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6830:
"@#@钢琴演奏表情术语一览表
(一)@#@表情术语@#@中文意思@#@atempo@#@原速@#@Allegretto@#@小快板@#@Allegro@#@快板@#@Allegroconbrio@#@快板、热烈地@#@Allegromarziable@#@快板、威武地@#@Allegromoderato@#@中庸的快板@#@Allegromoltoagitato@#@非常激烈动的快板@#@Allegronontroppo@#@不太快的快板@#@Allegroscherzando@#@快板、诙谐地@#@Allegrovivace@#@活泼的快板@#@Allegrovivo@#@充满活力的快板@#@AndantinoquasiAllegretto@#@小行板(近似小快板)@#@Animato@#@有生气地、活泼地@#@cresc.assai@#@十分渐强@#@deciso@#@肯定地、果断地@#@delicate@#@纤细地@#@dolcecantabile@#@柔和如歌@#@dolcelusingando@#@柔和亲切地@#@dolente@#@悲伤地@#@D.C.alFine(DacapoalFine)@#@从头再奏一次,到fine结束@#@espressivo@#@有表情地@#@grazioso@#@优雅地@#@钢琴演奏表情术语一览表
(二)@#@表情术语@#@中文意思@#@intempo@#@原速@#@m.g(maingauche)@#@用左手弹@#@m.d(maindroit)@#@用右手弹@#@misterioso@#@神秘地@#@Moderato@#@中速@#@Moltoagitato,quasipresto@#@很急迫,近似急板@#@Moltolegatoeleggiero@#@非常连贯、轻快@#@mormorando@#@喃喃细语地@#@MovementdeValse@#@圆舞曲速度@#@perdendosi@#@渐渐消失@#@ped.simile@#@同样的踏板@#@piulento@#@再慢地@#@presto@#@急板@#@Rall(rallentando)@#@减慢@#@religioso@#@宗教般虔诚、庄严地@#@risoluto@#@果断地@#@Riten(ritenuto)@#@渐慢@#@subito@#@突然、立刻@#@sempreconped@#@继续用踏板@#@senzaped@#@不用踏板@#@ten.(tenuto)@#@保持充分时值@#@unpocoagitato@#@稍激动地@#@●速 @#@度 @#@术 @#@语@#@Adagio @#@柔板 @#@Adagio @#@assai @#@很慢的柔板@#@Andante @#@行板 @#@Andantino @#@小行板 @#@@#@Allegretto @#@non @#@troppo @#@不快的小快板Allegretto @#@小快板 @#@@#@Allegretto @#@poco @#@mosso @#@稍快的小快板 @#@Allegro @#@快板 @#@@#@Grave @#@庄板 @#@Larghetto @#@小广板 @#@@#@Largo @#@广板 @#@Lento @#@慢板 @#@@#@Moderado @#@中板 @#@Prestissimo @#@最急板 @#@@#@Presto @#@急板 @#@a @#@temp回原速 @#@@#@in @#@tempo @#@按原速 @#@accelerato加快的 @#@@#@accel @#@加快的(accelerado的缩写) @#@con @#@moto @#@稍快的 @#@@#@Doppio @#@movimento @#@加倍快 @#@molto @#@mosso很快的 @#@@#@memo @#@mosso @#@稍慢 @#@molto @#@rit @#@渐慢很多 @#@@#@molto @#@allegro @#@很快的 @#@molto @#@adagio @#@很缓慢的 @#@@#@poco @#@a @#@poco @#@rit @#@一点一点地渐慢 @#@poco @#@lento @#@稍慢 @#@@#@poco @#@meno @#@mosso @#@稍放慢的 @#@piu @#@Allegro @#@更快 @#@@#@piu @#@Andante @#@更慢 @#@piu @#@moto @#@更快的 @#@@#@piu @#@mosso @#@更快的 @#@rapido @#@迅速的 @#@@#@ritardando @#@渐慢的rit,ritard @#@渐慢的@#@rall @#@渐慢(rallendand缩写) @#@ritenuto @#@突慢的 @#@@#@stringendo @#@加紧(加快) @#@senza @#@accel @#@不要渐快 @#@@#@ @#@●表 @#@情 @#@术 @#@语 @#@@#@alla @#@marcia-- @#@进行曲风格 @#@allargando @#@--渐慢并渐强 @#@@#@appassionate @#@--热情地 @#@agitato-- @#@激动地 @#@@#@animato @#@--生气勃勃地 @#@brillante-- @#@辉煌地 @#@@#@brioso @#@--充满活力地 @#@comodo @#@--自在地 @#@@#@con @#@fuoco-- @#@火热地 @#@calm @#@--平静地 @#@@#@cantabile @#@--如歌地 @#@con @#@spirito @#@--有精神地 @#@@#@deciso @#@--坚定地 @#@doice @#@--柔和地 @#@@#@dolente @#@--怨诉地 @#@energico-- @#@精力充沛地 @#@@#@fantastico @#@--幻想地 @#@grave @#@--沉重地 @#@@#@grazioso @#@--优雅地 @#@giocoso-- @#@嬉戏地 @#@@#@leggiero-- @#@轻巧地 @#@largamente-- @#@宽广地 @#@@#@maestoso-- @#@庄严地 @#@marcato @#@--强调 @#@@#@mesto @#@--忧伤地 @#@nobilmente @#@--高雅地 @#@@#@pathetic @#@--悲怆地 @#@passionate @#@--热情洋溢地 @#@@#@pastoral @#@--田园地 @#@risoluto @#@--果断地 @#@@#@Rubato @#@--节奏自由 @#@semplice @#@--朴素地 @#@@#@sempre @#@--继续地 @#@sentimento @#@--多愁善感地 @#@@#@sostenuto @#@--持续地 @#@vivace @#@--活泼地 @#@@#@vivo @#@--活跃地 @#@scherzando @#@--幽默地 @#@@#@spirito @#@--精神饱满地 @#@tranquillo-- @#@安静地@#@●力 @#@度 @#@术 @#@语 @#@@#@pp @#@——很弱 @#@p——弱 @#@@#@mp @#@——中弱 @#@mf @#@——中强 @#@@#@f——强 @#@ff @#@——很强 @#@@#@sf @#@——突强 @#@fz——突强 @#@@#@fp @#@——强后即弱 @#@>@#@或<@#@—— @#@重音记号 @#@@#@dim——渐弱 @#@cresc @#@——渐强 @#@@#@sotto @#@voce @#@——很弱的声音 @#@sempre @#@p——始终保持弱@#@●触键术语 @#@@#@glissando滑奏 @#@legato连音 @#@@#@legato @#@assai很连贯 @#@legatissimo @#@最连音 @#@@#@non @#@legato非连音 @#@portato次断音 @#@@#@staccatostaccatissimo▲断音 @#@@#@sempre @#@stacc一直用断音 @#@tenuto保持@#@";i:
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18660:
"互动装置艺术综述@#@ @#@ @#@ @#@ @#@ @#@互动装置艺术是一门新兴的艺术,它的产生是随着科技的进步和艺术观念的更新而产生的,它属于数字艺术中新媒体艺术的一个新的分支,其无论在表现形式,还是在与观众的交互中都给予了观众新的感受,在艺术鉴赏上也给予了新的启迪。
@#@互动装置艺术近几年才流行于欧美各国,在我国则刚刚起步,一些院校以清华大学、上海大学、武汉大学为代表陆续开始了在互动装置艺术领域的研究。
@#@2003年,上海大学举办了九国数码艺术作品展,许多互动装置作品得到了展出;@#@在2004年,北京清华大学主办了北京首届新媒体艺术展,其中互动装置艺术的作品占了相当的比例,标志着互动装置艺术将走上历史舞台,并承载着科技与艺术完美结合的重任。
@#@@#@互动装置艺术是一门跨学科的综合性较强的艺术形式,它包括了设计艺术、计算机图形技术、编程语言、传媒硬件材料等各类学科,甚至包括生物学、音乐、物理知识都要有所了解,才能进行设计和作品的创作。
@#@本文作者就几年的研究与学习对互动装置艺术进行了概念的界定尝试,并将其特征和一些分类方法进行了归纳总结,供业界探讨,以促进互动装置艺术的发展和完善。
@#@@#@国内外相关研究概况:
@#@@#@自从20世纪50年代美国通用公司生产的第一台电子数字计算机“埃尼阿克”(ENIAC)问世至今,仅仅几十年的历史,然而计算机型号却不断被升级换代,以日新月异的速度发生着巨大的变化。
@#@科技的发展带动了经济、文化的发展。
@#@艺术作为上层建筑建筑的一部分,也勿庸置疑地得到了飞速的进步,与商业紧密结合的设计艺术首当其冲,其在计算机技术不断发展的推动下,有了更广阔的创作空间和更加丰富的创作内容,无论在广告设计、建筑设计、工业设计还是服装设计等等各个领域计算机的引入都增加了新的生命力。
@#@此后,计算机图形艺术(computergraphic,简称CG艺术)也逐渐成为一门独立的艺术形式从设计艺术中分离出来,被大众所接受,并不断完善细化和发展起来。
@#@@#@计算机图形艺术最早出现在1968年伦敦的计算机美术作品巡回展览上,展览历经欧洲各国,最后在纽约闭幕,从此,计算机美术成为一门独立的艺术形式独立出来,开创了艺术设计领域的新的天地。
@#@与此同时,电子媒体也逐渐走入与人们相关的艺术领域,媒体种类的不同导致了不同的艺术表现形式,如:
@#@影像艺术、数码图形、网络艺术等等,电子媒体这种传媒也逐渐被新媒体艺术的概念所取代。
@#@七十年代中期,“多媒体”的概念出现在计算机行业,它可以使用户第一次感受到一种以上的多通道同时存在的状态,并且可以根据自己的喜好选择任意的通道。
@#@加上信息技术、网络技术的兴起使得作品表现方式更全面,特别在信息的传递与表达上具有更大的优势。
@#@它的特性是信息的多样化、交互性、集成化。
@#@@#@多媒体艺术中的交互性的出现是交互艺术开始发展的重要里程碑,但它只是单纯而原始的指令性操作,没有达到真正意义上的互动。
@#@新媒体艺术由此被赋予了新的内容,在新技术上、表现性上、综合性上、以及互动性上有所尝试,成为一门更加综合的艺术形式,互动装置艺术已在其中隐约出现。
@#@20世纪90年代以后,随着计算机技术的不断发展,许多新媒体艺术作品以互动的艺术形式出现,新媒体艺术作品奖项也随之设立,与此同时,互联网艺术作品也有了进一步的发展,为今天的互动装置艺术的发展奠定了基础。
@#@@#@中国的计算机图形艺术在20世纪80年代开始,新媒体艺术始于90年代初期,随着计算机的更新迭代和可接受的价格的出现,越来越多的人开始了计算机图形艺术的研究和创作,其中新媒体艺术在原始模仿国外的录像艺术的过程中慢慢成为一个新的分支,并不断地完善而独立壮大起来。
@#@@#@北京首届国际新媒体艺术展暨论坛[1]是中国近年来最大的一次新媒体艺术盛会。
@#@一些大的媒体艺术中心如德国的ZKM,以及在欧美各国极具影响力的新媒体艺术机构如荷兰的V2,奥地利的电子艺术中心ArsElectronica等众多团体都参加了展览。
@#@参加本届盛会的还有哈佛大学、麻省理工学院、纽约视觉艺术学院、德国科隆媒体艺术学院等许多国际一流的艺术院校,国内十几所知名的艺术设计院校也参加了这一盛会。
@#@@#@2003年,上海又成功举办了“艺术与科学”国际数码艺术交流展,有英国、美国、法国等八家国际著名院校,及东道主上海大学美术学院等9个国家共同参展。
@#@参展作品涉及数字平面图像、视频、数字动画、游戏、DV短片、动画等等多种方式。
@#@@#@2003年初,我国数字艺术设立国家奖,其中,“中国数字奖”为互动艺术专门设立了“互动组”、奖项进行作品的征集。
@#@具体形式包括:
@#@互动媒体作品、网络艺术作品、电子游戏作品、装置作品、数字图像及数字设计作品等,进一步推动了数字及媒体艺术的创作与发展。
@#@虽然一些院校在近几年开设了新媒体艺术专业,但是在真正意义上还不能完全称为新媒体艺术,大多只是电脑辅助图形设计或是一些DV影像而已。
@#@新媒体艺术属于数字艺术的一个分支,新媒体艺术中的互动性是新媒体艺术中的最新特征,互动装置艺术在新媒体艺术的成长中逐渐显露并得以成型,在一些应用领域得到了发展。
@#@@#@进入21世纪,基于社会的发展,人的思想的不断进步,以人为本,人性化的理念被提出,人与人之间的交流与互动变得更为重要,在此背景下,互动装置艺术作为艺术的一种新表现形式更被人们所关注并参与到其中。
@#@@#@互动装置艺术的概念界定:
@#@@#@互动装置艺术作品虽然在国内外进行了大量的展出,但其概念的界定笔者在国外的资料中还未看到,而国内关于互动装置艺术的印刷或书籍更是少有,因此,为了利于互动装置艺术的研究,作者在此对互动装置艺术的概念进行了尝试性的界定。
@#@@#@互动装置这个词源引于英文的“INTERACTIVEINSTALLATION”,从英文词典的字面直译中我们可以看出它主要有两层含义,一是相互作用、或能相互作用的设备;@#@二是人机对话的具有直接和连续的双向电子或通讯系统的硬件设备,当然还有几种其它的解释。
@#@互动装置也有时被称为交互装置。
@#@交互与互动要求具有双向信息的传递,这种传递在低层次上是一种信息指令的发出与程式回复,在高层次上是一种具有判断性的信息反馈。
@#@随着计算机技术的发展,编程技术的提高,交互性将有更深层次的发展和更多的意义;@#@而装置要产生互动就要具备一定的媒介,一般包括信息输入载体,指人向计算机传递信息的触动装置如:
@#@跟踪球、操纵杆、图形输入板、声音输入设备、红外线感应器、视频输入设备等;@#@信息输出载体如:
@#@投影、分屏仪、凹面镜、声音输出设备、视频输出设备等。
@#@作品在装置的承载下使得人能够融入环境中或成为其中一部分。
@#@@#@互动装置与其它的艺术形式的最大区别的一个层面是作品的空间性交互的特点,即在三维环境中通过装置这种介质加入时间成为四维时空进行艺术表现,它可以使人不必直接接触作品就可以与作品互动,完成或欣赏作品。
@#@而其它艺术类型的作品多是在二维时空中或偶尔加入时间来表现的。
@#@互动装置的另一个层面是通过计算机硬件及软件程序平台、自动化等技术结合计算机输入、输出设备和一些表现性的综合材料来表现艺术的。
@#@美籍华人林书民曾经展出互动装置作品《内功》,是在地面投影出一个水池,这水池里面所出现的影像有以内功让莲花开落、运用心念来钓鲤鱼。
@#@观众可以各坐在假山石一端;@#@并且贴着脑波侦测仪来侦测你的脑波活动状况,于是,水池里的莲花开放消长,意味着观众放松与紧张程度的变化,较急躁的一方则会出现莲花快速生灭影像;@#@相对的另一方则会出现莲花格外壮硕的景象。
@#@(图1)@#@作为概念的界定不是几句话能讲清楚的,还需要反复的论证,才能赋予正确的定义。
@#@本文作者在通过大量的资料收集和整理分析后,初步给互动装置艺术下了一个基本的定义,即互动装置艺术就是建立在以一定的计算机软硬件为平台上的人机间或不同人通过计算机硬件承载进行互动的艺术,是以自然中的硬件装置媒介为基础的交互艺术,它能使观众参与、交流甚至“融入”作品中,并成为作品的组成部分。
@#@@#@互动装置艺术的特征:
@#@@#@综合造型艺术的新诠释@#@造型艺术的概念最早被定义为运用一定的物质材料和表现手段进行静态空间形态的塑造艺术。
@#@而互动装置艺术概念下的造型具有了新的特征。
@#@从存在方式上看,传统的造型艺术往往具有物质属性,譬如雕塑,它的造型要借助于一定的材质,如泥土、金属、石膏等才能表现出来;@#@又如绘画作品,又要借助画纸、画笔、画布等媒介为载体进行造型表现,既可看见,又可触摸。
@#@而互动装置艺术已经不是以“原子”为基本单位的,它的基本单位是“比特”,这就意味着其存在方式、表现方式将有本质区别。
@#@互动装置艺术运用声、光、电、信息等各种媒介进行艺术造型表现,这种造型不一定是静态的,同时也不一定能触摸到,但是可以感受到它的存在。
@#@其可以在虚拟空间中,过程性也可以是其存在的方式。
@#@光、时间、信息都成为了造型要素。
@#@(图2)是一件运用Virtools制作出互动装置的艺术作品,创作题材取自「镜花缘」中,描述花神百花仙子与月神嫦娥的故事。
@#@本作品主要以虚拟实境的新技术,创造出3D虚幻的空间。
@#@镜中花,水中月,看似有,却是无,呈现出镜花水月,虚幻泡影的意境。
@#@@#@从创作工具来看,互动装置艺术的创作工具要复杂得多,包括计算机、各种传感器、投影仪器、编辑软件以及一些装饰性的综合材料。
@#@这些设备、软件是互动媒体装置艺术创作工具的核心,尤其程序的编写与设计是互动装置艺术的灵魂,信号的输入、输出、处理表现、图形图像的生成与转换全在语言的编写处理上,这是其它任何艺术形式所不具备的。
@#@因此创作工具的丰富对造型艺术的概念有着同样的影响力。
@#@@#@艺术本体内涵进行了外延与扩张@#@互动装置艺术虽然我们仍称其为艺术,但是它具有了很多新的内容,是传统诸多艺术形式所不具备的特征。
@#@正如马克思所说,真理永远是相对的,没有绝对的真理,事物永远是发展的,没有一成不变的。
@#@互动装置艺术大胆的前进,将艺术本体内涵又进行了历史性的延伸,它将艺术与科学的界限打破,将它们真正的融合为一体,究其根本是数字信息改变了艺术的思维和存在方式,同时,媒介的融合、适时的交互、观众的参与以及作品展示形式的变化更将艺术与科学紧密的结合在一起。
@#@@#@如2003上海国际数码艺术展上,希腊代表团的作品《电脑化的智能寄生物》,它是一件高科技的互动装置艺术作品,当人在投影屏幕前移动时,红外线传感器将人移动的信号传入计算机,计算机根据传入的信息调用程序进行计算,并将运算结果传到一个智能装置上,智能装置根据传来的信息产生相应的运动,类似一个智能机器人,使人感受到机器具有了生命,与人和谐共存。
@#@就此作品而言,我们已很难说明它是一件艺术作品还是一件科技作品,科技的发展带动观念的更新,艺术本体内涵也必将产生变化。
@#@@#@与此同时,艺术审美的内容有了新的丰富。
@#@审美是艺术最本质的属性之一,离开了美和审美,也就无所谓艺术,艺术的审美本质与社会价值是统一的。
@#@随着科学技术的发展,传统的艺术审美规范已经不适应现代人的眼光,新的艺术审美内容已经渐渐渗透到我们的意识领域中。
@#@互动装置艺术使审美有了新的变化。
@#@在信息技术的承载下,多媒介融合和实时交互使得人们进入到艺术领域进行广泛的参与和多角度体验,交互使得人们加入其中来欣赏作品,甚至是完成作品,交互的过程也成为艺术审美的内容,并演绎着无穷无尽的可能。
@#@交互的出现也带来了新的艺术交往方式的变化,不同民族不同文化之间的人群通过艺术作品进行互动,在不同文化间产生碰撞和融合。
@#@数字技术加快了科技的进步,而技术又将艺术带入到众多无限可能的领域,复杂的程序与语言代码使得当前众多设计者认为语言程序是一种新的美学,它所演绎出的图形图像的不确定性和偶然性在虚拟空间里成为一种新的审美可能。
@#@互动装置艺术在表现形式上也有着新的审美特色。
@#@它不同于一般艺术作品的单体完整性,存在于现实之中,而是存在与交错的时空中,乃至虚拟的世界里。
@#@作品的完成是通过不同的信息接触输入方式进入主机系统,再通过复杂的数字计算完成所要展示的艺术效果,并通过输出装置展示给观众,完成艺术表现。
@#@表现形式借助于数字技术与计算机硬件的应用,这就决定了新的审美内容。
@#@(图3)是一件装置,上面的影像是许多随即的数字,当人触动屏幕,将有不同的影像生成。
@#@@#@跨领域学科的融合性@#@互动装置艺术是一门综合的艺术,它所涉及的领域众多,是艺术发展有史以来结合专业领域最多的艺术形式,它包括传播学、美学、信息学、心理学、生物学、物理学,还包括数学、计算机中的语言程序、动画、图形图像甚至音乐也有所涉及。
@#@时代的发展,科技的进步,数字艺术的壮大,人们生活的需要造就了互动装置艺术的发展,多学科的融合是艺术发展的必然,互动装置艺术借此契机自然而然走上历史舞台。
@#@@#@从近几年的国内外的各项展览中我们可以看到,无论是通过虚拟的交互作品,还是机器装置作品,无论是网路传递信息交互的作品,还是生物的基因被人所干扰的互动装置作品无不是多学科共同的杰作,不是单一的专业知识能解决的。
@#@基于此特征,我们在对互动装置艺术的学习与研究就要多学科研究,多角度的训练,同时建立团队精神,多学科人才共同合作,才能做出优秀的作品。
@#@互动媒体艺术作品从它的诞生到展示到交互下的完成,甚至是无休止的演进,都需要人的参与,并形成作者权的转移,非线性叙事等一些新特征,更能体现集体作品的力量。
@#@互动装置艺术集科技、艺术、文化于一身,它所潜在的魅力还有待于我们去研究和开发,而它所应用的领域已经走入了我们的生活,军事仿真、虚拟现实、人工智能等等。
@#@随着科技的进步,作为新媒体艺术的分支互动装置艺术将不断发展,文化、传媒、科技将更加紧密结合在一起。
@#@它特有的展示表现语言、跨领域学科的融合性,使它的创作更具魅力,更富有挑战性,将使更多的艺术家投身于它的创作中。
@#@(图4)是意大利帕多瓦大学的研究人员研制出了“神经芯片”。
@#@它是将活脑细胞和硅电路结合在一起。
@#@蛋白质使神经芯片上的电子成分和活细胞能够相互交流。
@#@神经元发出的电信号会被芯片上的电子晶体管记录,同时芯片上的电容器也会刺激神经元。
@#@@#@互动装置艺术应用与展望@#@互动媒体装置艺术由于其以装置硬件为其承载的基础,结合其特有的交互性,使得它在其它很多领域有很广泛的应用。
@#@由于科技在不同的领域发展的速度的差异性,以及一些领域由于经济的强大推动作用,使得某些互动产品相对较为成熟,并且有了独立的研究领域。
@#@@#@,如:
@#@大型商场中心的交互感应式音乐喷泉,人们在喷泉前做不同的动作或发不同的声音,音乐喷泉就会受到感应而进行带有不同节拍的喷射,给人以生命无处不在的感受。
@#@再如:
@#@秦淮河的夜景广场设计,整个的灯光的设计全是带有交互性质的设计,当人走过的地方灯光就会亮起来,人离开后就会自动熄灭。
@#@灯做的花瓣在人靠近时会自动开放,广场上空的射灯也相应受到交互的控制,给人以人性化的亲和力。
@#@虽然当前的科技水平还不能完全达到我们所想要的任何设计在空间中的应用,但是只要有了思想,只要我们去积极的探索与研究,最终我们会将艺术的设计表现插上实用的翅膀,飞向各个领域。
@#@@#@科技的发展日新月异,技术手段和方式的转变必然又会对互动装置艺术的发展产生巨大的影响。
@#@同时,它的发展也要受到新媒体艺术的影响,本文从一定时期一定范围内对互动媒装置艺术进行了研究,随着时代的发展,互动装置艺术的内容和形式也将不断被完善甚至产生新的变化取向,但其独特的设计思维理念和创作思想将对艺术的发展起到推波助澜的作用。
@#@@#@";i:
2;s:
11412:
"一.场景初步优化@#@在教程
(二)中,我们对场景的材质进行了初步调节,接下来需要为场景设置实际的灯光。
@#@为了能在测试灯光效果时得到一个较快的渲染速度,需要对VRay渲染器进行优化设置,(我习惯上是使用渲染器是VRay1.50.SP2为英文版本,这是第二天在做这个教程,我还是把渲染器换成英文版尽量给大家中英文对翻一下,希望大家理解)。
@#@@#@第一步:
@#@按F10键或单击菜单栏中中的Render【渲染】按钮,打开RenderSetup【渲染设置】对话框。
@#@点击V-Ray【V-Ray渲染器】按钮,在V-Ray:
@#@Framebuffer【V-Ray帧缓冲区】卷展栏下勾选Enablebuilt-inFrameBuffer【启用内置帧缓冲区】,勾选GetresolutionfromMAX【从MAX获取分辨率】,如下图所示。
@#@@#@第二步:
@#@在选项面板中将Globalswitches【全局开关】卷展栏开启,将其中的DefaultLight【默认灯光】、HiddenLight【隐藏灯光】、Glossyeffects【模糊效果】选项取消勾选。
@#@Reflection/refraction【反射/折射】下的Maxdepth【最大深度】设置为2。
@#@如下图所示。
@#@@#@第三步:
@#@打开Imagesampler(Antialiasing)@#@【图像采样器/抗锯齿】卷展栏,将ImageSampler【图像采样器】的Type【类型】选择为Fixed【固定】;@#@Antialiasingfilter【抗锯齿过滤器】下的On【开】取消勾选,由于场景中需要曝光处理,所以曝光方式将采用线性更为合理。
@#@如下图所示。
@#@@#@第四步:
@#@在Settings【设置】下V-Ray:
@#@DMCSampler【V-Ray:
@#@DMC采样器】,调整Adaptiveamount【适应数量】参数为0.9,Noisethreshold【噪波阈值】参数为0.1,Minsamples【最小采样值】参数为6。
@#@将V-Ray:
@#@system【系统】下的ShowWindow【显示窗口】关闭。
@#@如下图所示。
@#@@#@在经过这一系列的参数优化后,测试渲染的速度将会非常快,如下图所示,场景中发光的点状是之前在筒灯玻片材质里赋予的灯光材质,初步渲染没有发现有什么问题。
@#@那么接下来对场景布置灯光,而本案例所讲解的是一个封闭的空间效果,所以先给场景布置一些光源。
@#@@#@二.灯光的初步设置@#@由于本场景为封闭空间黑白天对场景影响不大,所想得到的一个夜晚灯光的效果,其实布置光就有很多的办法:
@#@第一个最简单最直接的办法就是点击【灯光】卷展栏下的【光度学】下的FreeLight【自由点光源】用重复灯光法来制作,或者使用VRayLight【VRay灯光】提高一定亮度后利用Gamma属性来制作都可以的。
@#@Gamma属性是个比较庞大的系统知识,在以后的教程中我将详细讲解,在本章节中我们将使用FreeLight【自由点光源】重复灯光法来制作室内灯光效果。
@#@@#@第一步:
@#@创建自由点光源,在此之前建模时我已经基本把筒灯位置给设定好了,这种位置设定是经验得出来的,基本在打光时已经能想象出最后的效果,所以就会比较轻松打光了,创建走廊上的灯光,点击【灯光】卷展栏下的【光度学】下的FreeLight【自由点光源】进行创建,在前视图,左视图的位置和设置参数。
@#@如下图所示。
@#@@#@第二步:
@#@在顶视图中创建自由点光源灯光,位置为拱形背景前方,在重复灯光时最好使用Instance【实例】方式,这样可以统一修改参数比较方便,观察顶视图、左视图中灯光的位置如下图所示。
@#@@#@第三步:
@#@灯光参数设置,点击【修改】下卷展栏中的GeneralParameters【常规参数】,在这里我们不必要打开Targeted【目标点】选项,它只起到方向作用,在大模型中我习惯上是不开启的,这样比较整齐并且避免不必要的视觉误差。
@#@灯光颜色RGB【247,160,117】,强度值为34000,选择Vrayshadow【Vray阴影】,【PhotometricWeb】光域网形式,选择光域网文件。
@#@选择光域网形式将使用“一网一网没有鱼”前辈制作的光域网中15号文件。
@#@如下图所示。
@#@@#@第四步:
@#@按键盘上的快捷键C键转到【Camera01】视图来对场景进行测试一下,在这里先不开启GL,是为了只使用直接光照通过照明灯光的强度直观的对场景灯光进行一次宏观的把握,如下图所示。
@#@@#@第五步:
@#@因为照明灯光参数我已经在之前测试过,所以第一次测试中没有太大的问题出现,基本达到了心中的感觉。
@#@接下来将设置烛光照明增强灯光层次感。
@#@场景模型比较大,我们暂时隐藏照明灯光,因为在这之前我已经把Vray渲染面板中隐藏灯光取消,在渲染时对场景不产生影响,这是我的一个习惯,已加快操作速度,点击【灯光】下的VRay,点击VRayLight【VRay灯光】,选择Sphere【球形光】,在场景顶、左创建灯光,观察灯光的位置及灯光的设置参数。
@#@如下图所示。
@#@@#@第六步:
@#@在顶视图中创建Vray球形光,位置为烛台上方,在重复灯光时最好使用Instance【实例】方式,这样可以统一修改参数比较方便,观察顶视图、左视图中灯光的位置如下图所示。
@#@@#@第七步:
@#@灯光参数设置,点击【修改】下卷展栏中的GeneralParameters【常规参数】,灯光参数设置,灯光颜色RGB【255,113,35】,倍增值为500,半径为25mm,勾选Invisible【不可见】,不勾选Affectspecular【影响反射】。
@#@如下图所示。
@#@@#@第八步:
@#@按F10键或单击菜单栏中中的Render【渲染】按钮,打开RenderSetup【渲染设置】对话框。
@#@点击Indirectillumination【间接照明】按钮,在V-Ray:
@#@Indirectillumination(GL)@#@【V-Ray间接照明(GL)】卷展栏下的On【开】开启GL,在Secondarybounces【二次反弹】后面的GLenginee【全局光引擎】设置为Lightcache【灯光缓存】,将V-Ray:
@#@lrradiancemap【V-Ray发光贴图】卷展栏中Currentpreset【当前预设】设置为Custom【自定义】,将Minrate【最小比率】参数设置为-6,Maxrate【最小比率】参数设置为-5,HSphsubdivs【半球细分】参数设置为20。
@#@将V-Ray:
@#@Lightcache【灯光缓存】卷展栏中Subdivs【细分】,Numberofpasses【进程数量】设置为2。
@#@如下图所示。
@#@@#@第九步:
@#@设置完成后,对场景进行测试按渲染。
@#@如下图所示。
@#@@#@在Numberofpasses【进程数量】设置为2的原因,是因为写教程时使用的是双核电脑,这里设置为2,可以充分的使用CPU,例如四核电脑,这里就设置为4。
@#@@#@第十步:
@#@创建照明补光,点击【灯光】下的VRay,点击VRayLight【VRay灯光】,在场景顶、左创建灯光,观察灯光的位置及灯光的设置参数。
@#@如下图所示。
@#@@#@第十一步:
@#@在顶视图中创建VrayPlane光,位置为吧桌上方,在重复灯光时最好使用Instance【实例】方式,这样可以统一修改参数比较方便,观察顶视图、左视图中灯光的位置如下图所示。
@#@@#@第十二步:
@#@灯光参数设置,点击【修改】下卷展栏中的GeneralParameters【常规参数】,灯光参数设置,灯光颜色RGB【255,217,176】,倍增值为5,半长为200mm,半宽为200mm,勾选Invisible【不可见】,不勾选Affectspecular【影响反射】。
@#@如下图所示。
@#@@#@第十三步:
@#@将空间中所有隐藏灯光全部显示或勾选VRay渲染面板中隐藏灯光,对场景进行测试按渲染。
@#@如下图所示。
@#@@#@第十四步:
@#@现在我们发现场景气氛基本表达出来了,柱子等形体没有展现出来,接下来就是强化这些形体轮廓。
@#@创建柱子上的灯光,点击【灯光】卷展栏下的【光度学】下的FreeLight【自由点光源】进行创建,在前视图,左视图的位置和设置参数。
@#@如下图所示。
@#@@#@第十五步:
@#@在顶视图中创建自由点光源灯光,位置为拱形背景前方,在重复灯光时最好使用Instance【实例】方式,这样可以统一修改参数比较方便,观察顶视图、左视图中灯光的位置如下图所示。
@#@@#@第十六步:
@#@从布局上我们可以直观的看出,在这次布光中我特意布置了一种由少到多的布光,这样可以强化灯光层次感,强化柱子形态其实属于补光程序的开始,层次的好看这就需要对色彩感觉了,在艺术修养上我想大多数从艺美学这一块课题的朋友来说这是应当具备的一种素质,感觉这东西不好用文字解释了,希望大家能理解这一块知识点。
@#@参数设置,点击【修改】下卷展栏中的GeneralParameters【常规参数】,在这里我们为了与之前创建的点光源加以区分,我习惯补光时打开Targeted【目标点】选项,因为之前基本布光已经完成,心中已经对感光已有成竹,所以就不会出现视觉误差了。
@#@灯光颜色RGB【247,160,117】,强度值为6000,选择VRayShadow【VRay阴影】,【PhotometricWeb】光域网形式,选择光域网文件。
@#@选择光域网形式将使用“一网一网没有鱼”前辈制作的光域网中15号文件。
@#@如下图所示。
@#@@#@第十七步:
@#@将场景所有灯光打开,对场景进行测试按渲染。
@#@如下图所示。
@#@@#@第十八步:
@#@分析上面的图1-64所示,酒吧空间前后层次感已经表达出来了,接下来我将进行一个调整,增强左右层次感,这也是大多数被忽略的地方,可我觉得还不够完整。
@#@接下来就是强化左右层次感。
@#@左右层次感我不打算太过于明显,让人有这种感觉就可以了,留于遐想思考的空间。
@#@创建静吧区的补光,点击【灯光】下的VRay,点击VRayLight【VRay灯光】,在场景顶、左创建灯光,观察灯光的位置及灯光的设置参数。
@#@如下图所示。
@#@@#@第十九步:
@#@在顶视图中创建VrayPlane光,位置为静吧区,在重复灯光时最好使用Instance【实例】方式,这样可以统一修改参数比较方便,观察顶视图、左视图中灯光的位置如下图所示。
@#@@#@第二十步:
@#@灯光参数设置,点击【修改】下卷展栏中的GeneralParameters【常规参数】,灯光参数设置,灯光颜色RGB【255,217,176】,倍增值为5,半长为200mm,半宽为200mm,勾选Invisible【不可见】,不勾选Affectspecular【影响反射】。
@#@如下图所示。
@#@@#@第二十一步:
@#@将空间中所有灯光全部打开,对场景进行测试按渲染。
@#@如下图所示。
@#@@#@观察渲染结果,整体的亮度、色彩都差不多了,只是由于将灯光的细分和渲染面板的参数设置的太低导致画面产生一些噪点,接下来只需要我们将这一系列的参数设置得高一些,就可以解决画面精度的问题。
@#@到此场景灯光的测试就到此结束,接下来设置最终出图参数。
@#@@#@";i:
3;s:
2870:
"节约用水保护家园,万谊汽车1113班,一、节约迫在眉睫,节约节水的必要性,尽管我国淡水年均总贮量达2788亿m3,居世界第6位,仅次于巴西、俄罗斯、加拿大、美国、印度尼西亚。
@#@但是庞大的人口总数使其人均年贮水量仅为2300m3,约为世界人均值的1/4,排在世界的121位。
@#@水利部的网站上,用8个字来概括中国的水现实:
@#@水多:
@#@洪涝灾害严重水少:
@#@水资源短缺水脏:
@#@水污染严重水浑:
@#@饮水安全问题突出,七年级三班,在全国600多个城市中,有400多个城市存在供水不足的问题。
@#@其中比较严重缺水城市有110个,中国城市缺水年总量达60亿立方米。
@#@缺水城市中,有相当一部分是“水质性缺水”。
@#@水量性缺水,如西北地区。
@#@,何况是云南,触目惊心!
@#@如此环境怎可想象!
@#@,如此环境你是怎样心情?
@#@,生活中节约用水的方法1、在洗澡的时候,先用喷头从头到脚淋湿,再全身涂抹肥皂或沐浴液搓洗,最后一次性冲洗干净。
@#@洗脸、刷牙的时候尽量使用脸盆和杯子,不任由水龙头哗哗地流。
@#@2.洗衣机存满衣服的时候洗。
@#@并且,将最后一次漂洗的水留下来,作为下一批衣服的洗涤用水。
@#@3、如果觉得厕所的水箱过大,可以在水箱里放一只装满水的可乐瓶,这样可以减少每一次的冲水量。
@#@/4、尽量一水多用。
@#@用淘米水、煮面水洗碗筷,既去油又节水;@#@用洗菜水、洗衣水、洗碗水来浇花、洗车;@#@洗脸水用了之后可以洗脚,然后冲厕所等。
@#@5、洗手时,用盆洗比用水长流的方法更节省水,洗涤蔬菜水果或洗碗时也一样,开着水龙头不间断的冲洗非常费水,间断冲洗就能节约水。
@#@把用过的水存下来还可以再次利用。
@#@,看到路边水管爆裂,及时打电话给抢修队抢修!
@#@,节水标志,国家节水标志”由水滴、人手和地球变形而成。
@#@绿色的圆形代表地球,象征节约用水是保护地球生态的重要措施。
@#@标志留白部分像一只手托起一滴水,手是拼音字母JS的变形,寓意节水,表示节水需要公众参与,鼓励人们从我做起,人人动手节约每一滴水;@#@手又象一条蜿蜒的河流,象征滴水汇成江河。
@#@,公共场所节水:
@#@英国政府对所有公共场所进行了抽样调查,计算出每个人每年的用水量。
@#@比如,办公室中一般人年用水9.3吨,最节约的可达6.4吨;@#@小学生在学校通常每年用水4.3吨,最节约的可到3.1吨;@#@博物馆通常每人年用水0.332吨,最节约的可到0.181吨。
@#@通过这组数据的比较,英国政府鼓励市民在公共场所节约用水。
@#@,谢谢大家!
@#@,";i:
4;s:
25382:
"@#@论文题目:
@#@汽车保险行业的发展现状及展望@#@摘要@#@近年来中国汽车产业发展迅速,汽车消费的增长必将带动汽车保险业迅速发展,特别是按照入世协议我国将逐步开放保险市场,中国汽车保险业将面临严峻的挑战,如何应对这一挑战,成为我国汽车保险业不容忽视的问题。
@#@随着我国私人购车比例不断增加,汽车保险这一概念逐渐进入百姓视野。
@#@如何面对车险市场的风云变幻和外资保险公司迅速涌入的挑战,是当前各保险公司必须清醒认识的首要问题。
@#@在世界各国,汽车保险都是财产保险的主要险种,受到世界各国政府的重视。
@#@美国建立了较为完善和发达的汽车保险体系,为各国所效仿。
@#@在我国,汽车保险是财产保险中份额最重的一项,随着汽车工业的迅猛发展,我国的汽车保险业也将迎来一个黄金期。
@#@本文通过分析世界汽车保险业的发展历程与现状的分析,找出存在的问题,并为中国汽车保险业提供借鉴。
@#@@#@关键词:
@#@汽车产业,汽车保险,发展现状,对策@#@Abstract@#@InrecentyearstheChineseautomobileindustrydevelopsrapidly,thegrowthofautoconsumptionwilldrivetherapiddevelopmentofautomobileinsuranceindustry,especiallyinaccordancewithChina'@#@sWTOaccessionagreementwillopentheinsurancemarketgradually,theChineseautomobileinsurancebusinesswillfacethesternchallenge,howtodealwiththischallenge,becomeourcountryautomobileinsuranceindustryshouldnotbeneglected.Alongwithourcountryprivatecarbuyinganincreasingproportionofautomobileinsurance,theconceptgraduallyintopeople'@#@svision.Howtofacetheinsurancemarketamidstthewindsofchangeandforeigninsurancecompaniestherapidinfluxofchallenge,iscurrentlytheinsurancecompanymustclearlyunderstandtheprimaryproblem.Intheworld,autoinsuranceistheprimarypropertyinsuranceinsurance,attentionfromgovernmentallovertheworld.TheUnitedStateshasestablishedarelativelyperfectanddevelopedautoinsurancesystem,foralltofollow.Inourcountry,carinsurancepropertyinsuranceisthemostimportantpart,alongwiththerapiddevelopmentofautomobileindustry,China'@#@sautoinsuranceindustrywillenteragoldenperiod.Inthispaper,throughtheanalysisoftheautoinsuranceindustrydevelopmentcourseandthepresentsituationanalysis,findouttheexistingproblems,andprovidesthereferenceforChineseinsuranceindustry.@#@Keyword:
@#@automobileindustry,carinsurance,developmentstatus,countermeasure@#@目录@#@1引言 1@#@2汽车保险概论 1@#@2.1汽车保险的产生 1@#@2.2汽车保险的分类 1@#@2.2.1车辆损失险 2@#@2.2.2第三者责任险 2@#@2.2.3汽车附加险 2@#@3国内外汽车保险的发展现状 3@#@3.1国外发展现状 3@#@3.2中国汽车保险的发展进程 4@#@3.2.1萌芽时期 4@#@3.2.2试办时期 4@#@3.2.3发展时期 4@#@3.3国内发展现状 5@#@4我国汽车保险存在的问题 6@#@4.1投保意识及投保心理的问题 6@#@4.2保险品种及保险费率单的问题 6@#@4.3保险监管的问题 7@#@4.4人才的匮乏 7@#@5我国汽车保险业的发展对策 7@#@5.1积极鼓励汽车保险业务创新 8@#@5.2加强保险监管和行业自律,规范竞争行为 8@#@5.2.1健全法律法规 8@#@5.2.2加强市场监督检查 8@#@5.3建立地区性或国家性的行业组织 8@#@5.4加快培训专业车险人才,提高车险从业人员素质 9@#@6汽车保险行业制度创新 9@#@7国外车险业对中国汽车保险业的启示 11@#@7.1车险更充分体现了保险的补偿和保障功能 11@#@7.2车险营销以代理为主以服务竞争 12@#@8我国汽车保险业的可持续发展展望 13@#@8.1与时俱进,完善法制环境 13@#@8.2同心同德,建设保险诚信 13@#@8.3以人为本,提高员工素质 14@#@8.4加强合作,利用保险公估资源 14@#@总结 15@#@参考文献 16@#@致谢 17@#@1引言@#@随着我国汽车产业的快速发展直接带动了车险行业的蓬勃兴起,迅猛膨胀的汽车消费者群体同时也构成了车险消费者的庞大队伍,成为日渐壮大的车险业务主要消费对象,推动了我国车险市场的快速成长,承保车辆数量激增。
@#@我国将进入汽车拥有率迅速上升时期。
@#@截止到目前,车险业务已经超过财产保险业务的60%,承保车险涵盖国内外各大汽车制造商的所有车型。
@#@可以预计,随着我国汽车产业和金融服务业的持续高速增长与更加紧密结合,车险市场必将成为今后发展潜力极大的市场。
@#@@#@目前我国已经成为汽车大国,机动车辆保费占全部财产保险业务如此之高的比例在全世界都是罕见的,与机动车辆总值占整个社会资产份额的比例也是不相匹配的。
@#@我国机动车辆保险费占全部财产保险业务比例之高,说明我国财产保险市场及财产保险体制还存在许多问题,这些问题是财产保险市场发展缓慢的症结所在,同时也制约了汽车保险市场的发展速度。
@#@@#@汽车保险是我国财产保险中份额最重的一项,随着中国汽车工业的迅猛发展,我国的汽车保险业也将迎来一个黄金期。
@#@自从进入新世纪以来,我国汽车保险已经历了若干次的大规模调整,并且取得了一定的成效。
@#@我国绝大部分汽车保险还在遵循以过失责任为基础的汽车保险制度。
@#@在以后的改革中,加大以无过失责任为基础的汽车保险制度势在必行。
@#@总之,我国汽车保险与汽车王国美国相比较,还存在一些不足的地方,有待于进一步完善[J]。
@#@@#@2汽车保险概论@#@2.1汽车保险的产生@#@汽车的诞生和高速发展,无疑是一场巨大革命。
@#@汽车促进了经济的繁荣,加速了人类的进步,缩短了世界的距离,但是也带来了一定的社会危害。
@#@汽车的交通事故及其它灾害事故,一方面构成了对国家的严重经济威胁,形成一种社会的不安定因素;@#@另一方面,每一个汽车的所有者或管理者,都随时面临着蒙受重大经济损失的可能。
@#@社会需要安定,企业需要保障,人民需要安居乐业,汽车就需要避免风险,汽车保险即由此而生。
@#@@#@2.2汽车保险的分类@#@汽车保险是财产保险的一种,在财产保险领域中,汽车保险属于一个相对年轻的险种,这是由于汽车保险是伴随.汽车的出现和普及而产生和发展的。
@#@同时,@#@与现代机动车辆保险不同的是,在汽车保险的初期是以汽车的第三者资任险为@#@主险的,并逐步扩展到车身的碰擦损失等风险[J]。
@#@@#@汽车保险可以分为三部分,即车辆损失险、第三者责任险和汽车附加险,保险公司分别承担不同的保险责汪,而这些保险责任也正是被保险人通过参加保险将本来应由自己承担,现在却转嫁给了保险公司的各种风险。
@#@下面就提来分析以下以上三种保险。
@#@@#@2.2.1车辆损失险@#@车辆损失,险顾名思义是针对由于灾害事故造成车辆本身损失的保险。
@#@对于车辆损失的赔偿,需要有一个由被保险人与保险公司共同商订的最高赔偿限额,这就是保险金额。
@#@保险金额越高,保险公司承担的赔偿责任就越大,因而相应的保险费也就越多。
@#@@#@2.2.2第三者责任险@#@第三者责任险是针对由保险车辆所致并须由被保险人承担的对第三者人身伤亡和财产损毁的经济赔偿责任的保险。
@#@与车辆损失险类似,第三者责任险也有一个一次事故最高赔偿限额的问题,各地保险公司一般都设定几个限额档次和一个无限额档次,供被保险人选择。
@#@与车辆损失险不同的是,无论保险公司的一次赔款是否达到最高赔偿限额,保险责任都继续有效,直至保险期满。
@#@@#@2.2.3汽车附加险@#@汽车附加险是各地保险公司结合本地区的具体情况开办的用以弥补车辆损失险、第三者责任险的不足而附加的保险,以进一步保障被保险人的经济利益。
@#@附加险的保险责任一般类似于车辆损失险或第三者责任险,而保险对象则以保险车辆上的人员相货物为多。
@#@对于这些保险对象在保险汽车发生保险责任范围内灾害事故而出现的人员伤亡及财产损毁,保险公司工事先由双方商订的保险金额内负责赔偿。
@#@@#@除了以上分析的三类,汽车保险还有附加险,主要包括:
@#@全车盗抢险、玻璃单独破碎险、新增设备损失险、自燃损失险、不计免赔特约险、车辆停驶损失险、车上人员责任险、无过失责任险车载货物掉落责任险车上货物责任险。
@#@其中,汽车损失险和第三责任险有归类为基本险。
@#@@#@汽车保险也适用于摩托车和各种具有行驶功能的专用汽车及专用机械,但保险责任略有差别。
@#@因而汽车或其它机动车辆的所有者或管理者在参加保险时,还需要认真了解保险条款及有关规定,以进一步明确自己的权力与义务,切实保障自己的经济利益[J]。
@#@@#@3国内外汽车保险的发展现状@#@众所周知,我国自开办汽车保险以来,经过近30年的发展,我国的汽车保险市场已经获得了巨大的发展,但目前我国汽车保险市场建设上还存在诸如相关配套法律,法规体系缺失,险种设计,费用厘定不清晰等问题。
@#@下面就国内外汽车保险的发展现状做简要分析。
@#@@#@3.1国外发展现状@#@首先来看美国。
@#@众所周知,美国是典型的“轮子上的国家”,汽车的普及率目前还没有哪个国家可以企及。
@#@作为世界第一汽车大国的美国,其汽车保险被认为是世界上最为完善和规范的。
@#@要介绍美国的车险费率计算方法:
@#@“尽管美国各州车险费率的计算方法有差异,但是它们有一个共同点就是绝大多数的州采用161级计划作为确定车险费率的基础。
@#@另外还存在两种计划:
@#@9级计划和270级计划。
@#@在161级计划下决定车险费率水平高低的因素有两个:
@#@主要因素和次要因素。
@#@这两个因素加在一起决定被保险人所承担的费率水平。
@#@主要因素包括被保险人的年龄、性别、婚姻状况及机动车辆的使用状况。
@#@美国经过许多年发展形成了一套复杂但又相当科学的费率计算方法,这套方法可以代表着国际车险市场上的最高水平。
@#@@#@加拿大的汽车业发展可以说仅次于美国,关于加拿大汽车发展的现状可以通过其汽车保险的特点来体现。
@#@“在加拿大,有些汽车保险是法定必须要买的。
@#@安省法例规定,所有车主都必须为其车辆购买下列四种赔偿保险,没购保险的车主,初犯最高罚25000元加币,再犯罚50000元加币。
@#@1、至少购买20万加币的第三者保险,大多数人会购买100-200万加币。
@#@2、用来保障受保人及其家属的意外津贴。
@#@如果受保人因为意外而丧失了工作能力,便可以申请达到其原来薪金八成的津贴,最高的限额为每星期1000元。
@#@至于必要的医疗及康复津贴,最高可达到100万加币。
@#@3、无保险车辆,保障受保人在受到未买保险或肇事逃逸的司机伤害甚至导致死亡时得到赔偿,包括汽车及车内物件受损。
@#@4、财物受损直接赔偿。
@#@受保人的汽车及车内财务因为其他司机的过失而受损时可以直接得到己方保险公司的赔偿。
@#@由此可以得知在法律方面加拿大汽车保险的特点。
@#@@#@从对美国汽车费率计算方法及加拿大汽车保险法律方面的描述可以看出,国外汽车保险业务的发展已经开始深化和细化,这对于我国处于起步阶段的汽车保险的发展大有裨益,可以通过借鉴学习国外关于汽车保险的好的方法,甚至法律、法规,使我国汽车保险朝着科学、健康的方向发展[J]。
@#@@#@3.2中国汽车保险的发展进程@#@3.2.1萌芽时期@#@中国的汽车保险业务的发展经历了一个曲折的历程。
@#@汽车保险进入中国是在鸦片战争以后,但由于中国保险市场处于外国保险公司的垄断与控制之下,加之旧中国的工业不发达,中国的汽车保险实质上处于萌芽状态,其作用与地位十分有限。
@#@@#@3.2.2试办时期@#@新中国成立以后的1950年,创建不久的中国人民保险公司就开办了汽车保险。
@#@但是因宣传不够和认识的偏颇,不久就出现对此项保险的争议,有人认为汽车保险以及第三者责任保险对于肇事者予以经济补偿,会导致交通事故的增加,对社会产生负面影响。
@#@于是,中国人民保险公司于1955年停止了汽车保险业务。
@#@直到70年代中期为了满足各国驻华使领馆等外国人拥有的汽车保险的需要,开始办理以涉外业务为主的汽车保险业务[M]。
@#@@#@3.2.3发展时期@#@中国保险业恢复之初的1980年,中国人民保险公司逐步全面恢复中断了近25年之久的汽车保险业务,以适应国内企业和单位对于汽车保险的需要,适应公路交通运输业迅速发展、事故日益频繁的客观需要。
@#@但当时汽车保险仅占财产保险市场份额的2%。
@#@@#@随着改革开放形势的发展,社会经济和人民生活也发生了巨大的变化,机动车辆迅速普及和发展,机动车辆保险业务也随之得到了迅速发展。
@#@1983年将汽车保险改为机动车辆保险使其具有更广泛的适应性,在此后的近20年过程中,机动车辆保险在中国保险市场,尤其在财产保险市场中始终发挥着重要的作用。
@#@到1988年,汽车保险的保费收入超过了20亿元,占财产保险份额的37.6%,第一次超过了企业财产险(35.99%)。
@#@从此以后,汽车保险一直是财产保险的第一大险种,并保持高增长率,中国的汽车保险业务进入了高速发展的时期。
@#@@#@与此同时,机动车辆保险条款、费率以及管理也日趋完善,尤其是中国保监会的成立,进一步完善了机动车辆保险的条款,加大了对于费率、保险单证以及保险人经营活动的监管力度,加速建设并完善了机动车辆保险中介市场,对全面规范市场,促进机动车辆保险业务的发展起到了积极的作用[M]。
@#@@#@3.3国内发展现状@#@目前我国还不是汽车大国,机动车辆保费占全部财产保险业务如此之高的比例在全世界都是罕见的,与机动车辆总值占整个社会资产份额的比例也是不相匹配的。
@#@我国机动车辆保险费占全部财产保险业务比例之高,说明我国财产保险市场及财产保险体制还存在许多问题,这些问题是财产保险市场发展缓慢的症结所在,同时也制约了汽车保险市场的发展速度。
@#@@#@我国汽车保险业经过了近30年的发展,保险程度尽管不能同较发达的国家相比,但是就以险种来分析,也有了一定的发展,比如,第三责任险。
@#@“我国于1984年提出第三者责任险为强制险,现在《道路交通安全法》规定推行第三者责任强制保险制度。
@#@第三者责任保险将成为机动车辆定期安检的一项重要内容。
@#@机动车所有人,管理人如不按国家规定投保,国家公安部门有权扣留车辆。
@#@这无疑是我国现今的汽车保险制度改革与世界接轨方面迈出的一大步。
@#@@#@汽车保险是我国财产保险中份额最重的一项,随着中国汽车工业的迅猛发展,我国的汽车保险业也将迎来一个黄金期。
@#@自从进入新世纪以来,我国汽车保险已经历了若干次的大规模调整,并且取得了一定的成效。
@#@我国绝大部分汽车保险还在遵循以过失责任为基础的汽车保险制度。
@#@自从进入新世纪以来,我国汽车保险已经历了若干次的大规模调整,并且取得了一定的成效。
@#@我国绝大部分汽车保险还在遵循以过失责任为基础的汽车保险制度。
@#@在以后的改革中,加大以无过失责任为基础的汽车保险制度势在必行。
@#@总之,我国汽车保险与汽车王国美国相比较,还存在一些不足的地方,有待于进一步完善。
@#@@#@随着经济全球化、金融自由化、保险市场国际化趋势的日渐增强以及国内保险市场不断发展壮大,特别是我国交通责任强制险的颁布,标志着我国汽车保险进入了一个新的阶段。
@#@综合国内外汽车保险的发展现状,可以看出:
@#@各主要发达国家汽车保险种类和保费的具体计算方法虽不尽相同,但也有规律可循,已经形成了自己的体系,但也有规律可循,已经形成了自己的体系,但也有规律可循,已经形成了自己的体系,发展到了一定的深度。
@#@比如许多国家都实行汽车保险自由费率,保费计算既“随车”也“随人”,而且还“随地”,除了第三方责任险为强制保险,其它很多为自愿投保等。
@#@这些经营之道都很值得尚处在发展时期的我国汽车保险业参考借鉴。
@#@下面就我国汽车保险存在的问题具体来分析[J]。
@#@@#@4我国汽车保险存在的问题@#@汽车自诞生并发展以来,使人们的生活发生了巨大的变化,但如期而至的也是各种汽车风险。
@#@如何面对车险市场的风云变幻和外资保险公司迅速涌入的挑战,是当前各保险公司必须清醒认识的首要问题。
@#@外资公司的进入,必然会使国内保险市场的竞争更加激烈,但是无论是资金实力、产品开发技术、展业方式、业务管理水平,外资公司都远远高于国内保险公司。
@#@中国人保是成立时间最长的国内公司,已有55年的历史,但其汽车保险仅仅只开办了25年,与国外保险公司几百年的保险史和几乎上百年的汽车保险史相比,国内各保险公司的管理能力和整体水平都不可同日而语。
@#@主要表现为以下几个方面。
@#@@#@4.1投保意识及投保心理的问题@#@在我国,投保意识的极度薄弱,这点与汽车保险较发达的美国是不能相比的。
@#@也正是由于这个因素的存在,国内机动车辆的投保率一直处于低迷状态。
@#@就全国机动车辆的社会拥有量和投保比例最高的北京市而言,投保率不到50%,而发达国家机动车辆投保率都在80%以上。
@#@我国车辆保险投保率之所以低,原因除了汽车保险种类少、保险公司的服务跟不上以外,对机动车辆保险的宣传力度不够也是很重要的原因。
@#@社会上的新闻媒体等也很少宣传车险的知识、法规等,更少介绍国外的先进经验。
@#@除了车险以外,其他财产险的承保占比都在逐年下降,就是汽车保险也是保险增幅赶不上国民经济增长比例。
@#@我国农村有40%的车辆是任何险种都未投保,而中国农村的道路状况又较差,事故频发,一些农民因为没有保险,一旦出险,不是倾家荡产就是因祸再度致贫,还有些人虽然参加了保险,但是总想少保几个险种,即使出过险也得到过赔偿,但下次保险仍然是心存侥幸。
@#@鉴于这样的一种心态,中国的保险事业在短期内仍然会举步维艰[M]。
@#@@#@4.2保险品种及保险费率单的问题@#@在我国,出来首当其冲的投保意识薄弱外,接下来便是保险品种贫乏,保险费率单一的问题。
@#@在国外,机动车辆保险合同内容和保险费率都由各个保险公司自定。
@#@因此,保险商品种类很多,其费率也是灵活多变的。
@#@而我国机动车辆保险条款和附加险条款及其对应的费率由保险监督管理委员会统一制定,很少有车型差别,更没有地区差别,如汽车、电车、电瓶车、摩托车、拖拉机、各种专用机械车、特种车均适用机动车辆保险条款。
@#@@#@4.3保险监管的问题@#@随着外资保险公司的进入,保险主体不断增加,成分也更复杂,保险行业的附产品,如经纪人公司、公估公司、代理公司等,都将随行就市,纷纷成立。
@#@对于这些众多企业,保险监管部门必将采取一视同仁的监管政策,在市场竞争中对国有保险公司的扶持和保护也将逐步减少,外资公司的范围和领地也将从沿海向内地延伸扩展,保险监管部门的监管职能也逐步过渡到以偿付能力为中心的松散性监管,这样一来各家保险公司就会从价格竞争变为实力竞争,谁的实力强,谁的生存空间就大,而一些小的保险公司就有可能被兼并、改制。
@#@因此,现行的监管策略如不及时调整,一旦市场完全放开,国内保险公司很难在短时间内适应,特别是汽车保险,由于长期的无序竞争和差异监管,车险价格已降到各家保险公司所能承受的最低点,如不是企财险、责任险等险种支撑,估计所有的国内保险公司都入不敷出,而这些效益险种在两年后也许会像车险一样,成为非效益险种,因此保险监管的改革势在必行,改革后的监管方式对各家国内保险公司也是一个挑战。
@#@@#@4.4人才的匮乏@#@由于外资公司有较强的流动性和灵活的用人、分配机制,对优秀的保险人才具有一定的吸引力,一些国内保险公司中的中高级管理人员特别是从事车险业务的人员将会成为外资公司的首选目标,因为他们不仅有丰富的国内保险工作经验,而且车险业务不仅在国内保险市场占有举足轻重的份额,同时车险也是一个劳动密集型的系统业务,既需要有长期积累的经验,还要拥有丰富的社会客户资源,因此这部分人员的跳槽将给国内保险公司带来很大的冲击[M]。
@#@@#@我国目前的互联网普及还不高,电子商务更是处于起步阶段,但这也恰恰说明了网上直销方式的巨大潜力。
@#@一般来说,有能力购车的投保人都有条件上网,因此构建车险销售的B2C模式并不是不可能的。
@#@保险公司还可以设立车险的热线咨询电话,加大宣传力度,最后争取能够达到用户主动打电话投保的目的。
@#@当然最好是建立一个免费的全国统一的热线电话。
@#@@#@5我国汽车保险业的发展对策@#@面对入世后中国汽车市场的发展和国外保险公司的大量进入,我国民族保险业应及时采取强有力的改革措施,尽快解决困扰我国汽车保险业务发展的几个突出问题,把握机遇,化压力为动力,变被动为主动,迅速发展壮大力量与外资保险抗衡。
@#@面对这些挑战,针对我国目前汽车保险市场发展的现状和存在的问题,本文提出了相关意见及建议。
@#@@#@5.1积极鼓励汽车保险业务创新@#@不断开发和创新保险商品是保险公司保持活力、提高市场竞争力的必要保证,业务创新是保险公司的生命线。
@#@目前,由于我国对保险业施行较为严格的监管制度,保险公司新开发的保险品种必须经监管部门审批后才能投入市场运作,保险公司创新空间较为狭窄。
@#@对业务创新监管过严,限制太多,不仅降低了保险业务创新的效率,影响保险公司业务创新的积极性,同时也从一定程度上限制了保险市场的活跃与发展。
@#@@#@5.2加强保险监管和行业自律,规范竞争行为@#@我国民族保险业发展虽然已初具规模,但仍处于发展的初级阶段,仍不同程度地存在擅自设立营业机构、任命高级管理人员、无序竞争、不规范竞争、误导消费者的问题。
@#@这些问题不仅会形成保险经营风险,同时也损害了保险行业的社会信誉,损害了消费者的合法权益,政府监管部门应加强监管,对违法违规行为严惩不怠,营造公平有序的市场竞争环境。
@#@需要做的工作主要包括以下两个方面。
@#@@#@5.2.1健全法律法规@#@目前国内保险业中的法律透明度与世界贸易组织的透明度原则还有距离,现在很多是以文件的形式下发的,按照国际惯例,为建立公平的竞争环境必须按规定予以修改。
@#@@#@5.2.2加强市场监督检查@#@保险监管部门应当依照有关法律法规和规则,切实加强和改进监管工作,增强监管的透明度、公开性,提高监管效率,为中国保险业的健康发展创造一个良好的环境。
@#@同时,保监部门应严厉查处汽车保险业务中违法违规行为,对危害汽车保险市场的一些突出违法违规经营行为,如保险公司为争取业务大打价格站及其他的违法违规行为,应加大查处力度,以维护汽车保险市场的正常秩序,为我国民族汽车保险业的发展营造一个良好的市场环境[";i:
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"@#@裘锡圭先生与他的《文字学概要》@#@【摘要】本文简要介绍了裘锡圭先生其人和其在文字学、古文字学、古典文献学等方面的学术思想与成就。
@#@介绍了裘先生《文字学概要》一书的创作情况,并结合本书的特色浅谈了对本书的理解。
@#@@#@【关键词】裘锡圭,文字学,文字学概要@#@一、裘锡圭先生简介@#@裘锡圭先生1952年入上海复旦大学历史系,1956年大学毕业后考上研究生,从师著名甲骨学家胡厚宣教授专攻甲骨学与殷商史。
@#@同年胡厚宣教授奉调北京,裘先生亦随其师入中国科学院历史研究所(现属中国社会科学院)先秦史研究室。
@#@1960年研究生毕业后,他任教于北京大学中文系,并在朱德熙教授影响下,对战国文字产生浓厚兴趣。
@#@@#@裘先生从1974年开始先后参加了国家文物局组织的整理银雀山汉墓竹简、云梦秦简、马王堆汉墓帛书、曾侯乙墓文字资料、江陵望山楚简、郭店楚墓竹简和尹湾汉墓简牍等出土文献的整理工作。
@#@现任北京大学中文系教授、博士生导师、古文献研究室主任、中国古文献研究中心副主任。
@#@主要从事汉字学、古汉字学和古典文献学(先秦秦汉部分)的教学和研究工作。
@#@@#@二、裘锡圭先生的学术思想及成就@#@裘锡圭先生长期从事文字学、、古文字学、古典文献学(先秦秦汉部分)的教学和研究工作,他力求做到比较全面地掌握资料,尊重但又不囿于前人的研究成果,并能注意地下发现的古文字资料与传世文献的相互印证,在汉字学、殷墟甲骨文、战国文字和汉简的考释、利用地下文字资料对先秦秦汉古籍的校读以及中国上古史的研究等方面取得了较大的成绩,为中国古典学的重建与研究工作做出了重要的贡献。
@#@@#@1.文字学研究@#@裘锡圭先生最早明确区分了记录语言的符号和文字本身所使用的符号这两个不同层次的符号,他把后者叫作字符。
@#@他指出,文字的性质应当由文字本身所使用的符号来决定。
@#@他把字符分为意符、音符和记号三种。
@#@他认汉字在早期阶段(隶变以前)可以称为意符音符文字;@#@隶变后的汉字可以称为意符音符记号文字。
@#@从字符所能表示的语言结构的层次来看汉字的性质,他同意把汉字看作语素、音节文字。
@#@在讨论汉字形成过程时,裘锡圭先生比较早地提出“原始文字”的概念,并强调汉字形成中一定经历过图画和文字混用的原始文字阶段。
@#@他重视利用地下出土资料来研究汉字字体的演变,特别强调俗体字在汉字发展过程中的作用。
@#@在陈梦家象形、假借、形声——“三书说”的基础上,他认为汉字可以分成表意字、假借字、形声字三类。
@#@同时,他也指出汉字里还有少量不能纳入“三书说”的文字。
@#@裘锡圭先生还对同形字和同义换读等现象,对文字的分化和分散文字职务的方法、文字的合并等问题,作过富有创见的阐述,反映出他对语言和文字关系的清醒的认识。
@#@@#@2.古文字学研究@#@裘锡圭先生对古文字学各个领域及秦汉文字都比较熟悉,他不仅考释出了不少前人未释或错释的文字,而且对各种文字资料所涉及的历史、社会等方面的重要问题都有比较新颖、独特的看法。
@#@他考释的文字很多是常用的或关键性的文字。
@#@在《释“柲”》(附:
@#@释“弋”)中释出甲骨文中“柲”字,并连带识出一连串文字,从而读通了相关的很多卜辞。
@#@他考释文字,力求全面占有材料,注意古文字构形的规律,熟悉各种古文字材料的特点,并能联系文字的形体演变规律追本溯源。
@#@@#@3.古典文献学和古汉语的研究@#@裘锡圭先生认为,在整理那些年代久远的传世古籍的时候,应该尽量利用各种地下材料,其中包括考古发现的各种古籍抄本、其他各种古代文字资料,以及文字之外的各种有关考古资料。
@#@他指出,在传世先秦秦汉古籍的整理工作中,地下材料所能起到的作用可粗分为两个方面:
@#@其一,有助于研究古籍的源流,包括古籍的成书时代和过程、资料来源以及篇章的分合变化等问题;@#@其二,有助于古籍的校读,如校正文字、阐明词义、文义等。
@#@裘锡圭先生很重视简帛古籍的用字习惯对校读古籍的作用。
@#@他还很早就指出地下材料对研究古汉语的重要性,认为对于研究古汉语而言,地下发现的古文字资料在很多方面比传世古书优越。
@#@裘锡圭先生还有一些训诂学文章,反映出他在语言学方面的功力。
@#@裘锡圭先生在考释古文字时,也非常重视从语言的角度看问题,他的有些文章甚至主要是谈古文字材料中的语言问题的。
@#@@#@三、裘锡圭先生的《文字学概要》@#@1960年初,裘锡圭先生在北京大学中文系的时候,为了汉语教学专门开设了一门文字学课,此书正是在这几次课的讲稿的基础上写成的。
@#@近20年来,他继续进行这一方面的研究,补充新成果,所以这本书跟以前唐兰的《中国文字学》或台湾出版的几种文字学概论书大不相同。
@#@这本书根据现代语言学理论把汉字分类语言符号和文字本身符号展开论说,因为充分地引用了从著者直接参加过整理过的湖南长沙马王堆或山东临沂银雀山、湖北云梦睡虎地出土的实物资料,所以这本书有着极其重要的资料价值。
@#@@#@下面我将结合本书的特色谈一下我对这本著作的认识:
@#@@#@1.通过丰富的例证展开论说@#@本书讲述了表意字和记号字的使用。
@#@著作以云南纳西族和西部非州约鲁巴(Yoruba)的文字和语言例证详细地说明汉字形成过程。
@#@对于隶书的发生时期,钱玄同、唐兰等学者已经提起了它的发生时期是秦代,但著者又通过大量实物资料来详细证实,所以这种说法一定会获得学界的承认。
@#@@#@2.严谨的治学态度@#@如关于汉字的起源问题,学界有人认为汉字跟西安半坡陶器上面的符号有关联,所以把汉字的起源推溯到6000~7000年之前,可是这本书里以“符号是否证明记录语言”为标准,对于学界现存主张持怀疑的态度。
@#@裘锡圭教授认为汉字发生的指标就是“个个符号需要都能构成记录语言的文字体系”,所以从这种观点来看,殷商后期的甲骨文最早符合具有这种体系的文字条件。
@#@此外本书术语的使用很严谨,如这本书里“以前”和“之前”分别使用,为了区别词和字,用括号表示词或语素等等。
@#@@#@3.对既存学说批判的继承和再解释@#@著者根据语言学理论展开新研究和提出见解,同时对既存学说进行了继承和批判,对于汉字学上尚未解决的汉字构造问题,该书详细说明了传统的六书说的缺点,又对唐兰批判六书说提出的三书说采用其中合理的部分,弥补不足的部分,从而提出了自己的新分类,即表意字、形声字、假借字。
@#@这固然有短处,如例外的情况并不少见,但新分类跟把汉字的性质看成意音记号文字的见解,具有逻辑上一致性,著者在研究词意之中看重字形的作用,研究表意字的时候强调说该重视字形而不要执着太多,因为通过字形可以确定汉字的本意,比如说,画成男子的“大”字意义表现比字形的意味还广泛,对于形声字本书考虑了声及其代表的词语的语源关系,“声旁和字意的关系”章里从前在右文说中提出的汉字分类为“形声兼会意字”,还说明一个字加上形旁表示派生意味的分化字,这很具有说服力。
@#@@#@4.提出新的概念和理论@#@本书除了对文字学的基本问题进行探讨,还提出了一些新概念、新见解。
@#@同形字是裘锡圭教授模仿同音词第一次使用的术语。
@#@它的性质跟异体字相反,是指外形是一样的但实际上不一样的字。
@#@狭义的同形字本来是为不同的词语造的,字形偶然相同的字,比如古代的“铊”、近代的“铊”和现代的“铊”是狭义同形字的典型。
@#@从广义来看,同形字包括所有表示不同的词的相同字形。
@#@按照这种理解,被借字与假借字,如表示本义的“花”和表示假借义“花费”的“花”,也应该看作同形字。
@#@用来表示本义的和用来表示派生词性质的引申义的同一个字,如当道路讲的“行(xing)”和当行列讲的“行(hang)”也是同形字。
@#@有时形声字的同形现象跟假借现象很难区分,既可看作假借字,也可看作被借字的同形字。
@#@所以在同形字的范围上可能需要进一步的研究,但立足于形音关系把字区别成异体字和同体字可以说是相当符合逻辑的。
@#@@#@《文字学概要》是裘锡圭先生多年教学和研究的结晶。
@#@它从汉语实际出发,突破文字学的传统研究方法、范围,全面、系统而独创地阐述了文字学理论、方法与实践,尤其是在文字形成过程与汉字形成演变、文字结构理论及汉字形音义之间的复杂关系等方面,分析了传统“六书”说的不足,提出了新的分类理论与范畴,具有重大理论价值。
@#@同时,本书重视历代俗字、俗体的研究,并联系汉字整理与简化工作,提出有实践意义的见解。
@#@该书出版后,在国内外语言学界受到普遍赞誉,佳评如潮,指出它不仅是一部深入浅出的优秀教材,同时也是一部具有独到见解的开拓性学术著作。
@#@@#@【结语】裘锡圭先生严谨的治学态度和对知识永无止境的追求造就了他广博的学识。
@#@他为中国文字学发展所做出的贡献是有目共睹的。
@#@除了借鉴他在学术上的研究成果,我们更要学习他的勤奋与坚持,孜孜不倦地汲取知识,争取学有所思,学有所获。
@#@@#@裘锡圭先生与他的《文字学概要》@#@指导教师:
@#@张勇@#@科目:
@#@汉字学@#@题目:
@#@裘锡圭先生与他的《文字学概要》@#@姓名:
@#@邢芳@#@院系及专业:
@#@汉语国际教育学院对外汉语08级@#@学号:
@#@281901118@#@";i:
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11735:
"人事部公布《事业单位岗位设置管理试行办法》@#@国人部发[2006]70号@#@中国人事部日前在其官方网站发布关于印发《事业单位岗位设置管理试行办法》的通知。
@#@通知指出,试行事业单位岗位设置管理制度,是推进事业单位分类改革的需要,是深化事业单位人事制度改革的需要,也是改革事业单位工作人员收入分配制度的紧迫要求,对于事业单位转换用人机制,实现由身份管理向岗位管理的转变,调动事业单位各类人员的积极性、创造性,促进社会公益事业的发展,具有十分重要的意义。
@#@@#@事业单位岗位设置管理试行办法@#@ @#@ @#@ @#@ @#@第一章总则@#@ @#@ @#@ @#@ @#@第一条为深化事业单位人事制度改革,建立健全事业单位岗位设置管理制度,实现事业单位人事管理的科学化、规范化、制度化,制定本办法。
@#@@#@ @#@ @#@ @#@ @#@第二条本办法适用于为了社会公益目的,由国家机关举办或其他组织利用国有资产举办的事业单位。
@#@经批准参照公务员法进行管理的事业单位除外。
@#@@#@ @#@ @#@ @#@ @#@岗位设置管理中涉及事业单位领导人员的,按照干部人事管理权限的有关规定执行。
@#@@#@ @#@ @#@ @#@ @#@第三条本办法所称岗位是指事业单位根据其社会功能、职责任务和工作需要设置的工作岗位,应具有明确的岗位名称、职责任务、工作标准和任职条件。
@#@@#@ @#@ @#@ @#@ @#@第四条事业单位要按照科学合理、精简效能的原则进行岗位设置,坚持按需设岗、竞聘上岗、按岗聘用、合同管理。
@#@@#@ @#@ @#@ @#@ @#@第五条国家对事业单位岗位设置实行宏观调控,分类指导,分级管理。
@#@@#@ @#@ @#@ @#@ @#@国家确定事业单位通用的岗位类别和等级,根据事业单位的功能、规格、规模以及隶属关系等情况,对岗位实行总量、结构比例和最高等级控制。
@#@@#@ @#@ @#@ @#@ @#@第六条政府人事行政部门是事业单位岗位设置管理的综合管理部门,负责事业单位岗位设置的政策指导、宏观调控和监督管理。
@#@事业单位主管部门负责所属事业单位岗位设置的工作指导、组织实施和监督管理。
@#@@#@ @#@ @#@ @#@ @#@人事部会同有关行业主管部门制定有关行业事业单位岗位设置管理的指导意见。
@#@@#@ @#@ @#@ @#@ @#@第七条事业单位根据岗位设置的政策规定,按照核准的岗位总量、结构比例和最高等级,自主设置本单位的具体工作岗位。
@#@@#@ 第二章岗位类别@#@ @#@ @#@ @#@ @#@第八条事业单位岗位分为管理岗位、专业技术岗位和工勤技能岗位三种类别。
@#@@#@ @#@ @#@ @#@ @#@第九条管理岗位指担负领导职责或管理任务的工作岗位。
@#@管理岗位的设置要适应增强单位运转效能、提高工作效率、提升管理水平的需要。
@#@@#@ @#@ @#@ @#@ @#@第十条专业技术岗位指从事专业技术工作,具有相应专业技术水平和能力要求的工作岗位。
@#@专业技术岗位的设置要符合专业技术工作的规律和特点,适应发展社会公益事业与提高专业水平的需要@#@第十一条工勤技能岗位指承担技能操作和维护、后勤保障、服务等职责的工作岗位。
@#@工勤技能岗位的设置要适应提高操作维护技能,提升服务水平的要求,满足单位业务工作的实际需要。
@#@@#@ @#@ @#@ @#@ @#@鼓励事业单位后勤服务社会化,已经实现社会化服务的一般性劳务工作,不再设置相应的工勤技能岗位。
@#@@#@ @#@ @#@ @#@ @#@第十二条根据事业发展和工作需要,经批准,事业单位可设置特设岗位,主要用于聘用急需的高层次人才等特殊需要。
@#@@#@ @#@ @#@ @#@ @#@第三章岗位等级@#@ @#@ @#@ @#@ @#@第十三条根据岗位性质、职责任务和任职条件,对事业单位管理岗位、专业技术岗位、工勤技能岗位分别划分通用的岗位等级。
@#@@#@ @#@ @#@ @#@ @#@第十四条管理岗位分为10个等级,即一至十级职员岗位。
@#@@#@ @#@ @#@ @#@ @#@第十五条专业技术岗位分为13个等级,包括高级岗位、中级岗位和初级岗位。
@#@高级岗位分7个等级,即一至七级;@#@中级岗位分3个等级,即八至十级;@#@初级岗位分3个等级,即十一至十三级。
@#@@#@ @#@ @#@ @#@ @#@第十六条工勤技能岗位包括技术工岗位和普通工岗位,其中技术工岗位分为5个等级,即一至五级。
@#@普通工岗位不分等级。
@#@@#@ @#@ @#@ @#@ @#@第十七条特设岗位的等级根据实际需要,按照规定的程序和管理权限确定。
@#@@#@ @#@ @#@ @#@ @#@第四章岗位结构比例及等级确定@#@ @#@ @#@ @#@ @#@第十八条根据不同类型事业单位的职责任务、工作性质和人员结构特点,实行不同的岗位类别结构比例控制。
@#@@#@ @#@ @#@ @#@ @#@第十九条对事业单位管理岗位、专业技术岗位、工勤技能岗位实行最高等级控制和结构比例控制。
@#@@#@ @#@ @#@ @#@ @#@第二十条管理岗位的最高等级和结构比例根据单位的规格、规模、隶属关系,按照干部人事管理有关规定和权限确定。
@#@@#@ @#@ @#@ @#@ @#@第二十一条专业技术岗位的最高等级和结构比例(包括高级、中级、初级之间的结构比例以及高级、中级、初级内部各等级之间的比例)按照单位的功能、规格、隶属关系和专业技术水平等因素综合确定。
@#@@#@ @#@ @#@ @#@ @#@第二十二条工勤技能岗位的最高等级和结构比例按照岗位等级规范、技能水平和工作需要确定@#@ @#@ @#@ @#@ @#@第二十三条特设岗位的设置须经主管部门审核后,按程序报地区或设区的市以上政府人事行政部门核准。
@#@@#@ @#@ @#@ @#@ @#@第五章岗位设置程序及权限@#@ @#@ @#@ @#@ @#@第二十四条事业单位设置岗位按照以下程序进行:
@#@@#@ @#@ @#@ @#@ @#@
(一)制定岗位设置方案,填写岗位设置审核表;@#@@#@ @#@ @#@ @#@ @#@
(二)按程序报主管部门审核、政府人事行政部门核准;@#@@#@ @#@ @#@ @#@ @#@(三)在核准的岗位总量、结构比例和最高等级限额内,制定岗位设置实施方案;@#@@#@ @#@ @#@ @#@ @#@(四)广泛听取职工对岗位设置实施方案的意见;@#@@#@ @#@ @#@ @#@ @#@(五)岗位设置实施方案由单位负责人员集体讨论通过;@#@@#@ @#@ @#@ @#@ @#@(六)组织实施。
@#@@#@ @#@ @#@ @#@ @#@第二十五条国务院直属事业单位的岗位设置方案报人事部核准。
@#@国务院各部门所属事业单位的岗位设置方案经主管部门审核后,报人事部备案。
@#@@#@ @#@各省、自治区、直辖市政府直属事业单位的岗位设置方案报本地区人事厅(局)核准。
@#@各省、自治区、直辖市政府部门所属事业单位的岗位设置方案经主管部门审核后,报本地区人事厅(局)核准。
@#@@#@ @#@ @#@ @#@ @#@地(市)、县(市)政府所属事业单位的岗位设置方案经主管部门审核后,按程序报地区或设区的市政府人事行政部门核准。
@#@@#@ @#@ @#@ @#@ @#@第二十六条事业单位的岗位总量、结构比例和最高等级应保持相对稳定。
@#@@#@ @#@ @#@ @#@ @#@第二十七条有下列情形之一的,岗位设置方案可按照第二十五条的权限申请变更:
@#@@#@ @#@ @#@ @#@ @#@
(一)事业单位出现分立、合并,须对本单位的岗位进行重新设置的;@#@@#@ @#@ @#@ @#@ @#@
(二)根据上级或同级机构编制部门的正式文件,增减机构编制的;@#@@#@ @#@ @#@ @#@ @#@(三)按照业务发展和实际情况,为完成工作任务确需变更岗位设置的。
@#@@#@ @#@ @#@ @#@ @#@第六章岗位聘用@#@ @#@ @#@ @#@ @#@第二十八条事业单位聘用人员,应在岗位有空缺的条件下,按照公开招聘、竞聘上岗的有关规定择优聘用。
@#@@#@ @#@ @#@ @#@ @#@第二十九条事业单位应当与聘用人员签订聘用合同,确定相应的工资待遇。
@#@聘用合同期限内调整岗位的,应对聘用合同的相关内容作出相应变更。
@#@@#@ @#@ @#@ @#@ @#@第三十条事业单位应按照管理岗位、专业技术岗位、工勤技能岗位的职责任务和任职条件聘用人员。
@#@@#@ @#@ @#@ @#@ @#@第三十一条专业技术高级、中级和初级岗位的聘用条件应不低于国家规定的基本条件。
@#@实行职业资格准入控制的,应符合准入控制的要求。
@#@@#@ @#@ @#@ @#@ @#@第三十二条事业单位人员原则上不得同时在两类岗位上任职,因行业特点确需兼任的,须按人事管理权限审批。
@#@@#@ @#@ @#@ @#@ @#@第三十三条专业技术一级岗位人员的聘用,由事业单位按照行政隶属关系逐级上报,经省、自治区、直辖市或国务院部门审核后报人事部,人事部商有关部门确定。
@#@@#@ @#@ @#@ @#@ @#@第七章监督管理@#@ @#@ @#@ @#@ @#@第三十四条政府人事行政部门要制定和完善相关政策措施,加强对事业单位岗位设置的指导、监督和管理,定期检查,及时纠正违规行为,确保岗位设置工作有序进行。
@#@@#@ @#@ @#@ @#@ @#@第三十五条事业单位岗位设置实行核准制度,严格按照规定的程序和管理权限进行审核。
@#@@#@ @#@ @#@ @#@ @#@第三十六条经核准的岗位设置方案作为聘用人员、确定岗位等级、调整岗位以及核定工资的依据。
@#@@#@ @#@ @#@ @#@ @#@第三十七条不按规定进行岗位设置和岗位聘用的事业单位,政府人事行政部门及有关部门不予确认岗位等级、不予兑现工资、不予核拨经费。
@#@情节严重的,对相关领导和责任人予以通报批评,按照人事管理权限给予相应的纪律处分。
@#@@#@ @#@ @#@ @#@ @#@第八章附则@#@ @#@ @#@ @#@ @#@第三十八条使用事业编制的社会团体,除经批准参照公务法进行管理的以外,参照本办法执行。
@#@@#@第三十九条各省、自治区、直辖市可以根据本办法和有关行业岗位设置的指导意见,结合实际情况,制定本地区事业单位岗位设置管理的实施意见。
@#@@#@第四十条本办法自下发之日起施行。
@#@@#@ @#@@#@二○○六年七月四日@#@7@#@";i:
7;s:
177:
"@#@地址(Add):
@#@上海市临港新城沪城环路999号邮编:
@#@201306电话(Tel):
@#@+862161900145传真(Fax):
@#@+862161900147网址:
@#@@#@";}
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