高手总结的郡士田宫调色方法Word格式文档下载.docx
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黄绿色=1.5黄色+0.7蓝色
苹果绿=1白色+1黄色+1蓝色
肉色=1白+0.4黄色+0.4红色
赭褐色=1黄色+1红色+0.2黑色
土褐色=1黄色+1红色+0.6~0.8的黑色
紫罗兰色=1蓝色+0.7红色+0.2黑色
粉红色=1白色+0.7红色
天蓝色=1白色+0.7蓝色
浅黄色=1白色+0.7黄色
透明色系:
透明绿=1透明黄色+1透明蓝色
透明橙=1透明红色+1透明黄色
透明紫=1明红色+1透明蓝色
金属色系:
黑铁色=1银色+1黑色
烧铁色=1银色+1黑色+0.4金色
香滨金色=1银色+0.9金色
哑铝色=1银色+0.6消光剂
黄铜色=0.8金色+1.2透明橙色
金叶色=0.8金色+1透明黄色
金属红=1银色+1红色(或透明红)加后者更亮
金属蓝=1银色+1蓝色(或透明蓝)加后者更亮
金属绿=1银色+1绿色(或透明绿)加后者更亮
金属紫=1银色+1紫色(或透明紫)加后者更亮
金属粉红=1银色+0.5透明红
金属苹果绿色=1银色+0.5透明绿
淡钢铁蓝=1银色+0.5透明蓝
金属巧克力色=1黑色+1金色
木纹色=白色打底,再用笔画出黑色条纹,接着用1透明橙色+1透明黑色(烟色)多次喷涂表面。
效果很好。
如想仿红木色,只需加多一点透明红就行。
珍珠色系:
珍珠色系也与普通的调合法一样,但是珍珠白是一种半透明状的漆,所以要喷真正的珍珠白色必需是打白底再上珍珠色才能有效果。
特殊电渡效果:
这种效果与金属色出来的效果截然不同,几乎能接近电渡出来的效果,而且还有一好处是不会像电渡色一样氧化掉色。
喷超白银色打底(进口的价格不菲,国产的有一种专用的电渡色喷罐可以代替,缺点是恶臭!
)
喷上要喷的透明色就行。
透明的色层要偏厚一点,还有最好是喷完马上放到强光灯下爆晒。
(这两个色系对于科幻的玩家非常实用。
做一点小补充:
调合肉色的时候,把红色和黄色替换成透明红及透明黄调出来上好的效果会有一种很自然仿真实肉色的通透感,不过要用在大一点的比例及女性或卡通人物上好一点。
各种调色的比例一变动,可以调合出更多更丰富的色彩。
以上基本就大概这么多了,希望其它的高手有多的意见或方法也作一下补充。
以下是有关于是关于高达以及其它民用内模型的涂装调配方案,其中部份为我原来从其他身边的作手身边习得,部份为从一些专门的书上摘要,部份为本人做模型以来的实际操作中所得。
由于所涉及的方案很多且广,不可能有原摄图例来解说,但我想这些字面的叙述应该没有问题,如果大家看后还有什么疑惑请回复在回贴里,感谢大家的参考和阅读。
注意:
以下的漆料编号和漆色以郡士牌模型用漆为准。
红色的特性:
红色属半透明颜色,可用黄色或橙色做底色;
切勿用白色做底色,会变成瘀红色;
做阴影可用橙色或枣红色在暗位处打底,然後用稀释的红色或透明红整体喷上。
金属红色的特性:
切勿只用银色做底色,也会变成瘀红色;
可先用银色打底,再用透明黄加少少透明橙色喷上,再喷透明红色;
做阴影可在喷银底之后,在暗位喷黑铁色先,再喷上透明黄加透明橙色,然後再是透明红色;
另一种做金属红色阴影方法,是利用透明色系重叠后会变深的特性,在暗位处重叠多层透明红色漆。
高达红色的正确调制方法及特性:
#79号朱红色加少少#1号白色及#30号哑光色;
可再加入#171萤光红色,增加色彩度或卡通味道。
黄色特性:
黄色属于半透明颜色,可用白色做底色;
做阴影可用透明橙色在暗位处打底,然後用稀释的黄色整体喷上。
高达黄色的正确调制方法:
黄色加少少橙色及哑光色
黄加蓝变绿色?
黄加蓝变绿色大家都知,在调配漆色时,这一特性一样是适用的,但"
先黄后蓝"
与"
先蓝后黄"
有何分别,会产生什么不同的效果您又知道吗?
所谓"
,是指先喷透明黄色做底色,然後盖上透明蓝,得出来的绿色会是草绿色,比较"
青"
的感觉,而"
,即是先喷上透明蓝做底色,然後盖上透明黄,得出来的绿色会是墨绿色。
蓝色的变化:
郡氏出了许多蓝色涂漆,若用过#5号基本蓝色会发现很难"
起色"
,要喷多一两层才看见。
原因是#5号基本蓝不能算是实色,而是比红色还要透明的。
所以用他时要小心,以免喷得太厚,在此介绍#50号透明蓝的用法,就是用“积层法”,因透明蓝会越喷越暗,令作品容易有丰富的层次感,层数少的成高光位,层数多的成阴影位。
高达蓝色的正确调制方法:
#80号彩蓝色加少少#1号白色及#30号哑光色
金属蓝色效果的产生方法:
先用银色做底,黑铁色做阴影,然後整体喷上一层一层薄薄的透明蓝色,直到心目中的蓝色出现,可应用于MS-18E一类的机体上。
罕有的紫色形成法:
之所以说罕有是因为较少用,尢其是在高达类的SF机械人模型里,其中一个是卡碧尼MK-2了,卡碧尼MK-2可用#206号萤光紫红色做底,然后透明蓝色。
黑铁色效果的获得法:
#2号基本黑做底色,#8号银色(60%)加#46号哑光色(40%)喷在高光位,然後用较稀的#48号透明黄整体喷上。
进入最难把握的色---金色---又爱又恨:
到底怎样才能调配出像直度高的金色呢,现在仍未有个真正能够称得上是绝好的办法来给这个难题作出结论,而最流行的方法,是用透明黄色加少许透明橙色,首先用银色做底色,但喷银色前有另一颜色要先做的,白色吗?
!
不是,快先去前面涂到的银色部分看一看吧,知道了银色要用什么底色才漂亮了吗?
喷完银底后,用透明橙色(可加进少少透明黄色)做阴影,然后主色来了----透明黄色加少许透明橙色整体喷上,此"
透明黄色加少许透明橙色"
的方法虽然流行,但出来的感觉较为"
,应该叫"
青金"
较合适。
还有,透明橙色多少也影响出来的金色,其中透明橙的成份越多的话偏铜色,越少的话偏青色。
有质感的金色效果获得方法:
先用#4号基本黄做底色,然后用#4号黄加#171号萤光红做阴影,再用#219号金属黄铜色(50%)加#46号光油及#48号透明黄色(50%)打光面,这样出来的金色较为有质感。
天气影响---金色的大敌:
(这个也是有地域性差别的,对北方地区的玩家朋友来讲,并没有多大的影响的也许)在下雨天时,您最好不要喷金色或汽车模型车身色等"
超高光"
的颜色了,因它们很容易受空气中的湿气影响,变得暗哑,严重地减低了"
闪闪亮"
的感觉,若是苦于赶制作品的原因,就惟有试试关好门窗,开冷气(空调)来喷,再不行的话找帮手在旁用风筒(就是吹干头发用的)一边吹着您喷油的线路一边吹,减少喷枪和模型件中间的湿气,但不要用太强力的风筒,以免影响喷油
银色的底色应该选用?
俚话有句谓作"
真金白银"
,那是否银色的底色是白色呢?
当用白色作为银色的底色时,出来的银色会变灰暗;
要让做出的银色有闪亮的光彩,其实底色应该选用黑色,一定要牢记!
银色的变化:
银色加一两滴白色会变成较哑的银色,可应用在要做出铝合金感觉的范例上,溶液(Thinner)的份量亦会影响银色的光亮度,溶液太多---银色变灰及哑,溶液太少---银色会有磨砂面的感觉,阴影可用#28号黑铁色,用透明橙色在一些边位喷上少许的,可做出铁锈感觉来。
皮肤颜色效果做法(一.普遍方式)
这是比较普遍的作法,基本上是用覆盖的方式来控制,基本颜色是郡氏编号111及112的肉色,和编号49的透明橙色,主色先用若3%的112加进111内,再加一至两滴的49透明橙色,若嫌颜色太暗,可加入白色来调浅颜色,而阴影位将会用49来做。
喷色程序:
首先用49喷好阴影位置,例如下巴,耳背,腋下,关节内摺位等等
手指及脚趾之间的深坑可先用超近距离喷上49,让颜色填满深坑位置,而其他被波及到的地方可先等干,然後用白色远距离喷上,把这些地方淡化,而因距离远的关系,白色较难深入到深坑内,便可保留之前喷的阴影的坑位中,做好阴影色后,便可喷上之前调好的主色,而因肉色的遮盖力比较低,会反影出之前做好的阴影,然後用111喷高光的位置便成了。
皮肤颜色(二.透明肌肤色)
这是利用透明色的特质来控制效果,
由于使用透明色的关系,表面处理比其他方法更要做足功夫,而且不可喷上白色或灰色的水不地(surfacer),要画量用回cast的原本颜色,若物料是poly(宝利材)的话效果将会更好,处理好表面后,若不放心可用透明的MetalPrimer代替水不地喷上,而较大的沙孔缝隙等可用AA胶加爽身粉(笑)补上,因半透明的关系不太影响上色的效果,补洞后用白色薄薄的雾化方式喷上,把修补痕迹淡化便可。
注意所有喷色都是极为薄及浅色,不要太重手弄至成品像烧焦了的后果!
最好是慢慢喷,喷每一层都等干了后看一看效果再决定下一步。
先把萤光红色开得非常稀释,喷在阴影的中心位置--即阴影中最暗的地方,出来的颜色呈粉红色便正确,而后用透明橙色薄喷在萤光红色的上面及外围,把阴影的外边软化,做成比较自然的阴影溅化主色用透明橙加两至三滴透明黄,慢慢的整体喷上。
手指脚趾的深坑可以在最后用其他性质的油漆手涂油上,以方便用其开油水把出界的地方抹掉。
亦可用粉彩磨成粉末涂落去,再把边界用毛笔扫模糊
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