C语言程序设计复习题目1219103530Word格式文档下载.docx
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C语言程序设计复习题目1219103530Word格式文档下载.docx
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=0||x<
=10D.x>
13.在下列的符号常量定义中,正确的定义格式为(C)。
A.#defineM1B.constintM220
C.#defineM310D.constcharmark
14.假定x的值为5,y的值为6,则表达式x++*--y的值为(A)。
A.25B.30C.36D.42
15.在switch语句的每个case块中,假定都是以break语句结束的,则此switch语句容易被改写为(D)语句。
A.forB.whileC.doD.if
16.当处理一个问题时的循环次数已知时,最好采用(A)循环来解决。
A.forB.whileC.do-whileD.switch
17.循环体至少被执行一次的循环语句为(C)。
A.forB.whileC.do-whileD.任一种循环
18.假定n的值为5,则表达式n++的值为(B)。
A.6B.5C.4D.7
19.for循环语句能够被改写为(D)语句。
A.复合B.ifC.switchD.while
20.假定i的初值为0,则在循环语句“while(i<
n){s+=i*i;
i++;
}”中循环体被执行的总次数为(B)。
A.n-1B.nC.n+1D.n/2
21.循环语句“for(i=0;
i<
=n;
i++)S;
”中循环体S被执行的次数为(D)。
A.1B.n-1C.nD.n+1
22.将两个字符串连接起来组成一个字符串时,选用的字符串函数为(C)。
A.strlen()B.strcpy()C.strcat()D.strcmp()
23.字符串"
a+b=12\n"
的长度为(B)。
A.6B.7C.8D.9
24.若用数组名作为函数调用的实参,传递给形参的是(A)。
A.数组的首地址B.数组中第一个元素的值
C.数组中全部元素的值D.数组元素的个数
25.假定a为一个整数类型的数组名,整数类型的长度为4,则元素a[4]的地址比a数组的首地址大(C)个字节。
A.4B.8C.16D.32
26.在下面的一维数组定义中,错误的定义格式为(C)。
A.inta[]={1,2,3}B.inta[10]={0}
C.inta[]D.inta[5]
27.假定一个二维数组的定义语句为“inta[3][4]={{3,4},{2,8,6}};
”,则元素a[1][2]的值为(C)。
A.2B.4C.6D.8
28.假定一个二维数组的定义为“inta[3][4]={{3,4},{2,8,6}};
”,则元素a[2][0]的值为(A)。
A.0B.2C.4D.6
29.下面的函数原型声明中存在语法错误的是(C)。
A.AA(inta,intb)B.AA(int,int)
C.AA(inta;
intb;
)D.AA(inta,int)
30.在下面的选项中,不能作为函数的返回值类型的是(B)。
A.voidB.nodeC.intD.long
31.在下列选项中,不正确的函数原型格式为(C)。
A.intFunction(inta);
B.voidFunction(char);
C.intFunction(a);
D.voidint(double*a);
32.假定一个函数原型为“char*func(intn)”,则该函数的返回类型为(D)。
A.intB.int*C.charD.char*
33.假定a为一个数组名,则下面存在错误的表达式为的(B)。
A.a[i]B.*a++C.*aD.*(a+1)
34.假定有定义为“inta[10],x,*pa=a;
”,若要把数组a中下标为3的元素值赋给x,则不正确的赋值为(D)。
A.x=pa[3]B.x=*(a+3)C.x=a[3]D.x=*pa+3
35.假定有语句“intb[10],*pb;
”,则不正确的赋值为(B)。
A.pb=bB.pb=b[5]C.pb=b+2D.pb=&
b[0]
36.假定p是一个指向float类型的数据指针,则p+1所指向的数据的地址比p所指向的数据的地址大(C)个字节。
A.1B.2C.4D.8
37.假定有一条定义语句为“intm=7,*p;
”,则给p赋值的正确表达式为(B)。
A.p=mB.p=&
mC.*p=&
mD.p=*m
38.假定a为一个字符数组名,则元素a[i]的指针访问方式为(B)。
A.a+iB.*(a+i)C.&
a+iD.*a+i
39.C语言中的系统函数fopen()是(D)一个数据文件的函数。
A.读取B.写入C.关闭D.打开
40.若要以读和写两种操作方式打开一个二进制文件,当文件不存在时返回打开失败信息,则选用的打开方式字符串为(C)。
A."
r+"
B."
ab+"
C."
rb+"
D."
wb+"
二、填空题
1.在一个C语言程序文件中,若要包含另外一个头文件或程序文件,则应使用的预处理命令为#include。
2.C语言中的每条简单语句以;
(或分号)作为结束符。
3.用于输出表达式值的标准输出函数的函数名是printf。
4.C语言中的每条复合语句以}(或右花括号)作为结束符。
5.用类型关键字表示十进制常数3.26f的类型为float。
6.逻辑表达式(x==0&
y>
5)的相反表达式为(x!
=0||y<
=5)或(x||y<
=5)。
7.设有说明语句:
intx=43,y=0;
charch='
A'
;
则表达式(x>
=y&
ch<
'
B'
&
!
y)的值是1。
8.若x=5,y=10,则x!
=y的逻辑值为1(真,true)。
9.已知'
~'
Z'
的ASCII码为65~90,当执行“intx='
C'
+3;
”语句后x的值为70。
10.执行“printf("
%c"
'
+2);
”语句后得到的输出结果为C。
11.表达式(int)14.6的值为14。
12.假定一个枚举类型的定义为“enumRA{ab,ac,ad,ae};
”,则ac的值为1。
13.double类型的长度为8。
14.假定不允许使用逻辑非操作符,则关系表达式x+y>
5的相反表达式为x+y<
=5。
15.设变量a是整型,f是实型,i是双精度型,则表达式10+’a’+i*f值的数据类型为double。
16.执行“intx=45,y=13;
printf("
%d"
x/y);
”语句序列后得到的输出结果为3。
17.假定x=5,则表达式2+x++的值为7。
18.把表达式x=x+y转换成复合赋值表达式为x+=y。
19.假定x=5,则执行“a=(x?
10:
20);
”语句后a的值为10。
20.执行“typedefintABC[10];
”语句把ABC定义为具有10个整型元素的数组类型。
21.假定一维数组的定义为“char*a[M];
”,则该数组所占存储空间的字节数为4*M。
22.假定二维数组的定义为“inta[3][5];
”,则该数组所占存储空间的字节数为60。
23.假定一维字符指针数组的定义为“char*a[8];
”,则该数组占用的存储空间的字节数为32。
24.假定二维数组的定义为“doublea[M][N];
”,则数组元素的行下标取值范围在0~M-1之间。
25.字符串"
a:
\\sou\\file.txt"
的长度为15。
26.设char*s="
\ta\017bc"
,则指针变量s指向的字符串所占的字节数是6。
27.存储字符串"
a"
需要至少占用存储空间中的2个字节。
28.strlen()函数用于计算一个字符串的长度。
29.strcat()函数用于连接两个字符串。
30.在C语言中,一个函数定义由函数头和函数体这两个部分组成。
31.假定p所指对象的值为25,p+1所指对象的值为46,则执行表达式*(p++)后,p所指对象的值为46。
32.假定p所指对象的值为25,p+1所指对象的值为46,则*++p的值为46。
33.若p指向x,则*p与x的表示是等价的。
34.假定p是一个变量,则用&
p表示该变量的地址。
35.若要把一个整型指针p转换为字符指针,则采用的强制转换表达式为(char*)p。
36.把间接访问表达式p->
name改写成对应的直接访问表达式为(*p).name。
37.假定一个结构类型的定义为"
structA{inta,b;
A*c;
};
"
,则该类型的理论长度为12。
38.假定一个结构类型的定义"
structstu{inta;
floatb;
};
,则该类型的理论长度为8。
39.假定要访问一个结构对象x中的数据成员a,则表示方式为x.a。
40.正常执行文件关闭操作时,fclose函数的返回值是0。
三、写出下列每个程序运行后的输出结果
1.#include<
stdio.h>
intmain()
{
intx=2,y=-1,z=2;
if(x<
y)
if(y<
0)
z=0;
else
z+=1;
printf(“%d\n”,z);
return0;
}
输出结果:
3
2.#include<
intmain()
floatscore;
chargrade;
printf("
请输入学生成绩:
);
scanf("
%f"
&
score);
if(score>
=90&
score<
=100)
grade='
;
elseif(score>
=80&
90)
=70&
80)
=60&
70)
D'
60)
E'
else
#'
if(grade=='
)
printf("
输入数据错误!
\n"
score=%.1f,grade=%c\n"
score,grade);
return0;
从键盘输入85<
回车>
,输出结果:
B
3.#include<
intmain()
{charc;
//char是定义字符型变量;
into定义整形数据;
float浮点型,就是带小数点
intv1=0,v2=0;
do{//do….Whiledo后跟循环体while后跟条件不满足则退出程序。
switch(c=getchar())//Switch用在C语言中它经常跟Case一起使用,是一个判断选择代码。
Switch作用与if语句类似,其功能就是控制业务流程流转的。
只能针对基本数据类型使用switch,这些类型包括int、char等。
对于其他类型,则必须使用if语句;
getchar编译运行之后,从键盘中输入字符
{
case'
a'
:
v1+=1;
·
t'
case'
T'
v2+=1;
default:
v2+=1//在switch里用如果都不满足使用此语句
}
}while(c!
='
\n'
v1=%d,v2=%d\n"
v1,v2);
从键盘输入Total<
v1=7,v2=9
但要注意的是case语句后面一般都要加上break;
否则无论是什么条件都会运行后面的语句.
输入Total<
1输入T,则从case’t’:
case’T’:
v2+=1开始往下执行所有语句.结果为v1=1,v2=2;
2输入o,则只执行default:
v1+=1;
v2+=1,结果为v1=2,v2=3;
3输入t,则从case’t’:
v2+=1开始往下执行所有语句.结果为v1=3,v2=5;
4输入a,则从case’a’:
开始往下执行所有语句,结果为v1=5,v2=7;
5输入l,则只执行default:
v2+=1,结果为v1=6,v2=8;
6输入<
因为是do...while循环,所以先执行循环体,后判断循环条件.所以执行default:
v2+=1,结果为v1=7,v2=9;
所以结果是v1=7,v2=9;
后面没break;
所结果就是v1=7,v2=9.这个不用上机运行.你要是怀疑你自己去机器上验证.如果加上break结果当然是v1=4,v2=5
4.#include<
voidmain(){
intn=6,y=1;
while(n--)y+=3;
//while(n--)是条件直到n--为0时退出。
y=%d\n"
y);
i=1:
s=0+1*1s=1
i=2:
s=1+2*2s=5
i=3:
s=5+3*3s=14
i=4:
s=14+4*4s=30
i=5:
s=30+5*5s=55
}
y=19
5.#include<
inti,s=0;
for(i=1;
i<
6;
i++)s+=i*i;
printf(“s=%d\n”,s);
s=55
1不符条件
2s=0+2=2
i=3s=2+3=5
4s=5+4=9
5不符合
6s=9+6=15
7
不符合
6.#include<
voidmain()
{
8;
i++)
if(i%2==0||i%3==0)s+=i;
s=%d\n"
s);
s=15
7.#include<
inti,j,k;
for(i=0;
=3;
for(j=0;
j<
=2-i;
j++)
printf("
"
for(k=0;
k<
=2*i;
k++)
*"
=2;
i++)
=i;
=4-2*i;
*
***
*****
*******
关键在于这个循环:
for(i=0;
ch[i]>
0'
ch[i]<
9'
i+=2);
s=10*s+ch[i]-'
实际上只运行了一次s=6,第二次i=2,ch[2]='
,a不在0~9以内,循环就终止了,明白吗?
另外'
不等于0,字符'
的ascii码是十进制48,数值型1就是1.字符'
1'
的数值为47.
例:
for循环中,i=0是ch[i]='
6'
,字符'
的ASCII值为48,57,'
的ASCII值为54,显然'
<
,s=10*s+ch[i]-'
=10*0+'
-'
=54-48=6,
8.#include<
voidmain()
{charch[7]={“12ab56”};
inti,s=0;
for(i=0;
ch[i]>
=’0’&
=’9’;
i+=2)
s=10*s+ch[i]-‘0’;
printf(“%d\n”,s);
}
1
voidmain(){表示空类型,它跟int,float是同地位的,一般用在没有返回值的函数中,比如你写voidmain(),主函数完了不用写return语句,但是如果是intmain()或者是main(),你不写return语句它就会有warning
9.#include<
intWF(intx,inty){
x=x+y;
y+=x;
returnx+y;
(x=11,y=19)
intx=3,y=8;
%d\n"
WF(x,y));
30
10.#include<
intLA(int*a,intn){//int*a;
则是指定义一个int类型的指针用来指向一个用来存放int型数据的地址。
而int*a=&
a指的是a地址里面的数据即int*a=&
a是一个数,不再是地址
n;
i++)s+=a[i];
returns;
inta[5]={1,2,3,4,5};
intb=LA(a,5)+LA(a+2,3);
//LA(a,5)意思时a数组前5个元素相加的和而LA(a+2,3)
指在a【0】的地址上加上2,即指针指向a数组的第2个元素。
b=%d\n"
b);
b=27
11.#include<
voidLE(int*a,int*b){
intx=*a;
//a的的指针指向x
*a=*b;
*b=x;
//a、b指针互换;
x值赋值b所指的存储单元
}
intx=15,y=26;
%d%d\n"
,x,y);
LE(&
x,&
y);
//x地址里的数据是15y地址数据时26
x,y);
1526
2615
12.#include<
同9题
intx=3,y=5;
21
13.#include<
chara[]="
abcdbfkgamd"
//a的ascii码是97依次向后退e的ascll码时101
inti1=0,i2=0,i=0;
while(a[i]){
if(a[i]<
e'
)i1++;
elsei2++;
//与e比较ascll码
i1,i2);
74
14.#include<
inta[8]={76,63,54,95,40,75,90,66};
i++)
if(a[i]>
a[i]<
=90)s+=a[i];
//a数组中的元素在条件内的只有767590;
s+=a[i]的含义就是条件符合的元素相加即s=s+“条件符合的因素”
s=241
15.#include<
#defineN6//#define预处理宏定义命令,它的具体作用,就是方便程序段的定义和修改。
举个例子吧,如果程序编写代码很长,,而且基本上裏面的同一个常量N就占了100个的话,如果说你要对常量N的值进行修改的话,你没有这个代码的话你要一个个改,有这个代码你就可以改一个其它所有都改了,有点像word里的“替换”命令
inti,a[N]={2,5,8,10,15,21};
N;
i++)
if(a
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