数据结构知识点全面总结精华版Word文档格式.docx
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表是否已满?
应当符合条件:
1≤i≤n+1或i=[1,n+1]
核心语句:
for(j=n;
j>
=i;
j--)
a[j+1]=a[j];
a[i]=x;
n++;
插入时的平均移动次数为:
n(n+1)/2÷
(n+1)=n/2≈O(n)
3)删除——删除线性表的第i个位置上的元素
①将第i+1至第n位的元素向前移动一个位置;
②表长减1。
事先需要判断,删除位置i是否合法?
1≤i≤n或i=[1,n]
for(j=i+1;
j<
=n;
j++)
a[j-1]=a[j];
n--;
顺序表删除一元素的时间效率为:
T(n)=(n-1)/2≈O(n)
顺序表插入、删除算法的平均空间复杂度为O
(1)
单链表:
(1)
用单链表结构来存放26个英文字母组成的线性表(a,b,c,…,z),请写出C语言程序。
#include<
stdio.h>
stdlib.h>
typedefstructnode{
chardata;
structnode*next;
}node;
node*p,*q,*head;
//一般需要3个指针变量
intn;
//数据元素的个数
intm=sizeof(node);
/*结构类型定义好之后,每个node类型的长度就固定了,
m求一次即可*/
voidbuild()//字母链表的生成。
要一个个慢慢链入
{
inti;
head=(node*)malloc(m);
//m=sizeof(node)前面已求出
p=head;
for(i=1;
i<
26;
i++)//因尾结点要特殊处理,故i≠26
p->
data=i+‘a’-1;
//第一个结点值为字符a
next=(node*)malloc(m);
//为后继结点“挖坑”!
p=p->
next;
}//让指针变量P指向后一个结点
//最后一个元素要单独处理
next=NULL;
//单链表尾结点的指针域要置空!
}
voiddisplay()//字母链表的输出
{
p=head;
while(p)//当指针不空时循环(仅限于无头结点的情况)
{
printf("
%c"
p->
data);
p=p->
next;
//让指针不断“顺藤摸瓜”
}
}
(2)单链表的修改(或读取)
思路:
要修改第i个数据元素,必须从头指针起一直找到该结点的指针p,
然后才能:
p>
data=new_value
读取第i个数据元素的核心语句是:
Linklist*find(Linklist*head,inti)
intj=1;
Linklist*p;
P=head->
While((p!
=NULL)&
&
(j<
i))
{
p=p->
j++;
returnp;
3.
单链表的插入
链表插入的核心语句:
Step1:
s->
next=p->
Step2:
next=s;
6.单链表的删除
删除动作的核心语句(要借助辅助指针变量q):
q=p->
//首先保存b的指针,靠它才能找到c;
next=q->
//将a、c两结点相连,淘汰b结点;
free(q);
//彻底释放b结点空间
7.双向链表的插入操作:
设p已指向第i元素,请在第i元素前插入元素x:
①ai-1的后继从ai(指针是p)变为x(指针是s):
s->
next=p;
p->
prior->
next=s;
②ai的前驱从ai-1(指针是p->
prior)变为x(指针是s);
prior=p->
prior;
prior=s;
8.双向链表的删除操作:
设p指向第i个元素,删除第i个元素
后继方向:
ai-1的后继由ai(指针p)变为ai+1(指针p->
next);
p->
next=p->
next;
前驱方向:
ai+1的前驱由ai(指针p)变为ai-1(指针p->
prior);
p->
next->
◆数组的逻辑结构定义及存储
数组:
由一组名字相同、下标不同的变量构成
N维数组的特点:
n个下标,每个元素受到n个关系约束
一个n维数组可以看成是由若干个n-1维数组组成的线性表。
存储:
事先约定按某种次序将数组元素排成一列序列,然后将这个线性序列存入存储器中。
在二维数组中,我们既可以规定按行存储,也可以规定按列存储。
设一般的二维数组是A[c1..d1,c2..d2],
则行优先存储时的地址公式为:
二维数组列优先存储的通式为:
◆稀疏矩阵(含特殊矩阵)的存储及运算。
稀疏矩阵:
矩阵中非零元素的个数较少(一般小于5%)
◆线性表的逻辑结构,指线性表的数据元素间存在着线性关系。
在顺序存储结构中,元素存储的先后位置反映出这种线性关系,而在链式存储结构中,是靠指针来反映这种关系的。
◆顺序存储结构用一维数组表示,给定下标,可以存取相应元素,属于随机存取的存储结构。
◆链表操作中应注意不要使链意外“断开”。
因此,若在某结点前插入一个元素,或删除某元素,必须知道该元素的前驱结点的指针。
◆掌握通过画出结点图来进行链表(单链表、循环链表等)的生成、插入、删除、遍历等操作。
◆数组(主要是二维)在以行序/列序为主的存储中的地址计算方法。
◆稀疏矩阵的三元组表存储结构。
◆稀疏矩阵的十字链表存储方法。
补充重点:
1.每个存储结点都包含两部分:
数据域和指针域(链域)
2.在单链表中,除了首元结点外,任一结点的存储位置由其直接前驱结点的链域的值指示。
3.在链表中设置头结点有什么好处?
头结点即在链表的首元结点之前附设的一个结点,该结点的数据域可以为空,也可存放表长度等附加信息,其作用是为了对链表进行操作时,可以对空表、非空表的情况以及对首元结点进行统一处理,编程更方便。
4.如何表示空表?
(1)无头结点时,当头指针的值为空时表示空表;
(2)有头结点时,当头结点的指针域为空时表示空表。
5.链表的数据元素有两个域,不再是简单数据类型,编程时该如何表示?
因每个结点至少有两个分量,且数据类型通常不一致,所以要采用结构数据类型。
6.sizeof(x)——计算变量x的长度(字节数);
malloc(m)—开辟m字节长度的地址空间,并返回这段空间的首地址;
free(p)——释放指针p所指变量的存储空间,即彻底删除一个变量。
7.链表的运算效率分析:
(1)查找
因线性链表只能顺序存取,即在查找时要从头指针找起,查找的时间复杂度为O(n)。
(2)插入和删除
因线性链表不需要移动元素,只要修改指针,一般情况下时间复杂度为O
(1)。
但是,如果要在单链表中进行前插或删除操作,因为要从头查找前驱结点,所耗时间复杂度将是O(n)。
例:
在n个结点的单链表中要删除已知结点*P,需找到它的前驱结点的地址,其时间复杂度为O(n)
8.顺序存储和链式存储的区别和优缺点?
顺序存储时,逻辑上相邻的数据元素,其物理存放地址也相邻。
顺序存储的优点是存储密度大,存储空间利用率高;
缺点是插入或删除元素时不方便。
链式存储时,相邻数据元素可随意存放,但所占存储空间分两部分,一部分存放结点值,另一部分存放表示结点间关系的指针。
链式存储的优点是插入或删除元素时很方便,使用灵活。
缺点是存储密度小,存储空间利用率低。
◆顺序表适宜于做查找这样的静态操作;
◆链表宜于做插入、删除这样的动态操作。
◆若线性表的长度变化不大,且其主要操作是查找,则采用顺序表;
◆若线性表的长度变化较大,且其主要操作是插入、删除操作,则采用链表。
9.判断:
“数组的处理比其它复杂的结构要简单”,对吗?
答:
对的。
因为——
①数组中各元素具有统一的类型;
②数组元素的下标一般具有固定的上界和下界,即数组一旦被定义,它的维数和维界就不再改变。
③数组的基本操作比较简单,除了结构的初始化和销毁之外,只有存取元素和修改元素值的操作。
10.三元素组表中的每个结点对应于稀疏矩阵的一个非零元素,它包含有三个数据项,分别表示该元素的行下标、列下标和元素值。
11.写出右图所示稀疏矩阵的压缩存储形式。
解:
介绍3种存储形式。
法1:
用线性表表示:
((1,2,12),(1,3,9),(3,1,-3),(3,5,14),
(4,3,24),(5,2,18),(6,1,15),(6,4,-7))
法2:
用十字链表表示
用途:
方便稀疏矩阵的加减运算
方法:
每个非0元素占用5个域
法3:
用三元组矩阵表示:
稀疏矩阵压缩存储的缺点:
将失去随机存取功能
代码:
1.用数组V来存放26个英文字母组成的线性表(a,b,c,…,z),写出在顺序结构上生成和显示该表的C语言程序。
charV[30];
voidbuild()//字母线性表的生成,即建表操作
inti;
V[0]='
a'
;
for(i=1;
=n-1;
i++)
V[i]=V[i-1]+1;
voiddisplay()//字母线性表的显示,即读表操作
for(i=0;
i++)
printf("
v[i]);
\n"
);
voidmain(void)//主函数,字母线性表的生成和输出
n=26;
//n是表长,是数据元素的个数,而不是V的实际下标
build();
display();
第3章栈和队列
◆从数据结构角度来讲,栈和队列也是线性表,其操作是线性表操作的子集,属操作受限的线性表。
但从数据类型的角度看,它们是和线性表大不相同的重要抽象数据类型。
◆栈的定义及操作。
栈是只准在一端进行插入和删除操作的线性表,该端称为栈的顶端。
插入元素到栈顶的操作,称为入栈。
从栈顶删除最后一个元素的操作,称为出栈。
对于向上生成的堆栈:
入栈口诀:
堆栈指针top“先压后加”:
S[top++]=an+1
出栈口诀:
堆栈指针top“先减后弹”:
e=S[--top]
◆栈的顺序和链式存储结构,及在这两种结构下实现栈的操作。
顺序栈入栈函数PUSH()
statusPush(ElemTypee)
{if(top>
M){上溢}
elses[top++]=e;
顺序栈出栈函数POP()
statusPop()
{if(top=L){下溢}
else{e=s[--top];
return(e);
◆队列的定义及操作,队列的删除在一端(队尾),而插入则在队列的另一端(队头)。
因此在两种存储结构中,都需要队头和队尾两个指针。
队列:
只能在表的一端进行插入运算,在表的另一端进行删除运算的线性表。
链队列
结点类型定义:
typedefStructQNode{
QElemTypedata;
//元素
StructQNode*next;
//指向下一结点的指针
}Qnode,*QueuePtr;
链队列类型定义:
typedefstruct{
QueuePtrfront;
//队首指针
QueuePtrrear;
//队尾指针
}LinkQueue;
链队示意图:
①空链队的特征:
front=rear
②链队会满吗?
一般不会,因为删除时有free动作。
除非内存不足!
③入队(尾部插入):
rear->
next=S;
rear=S;
出队(头部删除):
front->
2.顺序队
顺序队类型定义:
#defineQUEUE-MAXSIZE100//最大队列长度
QElemType*base;
//队列的基址
intfront;
intrear;
}SqQueue
建队核心语句:
q.base=(QElemType*)malloc(sizeof(QElemType)
*QUEUE_MAXSIZE;
//分配空间
顺序队示意图:
循环队列:
队空条件:
front=rear(初始化时:
front=rear)
队满条件:
front=(rear+1)%N(N=maxsize)
队列长度(即数据元素个数):
L=(N+rear-front)%N
1)初始化一个空队列
StatusInitQueue(SqQueue&
q)//初始化空循环队列q
q.base=(QElemType*)malloc(sizeof(QElemType)
*QUEUE_MAXSIZE);
if(!
q.base)exit(OVERFLOW);
//内存分配失败,退出程序
q.front=q.rear=0;
//置空队列
returnOK;
}//InitQueue;
2)入队操作
StatusEnQueue(SqQueue&
q,QElemTypee)
{//向循环队列q的队尾加入一个元素e
if((q.rear+1)%QUEUE_MAXSIZE==q.front)
returnERROR;
//队满则上溢,无法再入队
q.rear=(q.rear+1)%QUEUE_MAXSIZE;
q.base[q.rear]=e;
//新元素e入队
}//EnQueue;
3)出队操作
StatusDeQueue(SqQueue&
q,QElemType&
e)
{//若队列不空,删除循环队列q的队头元素,
//由e返回其值,并返回OK
if(q.front==q.rear)returnERROR;
//队列空
q.front=(q.front+1)%QUEUE_MAXSIZE;
e=q.base[q.front];
}//DeQueue
◆链队列空的条件是首尾指针相等,而循环队列满的条件的判定,则有队尾加1等于队头和设标记两种方法。
1.为什么要设计堆栈?
它有什么独特用途?
①调用函数或子程序非它莫属;
②递归运算的有力工具;
③用于保护现场和恢复现场;
④简化了程序设计的问题。
2.为什么要设计队列?
①离散事件的模拟(模拟事件发生的先后顺序,例如CPU芯片中的指令译码队列);
②操作系统中的作业调度(一个CPU执行多个作业);
③简化程序设计。
3.什么叫“假溢出”?
如何解决?
在顺序队中,当尾指针已经到了数组的上界,不能再有入队操作,但其实数组中还有空位置,这就叫“假溢出”。
解决假溢出的途径———采用循环队列。
4.在一个循环队列中,若约定队首指针指向队首元素的前一个位置。
那么,从循环队列中删除一个元素时,其操作是先移动队首位置,后取出元素。
5.线性表、栈、队的异同点:
相同点:
逻辑结构相同,都是线性的;
都可以用顺序存储或链表存储;
栈和队列是两种特殊的线性表,即受限的线性表(只是对插入、删除运算加以限制)。
不同点:
①运算规则不同:
线性表为随机存取;
而栈是只允许在一端进行插入和删除运算,因而是后进先出表LIFO;
队列是只允许在一端进行插入、另一端进行删除运算,因而是先进先出表FIFO。
②用途不同,线性表比较通用;
堆栈用于函数调用、递归和简化设计等;
队列用于离散事件模拟、OS作业调度和简化设计等。
第四章串
内容提要
:
◆串是数据元素为字符的线性表,串的定义及操作。
串即字符串,是由零个或多个字符组成的有限序列,是数据元素为单个字符的特殊线性表。
串比较:
intstrcmp(char*s1,char*s2);
求串长:
intstrlen(char*s);
串连接:
charstrcat(char*to,char*from)
子串T定位:
charstrchr(char*s,char*c);
◆串的存储结构,因串是数据元素为字符的线性表,所以存在“结点大小”的问题。
模式匹配算法
。
串有三种机内表示方法:
算法目的:
确定主串中所含子串第一次出现的位置(定位)
定位问题称为串的模式匹配,典型函数为Index(S,T,pos)
BF算法的实现—即编写Index(S,T,pos)函数
BF算法设计思想:
将主串S的第pos个字符和模式T的第1个字符比较,
若相等,继续逐个比较后续字符;
若不等,从主串S的下一字符(pos+1)起,重新与T第一个字符比较。
直到主串S的一个连续子串字符序列与模式T相等。
返回值为S中与T匹配的子序列第一个字符的序号,即匹配成功。
否则,匹配失败,返回值0。
IntIndex_BP(SStringS,SStringT,intpos)
{//返回子串T在主串S中第pos个字符之后的位置。
若不存在,则函数值为0.
//其中,T非空,1≤pos≤StrLength(S)
i=pos;
j=1;
while(i<
=S[0]&
=T[0])//如果i,j二指针在正常长度范围,
if(S[i]==T[j]){++i,++j;
}//则继续比较后续字符
else{i=i-j+2;
}//若不相等,指针后退重新开始匹配
if(j>
T[0])returni-T[0];
//T子串指针j正常到尾,说明匹配成功,elsereturn0;
//否则属于i>
S[0]情况,i先到尾就不正常
}//Index_BP
1.空串和空白串有无区别?
有区别。
空串(NullString)是指长度为零的串;
而空白串(BlankString),是指包含一个或多个空白字符‘’(空格键)的字符串.
2.“空串是任意串的子串;
任意串S都是S本身的子串,除S本身外,S的其他子串称为S的真子串。
”
第6章树和二叉树
◆树是复杂的非线性数据结构,树,二叉树的递归定义,基本概念,术语。
树:
由一个或多个(n≥0)结点组成的有限集合T,有且仅有一个结点称为根(root),当n>
1时,其余的结点分为m(m≥0)个互不相交的有限集合T1,T2,…,Tm。
每个集合本身又是棵树,被称作这个根的子树。
二叉树:
是n(n≥0)个结点的有限集合,由一个根结点以及两棵互不相交的、分别称为左子树和右子树的二叉树组成。
术语:
P88
◆二叉树的性质,存储结构。
性质1:
在二叉树的第i层上至多有2i-1个结点(i>
0)。
性质2:
深度为k的二叉树至多有2k-1个结点(k>
性质3:
对于任何一棵二叉树,若2度的结点数有n2个,则叶子数(n0)必定为n2+1
性质4:
具有n个结点的完全二叉树的深度必为
性质5:
对完全二叉树,若从上至下、从左至右编号,则编号为i的结点,其左孩子编号必为2i,其右孩子编号为2i+1;
其双亲的编号必为i/2(i=1时为根,除外)。
二叉树的存储结构:
一、顺序存储结构
按二叉树的结点“自上而下、从左至右”编号,用一组连续的存储单元存储。
若是完全/满二叉树则可以做到唯一复原。
不是完全二叉树:
一律转为完全二叉树!
方法很简单,将各层空缺处统统补上“虚结点”,其内容为空。
缺点:
①浪费空间;
②插入、删除不便
二、链式存储结构
用二叉链表即可方便表示。
一般从根结点开始存储。
优点:
①不浪费空间;
②插入、删除方便
◆二叉树的遍历。
指按照某种次序访问二叉树的所有结点,并且每个结点仅访问一次,得到一个线性序列。
遍历规则———
二叉树由根、左子树、右子树构成,定义为D、L、R
若限定先左后右,则有三种实现方案:
DLRLDRLRD
先序遍历中序遍历后序遍历
◆树的存储结构,树、森林
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