高中数学必修全部知识点总结Word格式.doc
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对数数函数
定义域
值域
图象
性质
过定点
减函数
增函数
表2
幂函数
奇函数
偶函数
第一象限性质
高中数学必修2知识点
一、直线与方程
(1)直线的倾斜角
定义:
x轴正向与直线向上方向之间所成的角叫直线的倾斜角。
特别地,当直线与x轴平行或重合时,我们规定它的倾斜角为0度。
因此,倾斜角的取值范围是0°
≤α<180°
(2)直线的斜率
①定义:
倾斜角不是90°
的直线,它的倾斜角的正切叫做这条直线的斜率。
直线的斜率常用k表示。
即。
斜率反映直线与轴的倾斜程度。
当时,;
当时,;
当时,不存在。
②过两点的直线的斜率公式:
注意下面四点:
(1)当时,公式右边无意义,直线的斜率不存在,倾斜角为90°
;
(2)k与P1、P2的顺序无关;
(3)以后求斜率可不通过倾斜角而由直线上两点的坐标直接求得;
(4)求直线的倾斜角可由直线上两点的坐标先求斜率得到。
(3)直线方程
①点斜式:
直线斜率k,且过点
注意:
当直线的斜率为0°
时,k=0,直线的方程是y=y1。
当直线的斜率为90°
时,直线的斜率不存在,它的方程不能用点斜式表示.但因l上每一点的横坐标都等于x1,所以它的方程是x=x1。
②斜截式:
,直线斜率为k,直线在y轴上的截距为b
③两点式:
()直线两点,
④截矩式:
其中直线与轴交于点,与轴交于点,即与轴、轴的截距分别为。
⑤一般式:
(A,B不全为0)
各式的适用范围特殊的方程如:
平行于x轴的直线:
(b为常数);
平行于y轴的直线:
(a为常数);
(5)直线系方程:
即具有某一共同性质的直线
(一)平行直线系
平行于已知直线(是不全为0的常数)的直线系:
(C为常数)
(二)过定点的直线系
(ⅰ)斜率为k的直线系:
,直线过定点;
(ⅱ)过两条直线,的交点的直线系方程为
(为参数),其中直线不在直线系中。
(6)两直线平行与垂直
当,时,
利用斜率判断直线的平行与垂直时,要注意斜率的存在与否。
(7)两条直线的交点
相交
交点坐标即方程组的一组解。
方程组无解;
方程组有无数解与重合
(8)两点间距离公式:
设是平面直角坐标系中的两个点,
则
(9)点到直线距离公式:
一点到直线的距离
(10)两平行直线距离公式
在任一直线上任取一点,再转化为点到直线的距离进行求解。
二、圆的方程
1、圆的定义:
平面内到一定点的距离等于定长的点的集合叫圆,定点为圆心,定长为圆的半径。
2、圆的方程
(1)标准方程,圆心,半径为r;
(2)一般方程
当时,方程表示圆,此时圆心为,半径为
当时,表示一个点;
当时,方程不表示任何图形。
(3)求圆方程的方法:
一般都采用待定系数法:
先设后求。
确定一个圆需要三个独立条件,若利用圆的标准方程,
需求出a,b,r;
若利用一般方程,需要求出D,E,F;
另外要注意多利用圆的几何性质:
如弦的中垂线必经过原点,以此来确定圆心的位置。
3、直线与圆的位置关系:
直线与圆的位置关系有相离,相切,相交三种情况,基本上由下列两种方法判断:
(1)设直线,圆,圆心到l的距离为,则有;
(2)设直线,圆,先将方程联立消元,得到一个一元二次方程之后,令其中的判别式为,则有
注:
如果圆心的位置在原点,可使用公式去解直线与圆相切的问题,其中表示切点坐标,r表示半径。
(3)过圆上一点的切线方程:
①圆x2+y2=r2,圆上一点为(x0,y0),则过此点的切线方程为(课本命题).
②圆(x-a)2+(y-b)2=r2,圆上一点为(x0,y0),则过此点的切线方程为(x0-a)(x-a)+(y0-b)(y-b)=r2(课本命题的推广).
4、圆与圆的位置关系:
通过两圆半径的和(差),与圆心距(d)之间的大小比较来确定。
设圆,
两圆的位置关系常通过两圆半径的和(差),与圆心距(d)之间的大小比较来确定。
当时两圆外离,此时有公切线四条;
当时两圆外切,连心线过切点,有外公切线两条,内公切线一条;
当时两圆相交,连心线垂直平分公共弦,有两条外公切线;
当时,两圆内切,连心线经过切点,只有一条公切线;
当时,两圆内含;
当时,为同心圆。
三、立体几何初步
1、柱、锥、台、球的结构特征
(1)棱柱:
有两个面互相平行,其余各面都是四边形,且每相邻两个四边形的公共边都互相平行,由这些面所围成的几何体。
分类:
以底面多边形的边数作为分类的标准分为三棱柱、四棱柱、五棱柱等。
表示:
用各顶点字母,如五棱柱或用对角线的端点字母,如五棱柱
几何特征:
两底面是对应边平行的全等多边形;
侧面、对角面都是平行四边形;
侧棱平行且相等;
平行于底面的截面是与底面全等的多边形。
(2)棱锥
有一个面是多边形,其余各面都是有一个公共顶点的三角形,由这些面所围成的几何体
以底面多边形的边数作为分类的标准分为三棱锥、四棱锥、五棱锥等
用各顶点字母,如五棱锥
侧面、对角面都是三角形;
平行于底面的截面与底面相似,其相似比等于顶点到截面距离与高的比的平方。
(3)棱台:
用一个平行于棱锥底面的平面去截棱锥,截面和底面之间的部分
以底面多边形的边数作为分类的标准分为三棱态、四棱台、五棱台等
用各顶点字母,如五棱台
①上下底面是相似的平行多边形②侧面是梯形③侧棱交于原棱锥的顶点
(4)圆柱:
以矩形的一边所在的直线为轴旋转,其余三边旋转所成的曲面所围成的几何体
①底面是全等的圆;
②母线与轴平行;
③轴与底面圆的半径垂直;
④侧面展开图是一个矩形。
(5)圆锥:
以直角三角形的一条直角边为旋转轴,旋转一周所成的曲面所围成的几何体
①底面是一个圆;
②母线交于圆锥的顶点;
③侧面展开图是一个扇形。
(6)圆台:
用一个平行于圆锥底面的平面去截圆锥,截面和底面之间的部分
①上下底面是两个圆;
②侧面母线交于原圆锥的顶点;
③侧面展开图是一个弓形。
(7)球体:
以半圆的直径所在直线为旋转轴,半圆面旋转一周形成的几何体
①球的截面是圆;
②球面上任意一点到球心的距离等于半径。
2、空间几何体的三视图
定义三视图:
正视图(光线从几何体的前面向后面正投影);
侧视图(从左向右)、
俯视图(从上向下)
正视图反映了物体上下、左右的位置关系,即反映了物体的高度和长度;
俯视图反映了物体左右、前后的位置关系,即反映了物体的长度和宽度;
侧视图反映了物体上下、前后的位置关系,即反映了物体的高度和宽度。
3、空间几何体的直观图——斜二测画法
斜二测画法特点:
①原来与x轴平行的线段仍然与x平行且长度不变;
②原来与y轴平行的线段仍然与y平行,长度为原来的一半。
4、柱体、锥体、台体的表面积与体积
(1)几何体的表面积为几何体各个面的面积的和。
(2)特殊几何体表面积公式(c为底面周长,h为高,为斜高,l为母线)
(3)柱体、锥体、台体的体积公式
(4)球体的表面积和体积公式:
V=;
S=
4、空间点、直线、平面的位置关系
(1)平面
①平面的概念:
A.描述性说明;
B.平面是无限伸展的;
②平面的表示:
通常用希腊字母α、β、γ表示,如平面α(通常写在一个锐角内);
也可以用两个相对顶点的字母来表示,如平面BC。
③点与平面的关系:
点A在平面内,记作;
点不在平面内,记作
点与直线的关系:
点A的直线l上,记作:
A∈l;
点A在直线l外,记作Al;
直线与平面的关系:
直线l在平面α内,记作lα;
直线l不在平面α内,记作lα。
(2)公理1:
如果一条直线的两点在一个平面内,那么这条直线是所有的点都在这个平面内。
(即直线在平面内,或者平面经过直线)
应用:
检验桌面是否平;
判断直线是否在平面内
用符号语言表示公理1:
(3)公理2:
经过不在同一条直线上的三点,有且只有一个平面。
推论:
一直线和直线外一点确定一平面;
两相交直线确定一平面;
两平行直线确定一平面。
公理2及其推论作用:
①它是空间内确定平面的依据②它是证明平面重合的依据
(4)公理3:
如果两个不重合的平面有一个公共点,那么它们有且只有一条过该点的公共直线
符号:
平面α和β相交,交线是a,记作α∩β=a。
符号语言:
公理3的作用:
①它是判定两个平面相交的方法。
②它说明两个平面的交线与两个平面公共点之间的关系:
交线必过公共点。
③它可以判断点在直线上,即证若干个点共线的重要依据。
(5)公理4:
平行于同一条直线的两条直线互相平行
(6)空间直线与直线之间的位置关系
①异面直线定义:
不同在任何一个平面内的两条直线
②异面直线性质:
既不平行,又不相交。
③异面直线判定:
过平面外一点与平面内一点的直线与平面内不过该店的直线是异面直线
④异面直线所成角:
直线a、b是异面直线,经过空间任意一点O,分别引直线a’∥a,b’∥b,则把直线a’和b’所成的锐角(或直角)叫做异面直线a和b所成的角。
两条异面直线所成角的范围是(0°
,90°
],若两条异面直线所成的角是直角,我们就说这两条异面直线互相垂直。
说明:
(1)判定空间直线是异面直线方法:
①根据异面直线的定义;
②异面直线的判定定理
(2)在异面直线所成角定义中,空间一点O是任取的,而和点O的位置无关。
②求异面直线所成角步骤:
A、利用定义构造角,可固定一条,平移另一条,或两条同时平移到某个特殊的位置,顶点选在特殊的位置上。
B、证明作出的角即为所求角C、利用三角形来求角
(7)等角定理:
如果一个角的两边和另一个角的两边分别平行,那么这两角相等或互补。
(8)空间直线与平面之间的位置关系
直线在平面内——有无数个公共点.
三种位置关系的符号表示:
aαa∩α=Aa∥α
(9)平面与平面之间的位置关系:
平行——没有公共点;
α∥β
相交——有一条公共直线。
α∩β=b
5、空间中的平行问题
(1)直线与平面平行的判定及其性质
线面平行的判定定理:
平面外一条直线与此平面内一条直线平行,则该直线与此平面平行。
线线平行线面平行
线面平行的性质定理:
如果一条直线和一个平面平行,经过这条直线的平面和这个平面相交,
那么这条直线和交线平行。
线面平行线线平行
(2)平面与平面平行的判定及其性质
两个平面平行的判定定理
(1)如果一个平面内的两条相交直线都平行于另一个平面,那么这两个平面平行
(线面平行→面面平行),
(2)如果在两个平面内,各有两组相交直线对应平行,那么这两个平面平行。
(线线平行→面面平行),
(3)垂直于同一条直线的两个平面平行,
两个平面平行的性质定理
(1)如果两个平面平行,那么某一个平面内的直线与另一个平面平行。
(面面平行→线面平行)
(2)如果两个平行平面都和第三个平面相交,那么它们的交线平行。
(面面平行→线线平行)
7、空间中的垂直问题
(1)线线、面面、线面垂直的定义
①两条异面直线的垂直:
如果两条异面直线所成的角是直角,就说这两条异面直线互相垂直。
②线面垂直:
如果一条直线和一个平面内的任何一条直线垂直,就说这条直线和这个平面垂直。
③平面和平面垂直:
如果两个平面相交,所成的二面角(从一条直线出发的两个半平面所组成的图形)是直二面角(平面角是直角),就说这两个平面垂直。
(2)垂直关系的判定和性质定理
①线面垂直判定定理和性质定理
判定定理:
如果一条直线和一个平面内的两条相交直线都垂直,那么这条直线垂直这个平面。
性质定理:
如果两条直线同垂直于一个平面,那么这两条直线平行。
②面面垂直的判定定理和性质定理
如果一个平面经过另一个平面的一条垂线,那么这两个平面互相垂直。
如果两个平面互相垂直,那么在一个平面内垂直于他们的交线的直线垂直于另一个平面。
9、空间角问题
(1)直线与直线所成的角
①两平行直线所成的角:
规定为。
②两条相交直线所成的角:
两条直线相交其中不大于直角的角,叫这两条直线所成的角。
③两条异面直线所成的角:
过空间任意一点O,分别作与两条异面直线a,b平行的直线,形成两条相交直线,这两条相交直线所成的不大于直角的角叫做两条异面直线所成的角。
(2)直线和平面所成的角
①平面的平行线与平面所成的角:
②平面的垂线与平面所成的角:
③平面的斜线与平面所成的角:
平面的一条斜线和它在平面内的射影所成的锐角,叫做这条直线和这个平面所成的角。
求斜线与平面所成角的思路类似于求异面直线所成角:
“一作,二证,三计算”。
在“作角”时依定义关键作射影,由射影定义知关键在于斜线上一点到面的垂线,
在解题时,注意挖掘题设中两个主要信息:
(1)斜线上一点到面的垂线;
(2)过斜线上的一点或过斜线的平面与已知面垂直,由面面垂直性质易得垂线。
(3)二面角和二面角的平面角
①二面角的定义:
从一条直线出发的两个半平面所组成的图形叫做二面角,这条直线叫做二面角的棱,这两个半平面叫做二面角的面。
②二面角的平面角:
以二面角的棱上任意一点为顶点,在两个面内分别作垂直于棱的两条射线,这两条射线所成的角叫二面角的平面角。
③直二面角:
平面角是直角的二面角叫直二面角。
两相交平面如果所组成的二面角是直二面角,那么这两个平面垂直;
反过来,如果两个平面垂直,那么所成的二面角为直二面角
④求二面角的方法
定义法:
在棱上选择有关点,过这个点分别在两个面内作垂直于棱的射线得到平面角
垂面法:
已知二面角内一点到两个面的垂线时,过两垂线作平面与两个面的交线所成的角为二面角的平面角
7、空间直角坐标系
(1)定义:
如图,是单位正方体.以A为原点,
分别以OD,O,OB的方向为正方向,建立三条数轴。
这时建立了一个空间直角坐标系Oxyz.
1)O叫做坐标原点2)x轴,y轴,z轴叫做坐标轴.3)过每两个坐标轴的平面叫做坐标面。
(2)右手表示法:
令右手大拇指、食指和中指相互垂直时,可能形成的位置。
大拇指指向为x轴正方向,食指指向为y轴正向,中指指向则为z轴正向,这样也可以决定三轴间的相位置。
(3)任意点坐标表示:
空间一点M的坐标可以用有序实数组来表示,有序实数组叫做点M在此空间直角坐标系中的坐标,记作(x叫做点M的横坐标,y叫做点M的纵坐标,z叫做点M的竖坐标)
(4)空间两点距离坐标公式:
高一数学必修3公式总结以及例题
§
1算法初步
u秦九韶算法:
通过一次式的反复计算逐步得出高次多项式的值,对于一个n次多项式,只要作n次乘法和n次加法即可。
表达式如下:
例题:
秦九韶算法计算多项式
答案:
6,6
v理解算法的含义:
一般而言,对于一类问题的机械的、统一的求解方法称为算法,其意义具有广泛的含义,如:
广播操图解是广播操的算法,歌谱是一首歌的算法,空调说明书是空调使用的算法…(algorithm)
1.描述算法有三种方式:
自然语言,流程图,程序设计语言(本书指伪代码).
2.算法的特征:
①有限性:
算法执行的步骤总是有限的,不能无休止的进行下去
②确定性:
算法的每一步操作内容和顺序必须含义确切,而且必须有输出,输出可以是一个或多个。
没有输出的算法是无意义的。
③可行性:
算法的每一步都必须是可执行的,即每一步都可以通过手工或者机器在一定时间内可以完成,在时间上有一个合理的限度
3.算法含有两大要素:
①操作:
算术运算,逻辑运算,函数运算,关系运算等②控制结构:
顺序结构,选择结构,循环结构
w流程图:
(flowchart):
是用一些规定的图形、连线及简单的文字说明表示算法及程序结构的一种图形程序,它直观、清晰、易懂,便于检查及修改。
注意:
1.画流程图的时候一定要清晰,用铅笔和直尺画,要养成有开始和结束的好习惯
2.拿不准的时候可以先根据结构特点画出大致的流程,反过来再检查,比如:
遇到判断框时,往往临界的范围或者条件不好确定,就先给出一个临界条件,画好大致流程,然后检查这个条件是否正确,再考虑是否取等号的问题,这时候也就可以有几种书写方法了。
N
Y
A
p
YN
N
3.在输出结果时,如果有多个输出,一定要用流程线把所有的输出总结到一起,一起终结到结束框。
YN
B
x算法结构:
顺序结构,选择结构,循环结构
直到型循环当型循环
Ⅰ.顺序结构(sequencestructure):
是一种最简单最基本的结构它不存在条件判断、控制转移和重复执行的操作,一个顺序结构的各部分是按照语句出现的先后顺序执行的。
Ⅱ.选择结构(selectionstructure):
或者称为分支结构。
其中的判断框,书写时主要是注意临界条件的确定。
它有一个入口,两个出口,执行时只能执行一个语句,不能同时执行,其中的A,B两语句可以有一个为空,既不执行任何操作,只是表明在某条件成立时,执行某语句,至于不成立时,不执行该语句,也不执行其它语句。
Ⅲ.循环结构(cyclestructure):
它用来解决现实生活中的重复操作问题,分直到型(until)和当型(while)两种结构(见上图)。
当事先不知道是否至少执行一次循环体时(即不知道循环次数时)用当型循环。
y基本算法语句:
本书中指的是伪代码(pseudocode),且是使用BASIC语言编写的,是介于自然语言和机器语言之间的文字和符号,是表达算法的简单而实用的好方法。
伪代码没有统一的格式,只要书写清楚,易于理解即可,但也要注意符号要相对统一,避免引起混淆。
如:
赋值语句中可以用,也可以用;
表示两变量相乘时可以用“*”,也可以用“”
Ⅰ.赋值语句(assignmentstatement):
用表示,如:
,表示将y的值赋给x,其中x是一个变量,y是一个与x同类型的变量或者表达式.
一般格式:
“”,有时在伪代码的书写时也可以用“”,但此时的“=”不是数学运算中的等号,而应理解为一个赋值号。
1.赋值号左边只能是变量,不能是常数或者表达式,右边可以是常数或者表达式。
“=”具有计算功能。
3=a,b+6=a,都是错误的,而a=3*5–1,a=2a+3
都是正确的。
2.一个赋值语句一次只能给一个变量赋值。
如:
a=b=c=2,a,b,
c=2都是错误的,而a=3是正确的.
将x和y的值交换
同样的如果交换三个变量x,y,z的值:
Ⅱ.输入语句(inputstatement):
Reada,b表示输入的数一次送给a,b
输出语句(outstatement):
Printx,y表示一次输出运算结果x,y
1.支持多个输入和输出,但是中间要用逗号隔开!
2.Read语句输入的只能是变量而不是表达式3.Print语句不能起赋值语句,意旨不能在Print语句中用“=”4.Print语句可以输出常量和表达式的值.5.有多个语句在一行书写时用“;
”隔开.
当x等于5时,Print“x=”;
x在屏幕上输出的结果是x=5
Ⅲ.条件语句(conditionalstatement):
1.行If语句:
IfAThenB注:
没有EndIf
2.块If语句:
注:
①不要忘记结束语句EndIf,当有If语句嵌套使用时,有几个If,就必须要有几个EndIf②.ElseIf是对上一个条件的否定,即已经不属于上面的条件,另外ElseIf后面也要有EndIf③注意每个条件的临界性,即某个值是属于上一个条件里,还是属于下一个条件。
④为了使得书写清晰易懂,应缩进书写。
格式如下:
IfAThen
Else
C
End
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