
第三步:
现在打开“滤镜/加锐/智能加锐”对话框,使用“高级”模式,半径最好不要超过1.0(否则会出现过度加锐的晕边现象),移动菜单中选择“镜头模糊”,在“更加准确”前打上勾,最后还可以在“默认值”后那个软盘图案上保存一下,以后再进行同样加锐时就方便多了。
这样选择虽然速度会慢一些,但加锐后的效果会明显好得很多,所以还是非常值得的选择。
图3
加锐后我们按一下“'
”键,可以看到通过黑色通道加锐的效果,确实很显著,不仅细节更加清晰并且没有产生新的任何的杂色的躁点,如果我们在RGB颜色模式下加锐或保留高反差方法加锐,在增加清晰度的同时,也不可避免地要增加杂色与躁点。
第四步:
本来可以就此结束,但一幅图像天空中还存在着大量躁点和杂色,所以再讲一讲如何通过通道降躁的技巧,先回到RGB模式复制一个“图层1”(Ctrl+J)。
图4
我们把这幅图像天空部分放大的300%以上,就能够明显地发现,在红色和蓝色通道中,存在着大量的杂色与躁点,而绿色通道中几乎没有或非常少,这是因为数码相机感光材料目前制造技术的缺陷所致,特别是在低温条件拍摄时,杂色和躁色几乎不可以避免。
虽然我相信过不了10年这些问题会得到彻底改变和解决,但很遗憾的是目前还没有看到特别有效的方法,在民用小数码拍摄的照片中,这些现象会更加明显和突出。
图5
第五步:
滤镜/模糊/高斯模糊,注意半径不要调得过高,边调边观察,只须画面比较平滑,杂色和躁点不那么明显就行了。
顺便谈谈,“高斯模糊”是把双刃剑,用得适当,可以帮助你美化画面效果,用过了头,只会破坏和损坏原有的画质,如很多朋友都爱用“高斯模糊”来为MM“磨皮”。
但很多都磨得如同玩家商店出售的橡皮娃娃,不仅没有了皮肤质感,而且五官轮廓也糊成一团。
锐化工具也一样,要根据不同的画面和内容来决定锐化的程度,不能过度锐化,一般来讲风光可以稍锐一些,人像特别是MM的人像千万别锐过了头。
Photoshop中确实有很多的好工具,“模糊”与“锐化”算得上是用得最多的工具之一,但千万要慎重从事,这一对工具也是最容易破坏画面效果的工具。
这些算是多余的话吧。
图6
第六步:
点击红圈内的图案,增加一个“快速蒙版”,使用“画笔工具”,适当设置“透明度”和“流量”(我这里设置的是100%并不是每幅图像都是一样的),把画面中的中城市的房屋建筑恢复到降躁以前,因为我认为只须对天空降躁就行了,不想对城市建筑群进行降躁,也算是一个两难选择中的平衡吧。
图7
加锐及降躁后的完成效果。
图8
这种通过通道避开色彩的加锐方法,似乎特别适合风光图像。
图9
下面介绍利用通道,在人像处理中的正确加锐方法和效果。
图10
图11
最后还是出幅图片,因亮部过曝而形成PS高手们最害怕的"
死白"
区域,要想恢复原图中的高光区细节难度极大(一般这样的情况下都是重新另换天空),很多PS"
高手"
们都给这幅图无情地判了死刑。
但我只想通过此图说明一条:
如果真正学懂弄通了通道理论,你可以从看起来不可能的"
区域中夺回丢失的细节。
素材图
通过连续多次转换通道,最后恢复的图像效果。
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