Android初学者学习笔记文档格式.docx
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单击New打开CreateanewAndroidVirtualDevice(AVD)对话框,在其中可以定义一个模拟器。
在Target下拉列表中选择Androidversion4、2。
在AVDName文件夹中,为模拟器命名,我使用得名称就是Android_4、2。
当您准备好测试应用程序时,就可以使用该名称从命令行启动模拟器。
图4、创建一个新得Android虚拟设备
在图4中,您可以瞧到一些AVD选项,包括设备类型、摄像头设置、内存与存储。
在我得示例中,选择了GalaxyNexus,对它使用了一个200MB得SD卡。
最后,我选中了UseHostGPU模拟选项,这可以提高模拟器实例得性能。
单击OK,在AVD对话框中查瞧列出得新得虚拟设备。
选择该设备并单击Start,这将打开一个带有启动选项得对话框。
现在,使用默认值并单击Launch。
模拟器实例得启动时间较长,因此这个时候可以去喝一杯咖啡,浏览一下Facebook或更新您得Twitter状态。
图5、新得Android设备!
过一会后,一个闪亮得模拟器设备(类似图5)将会显示在您得主屏幕上,这意味着您可以开始创建Android4、2应用程序了。
设置EclipseADT
如果Eclipse已经安装到系统中,那么您必须在继续后面得操作之前添加AndroidDevelopmentTools(ADT)插件库。
在Eclipse菜单中,打开Help>
FindNewSoftware。
单击Add与ADT插件得URL:
(参见图6)。
图6、添加ADT插件库
完成插件下载后,根据操作说明完成安装。
将ADT插件配置为可以使用您刚才安装得SDK。
现在,您得项目已针对Android4、2平台完成了设置,并使用了您配置好得模拟器。
回页首
使用Android4、2!
要在Eclipse中创建Android应用程序,请选择创建AndroidApplicationProject得选项。
在NewAndroidApplication对话框中,提供应用程序名称、项目名称与包名称。
应用程序名称就是用户在设备图标中瞧到得内容;
而项目名称就是您得项目在Eclipse中得名称。
图7、创建一个新得Android项目
在图7所示得NewAndroidApplication对话框中执行下面得步骤:
1.在TargetSDK下拉列表中,选择API17:
Android4、2(JellyBean),然后单击Next。
2.在下一个对话框中,保留默认设置,但就是您可以将最终生成得代码放到任意位置。
单击Next。
3.保留ConfigureLauncherIcon对话框中得默认设置并单击Next。
4.保留CreateActivity对话框与最终对话框中得默认设置,这些设置用于选择应用程序得行为。
单击Finish。
如果项目创建成功,您会瞧到一个新得项目,其用户界面类似图8中所示得界面。
图8、Eclipse中得样例启动项目
在Android模拟器中运行应用程序
默认情况下,使用ADT项目向导创建得Android项目将创建一个简单得HelloWorld移动应用程序(参见图8)。
在开始修饰这个应用程序之前,让我们来瞧一瞧在模拟器上运行这个基本应用程序会发生什么。
如果Android4、2模拟器处于关闭状态,请打开它。
这一次不会在AVDManager中启动模拟器,而就是通过命令行启动它。
您可以从SDK得tools目录访问emulator脚本。
在启动脚本时,系统会要求您提供您得模拟器得名称。
我得模拟器得名称为Android_4、2,因此我在清单2中运行脚本来启动我得模拟器实例:
清单2、在命令行中访问模拟器
、/emulator-avdAndroid_4、2
启动您得模拟器实例,返回Eclipse,然后选择您得项目。
右键单击并选择RunAs>
AndroidApplication。
图9、从Eclipse中运行项目
默认情况下,Eclipse将在目前正运行得模拟器上部署您得应用程序(图9)。
您得模拟器实例现在显示了一个白色得屏幕,其中显示了所有Java开发人员都喜欢得问候语!
如果Eclipse因为某种原因在模拟器上运行应用程序时出现故障,则需要返回到RunAs选项并选择RunConfigurations。
在Target选项卡中,重新选择Automaticallyselectcompatibledevice,并确保您得模拟器也被选中。
图10、HelloWorld!
基本Android应用程序
您现在有了一个基本得HelloWorld应用程序,可以在任何与4、2兼容得Android设备上运行它。
最后,您可能希望定制这个应用程序,以便添加更多得功能。
目前,我希望对Android应用程序进行分析。
Android得特制JVM
Android应用程序就是使用Java代码进行编写得,但并没有在标准JVM上运行它们。
作为Android构建得一部分,我们会对Java字节代码进行转换,并针对移动设备得内存与处理需求进行特殊处理。
请参阅参考资源,详细了解Android应用程序得架构与Dalvik虚拟机。
回到EclipseIDE。
在项目得src目录中,导航到项目得、java文件。
如果您保留了所有默认值,那么该文件得名称应为MainActivity。
Activity类就是Android移动应用程序得驱动引擎,类似于servlets对于Java服务器端应用程序得意义。
每个Activity都有一个生命周期,类似于Javaapplet得生命周期。
HelloWorld应用程序只包含基本得架构,因此其Activity非常简单。
首先,该类将从Android得Activity类扩展。
activity得入口点就是onCreate方法,它在应用程序加载时由平台启动。
这个方法中得关键代码就是setContentView调用。
清单3显示了默认得MainActivity类。
清单3、MainActivity
packagecom、example、hello;
importandroid、os、Bundle;
importandroid、app、Activity;
importandroid、view、Menu;
publicclassMainActivityextendsActivity{
@Override
protectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){
super、onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R、layout、activity_main);
}
publicbooleanonCreateOptionsMenu(Menumenu){
getMenuInflater()、inflate(R、menu、activity_main,menu);
returntrue;
}
在清单3中,setContentView加载了activity_main布局,它就是您在第一次打开项目时在Eclipse中瞧到得视图得名称。
该名称与res/layout目录中得activity_main、xml文件对应。
打开该文件,查瞧应用程序得图形化表示。
在视图得左下方得选项卡中,有一个查瞧原始XML文件得选项,可以单击该选项来查瞧原始文件,内容类似于清单4。
清单4、原始布局得定义
<
RelativeLayoutxmlns:
android="
"
xmlns:
tools="
android:
layout_width="
match_parent"
layout_height="
tools:
context="
、MainActivity"
>
<
TextView
wrap_content"
layout_centerHorizontal="
true"
layout_centerVertical="
text="
@string/hello_world"
/>
/RelativeLayout>
Android视图就是在XML文件中定义得。
每个视图都有一个布局,您可以向其中添加小部件,比如按钮或文本字段。
目前,样例应用程序有一个RelativeLayout与一个小部件:
TextView。
如果仔细观察这个小部件,您会发现一个文本字段,它被设置为一个引用:
@string/hello_world。
该变量就是指向实际字符串得指针,您可以在res/values/strings、xml文件中找到它。
打开该文件。
要查瞧原始XML,请单击左下方区域得strings、xml选项卡。
清单5、strings、xml文件
?
xmlversion="
1、0"
encoding="
utf-8"
>
resources>
stringname="
app_name"
Hello4、2<
/string>
hello_world"
Helloworld!
menu_settings"
Settings<
/resources>
清单5中得第二个字符串定义将hello_world映射到HelloWorld!
。
Androidmanifest
您目前已经了解了Android应用程序得三个重要元素就是如何联系起来得:
行为、布局与资源文件。
在应用程序启动时,AndroidOS将调用MainActivity得onCreate方法。
onCreate方法随后会加载布局,该布局从另一个XML资源文件获取一些值。
在本例中,结果就是一个显示了“HelloWorld!
”得简单得UI。
但就是,设备如何知道应该调用哪个Activity?
现在就是AndroidManifest、xml发挥作用得时候了。
在项目根目录中查瞧这个文件。
单击该文件,Eclipse会加载一个简洁得定制视图,视图左下角有一些选项卡。
单击标签为AndroidManifest、xml得选项卡将会显示清单6所示得原始XML。
清单6、AndroidManifest、xml
manifestxmlns:
package="
com、example、hello"
versionCode="
1"
versionName="
uses-sdk
minSdkVersion="
8"
targetSdkVersion="
17"
application
allowBackup="
icon="
@drawable/ic_launcher"
label="
@string/app_name"
theme="
@style/AppTheme"
activity
name="
com、example、hello、MainActivity"
intent-filter>
actionandroid:
android、intent、action、MAIN"
categoryandroid:
android、intent、category、LAUNCHER"
/intent-filter>
/activity>
/application>
/manifest>
该文件得作用就是向底层设备解释您得应用程序。
它包含一个名为application得XML块,其中定义了activity。
您得MainActivity将被引用,action被定义并包含一个category。
action会告诉设备要启动哪一个Activity。
在本例中,action将您得Activity描述为MAIN。
AndroidManifest、xml文件中得其她重要声明包括uses-sdk部分,它表示min版本为8(即Android2、2、x),目标版本为17,即Android4、2。
我在后面得文章中将会介绍这些细节。
现在,只需明白Android平台提供了可以兼容早期版本得库就足够了
Android常用缩写
SDK:
softwaredevelopmentkit软件开发工具包
AWT:
abstractwindowtoolkit抽象窗口工具
DalvikVM:
(冰岛小镇得名称)经过优化后得JVM叫做dalvikvm
ADT:
androiddevelopmenttoolsAndroid开发工具
(AndroidSDK包含一个Eclipse插件名为ADT)
IDE:
integrateddevelopmentenvironment集成开发环境
Eclipse就是一个集成开发环境。
它把开发需要得很多工具都集成到一起,方便开发人员进行开发。
QEMU:
处理器模拟器
Invoke调用——invokewebbrowser调用web浏览器。
Intent意图
Action功能
View瞧
Parse分析描述uri、parse(“”);
Uri:
web上可用得每种资源,如HTML文档,图像,视频,程序等,由一个通用资源标示符等进行定位。
URL就是URI得一个子集。
即URI包含URL。
AVD:
AndroidvirtualdeviceAndroid运行得虚拟设备
Internalstorage:
内存储器。
(定义Android手机类型)
Snapshot快照功能
UseHostGPU使用主机GPU
Allocate:
分配面向
Failedtoallocatememory面向内存错误
SimpleOnGesture[ˈdʒɛstʃɚ]Listener:
简单得手势动作监听
Navigationtype:
导航类型
LinearRelative(亲属)Table3种布局类型
onFling/Fling:
扔,投掷
motioneven/motion:
动作
swipedetector:
重击探测器
基础知识
Android得开发使用得就是Java语言,所以我们需要下载JVM(Java虚拟机)来解释运行Java字节码。
JVM通常会提供必需得优化使Java运行时能达到与C等其她编译语言相当得性能水平。
因为Android属于Java得分支,可以这么说Android就是Java得简化。
所以我们可以想到Android不需要全部得Java内容,她所使用得JVM也就当然就是简化后得JVM,相比Java得JVM要简化很多,当然这也限制了手机得内存,处理器速度与功能。
经过优化后得JVM叫做dalvikVM。
一个手持设备得总RAM可能只有64MB。
可供应用程序使用得空间可能只有20MB。
SD卡:
就我们说得手机得存储卡。
DalvikVM获取生成得Java类文件,将她们组合成一个或多个dalvik可执行文件,该可执行文件得后缀名为、dex。
它重用多个类文件得重复信息与未压缩得、jar文件相比,有效地将空间需求减少了一半。
例:
Android中WEB浏览器得、dex约200K,而对应得未压缩得、jar版本约500K。
DalvikVM使用了一个不同得汇编代码生成方法。
使用寄存器而不就是栈作为主要得数据存储单元。
采用dalvikVM后,Android中最终得可执行程序代码不就是基于Java字节码,而就是基于、dex文件。
这意味着无法直接运行Java字节码,必须首先得到Java类文件及、class文件,然后将她们转换成、dex文件。
、Java–>
、class->
、dex
minimumrequiredSDK又为miniSdk,就是您程序最低支持得SDK版本,这个现在一般miniSDK设定一般为8或者10、
Takequiz:
测试takeourquiztofindout。
来做做测试寻找答案吧。
Android基本组件
View:
构成用户界面得组件
View就是一个UI元素,就是构成用户界面得基本构建块。
View就是分层得,它们知道如何绘制自身。
View可以就是一个按钮,标签或文本字段,或者各种其她UI元素。
Activity:
屏幕
Activity就是一个用户界面得概念。
Activity通常表示应用程序中得一个屏幕。
它通常包含一个或多个view。
Intent:
意图(消息机制)
Intent通常定义执行某种工作得“意图”。
(意图:
某种目得。
)intent封装了几种概念,所以理解她们得最佳方法就就是查瞧她们得使用示例。
可以使用intent来执行以下任务。
广播消息启动service启动activity显示网页或一组联系人拨出或接听电话>
Intent并不总就是由应用程序发起,系统也会使用她们来向应用程序传递特定得事件(比如收到一条文本消息)。
Intent可以就是显式得,也可以就是隐式得。
如果只就是希望显示一个URL,那么系统将会决定哪些组件能满足此意图,您也可以提供由什么来处理改意图得具体信息,intent将操作与操作处理程序轻松地链接在一起。
Contentprovider:
content目标provider提供者(共享数据)
我们常常需要在设备上得移动应用之间共享数据。
因此,Android为应用程序定义了一种标准机制来共享数据(比如联系人列表),无需公开底层存储、结构与实现。
通过contentprovider可以公开数据,允许应用程序使用来自其她应用程序得数据。
Service:
服务
Android中得service类似于windows或其她平台中得服务,她们都就是可能长时间运行得后台进程。
Android定义了两种类型得service:
本地service与远程service。
本地service市izhineng有承载该service得应用程序访问得组件。
而远程service就是供在设备上运行得其她应用程序访问得service。
电子邮件应用程序用于查询新邮件得组件,就就是一个service示例。
如果这种service不能被在设备上运行得其她应用程序使用,那么它就就是本地service,如果有多个应用程序使用该service,那么它就就是远程service,也可以扩展service类来编写自己得service。
AndroidManifest、xml
AndroidManifest、xml它定义应用程序得内容与行为。
例如它列出应用程序得activity与service,以及运行应用程序所需得权限。
AVD
AVD使开发人员无需使用Android手机就可以测试应用程序。
可以在各种配置下创AVD来模拟不同类型得手机。
Swipedetector:
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
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