四川省成都市学年高一上学期期末生物Word格式文档下载.docx
- 文档编号:8459865
- 上传时间:2023-05-11
- 格式:DOCX
- 页数:7
- 大小:1.19MB
四川省成都市学年高一上学期期末生物Word格式文档下载.docx
《四川省成都市学年高一上学期期末生物Word格式文档下载.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《四川省成都市学年高一上学期期末生物Word格式文档下载.docx(7页珍藏版)》请在冰点文库上搜索。
a:
2:
{i:
0;s:
6940:
"水墨材质@#@3Dmax制作的水墨材质最近在影视广告中被广泛的运用,比如NIKE、LINING的电视广告中都用到过水墨材质制作的视频动画,让人有强烈的中国风的感觉。
@#@今天我们就教大家用3DMAX制作水墨材质,先看一下视频效果:
@#@@#@ @#@@#@ 第一步:
@#@鉴于本片镜头运动幅度不大,在模型上我采用近景建模和远景帖图相结合,便于节约时间又不影响质量。
@#@如下:
@#@@#@图1@#@ 第二步:
@#@根据分镜头调节Camera的运动。
@#@如下:
@#@@#@图2@#@ 第三步:
@#@场景里各个物体材质的调节。
@#@@#@ 1、鱼的材质调节@#@ 我们采用一个Blend融合材质来调节,命名为鱼。
@#@首先进入Material1里面,命名为鱼身体,调节Ambient、Diffuse、Specular颜色为(R:
@#@134 G:
@#@0 B:
@#@0),设置Self-Illumination值为100。
@#@在diffusecolor里使用一张已经画好的鱼的身体贴图。
@#@@#@ 其次,进入Material2里面,命名为勾边,将其Ambient、Diffuse @#@ @#@ @#@Specular调为黑色,设置Self-Illumination值为100。
@#@@#@ 最后在Mask里使用一个Falloff材质,在FalloffType栏里选Perpendicular/Parallel.,在MixCurve栏里调节曲线位置。
@#@调节如下:
@#@@#@图3@#@ 鱼的最终效果如下:
@#@@#@图4@#@2、荷花的材质调节@#@ @#@
(1)花瓣参数如下:
@#@@#@ 使用一个标准材质球,将Ambient、Diffuse、Specular颜色调为(R:
@#@253 G:
@#@184 B:
@#@203),设置Self-Illumination值为100。
@#@在diffusecolor使用一张已经画好的花瓣贴图。
@#@注意,在花瓣的贴图上我们可以多画几张,避免每一片花瓣都相同。
@#@如下:
@#@@#@图5@#@
(2)莲蓬参数如下:
@#@@#@ 同样采用一个Blend融合材质来调节,命名为莲蓬。
@#@@#@ 首先进入Materiall里面,设置莲蓬的颜色,将Ambient、Diffuse、Specular颜色调为(R:
@#@255 G:
@#@222 B:
@#@0),设置Self-Illumination值为100。
@#@@#@ 其次,进入Material2里面,为其使用一个Matter\Shadow材质。
@#@@#@ 最后在Mask里使用一个Falloff材质,在FalloffType栏里选 @#@ @#@ @#@ @#@ @#@Perpendicular/Parallel.,在MixCurve栏里调节曲线位置。
@#@调节如下:
@#@@#@图6@#@ (3)莲子、荷花杆和一些墨点的参数如下:
@#@@#@ 用一个Blend融合材质来调节,命名墨点。
@#@首先进入Materiall里面,设置墨点的颜色为黑色,将Ambient、Diffuse、Specular调为黑色,设置Self-Illumination值为100。
@#@@#@ 其次,进入Material2里面,将其Ambient、Diffuse、Specular调为黑色,设置Self-Illumination值为100。
@#@在起opacity栏里加一个Falloff材质为透明通道。
@#@进入到Falloff里,在FalloffType栏里选Perpendicular/Parallel.,在MixCurve栏里调节曲线位置。
@#@@#@ 最后在Mask里使用一个Falloff材质,在FalloffType栏里选Perpendicular/Parallel.,在MixCurve栏里调节曲线位置。
@#@调节如下:
@#@@#@3、荷叶材质的调节。
@#@@#@ 选择一个标准材质球,在BlinnBasicParameters栏里,设置Ambient、Diffuse、Specular颜色为黑色,设置Self-Illumination值为100。
@#@在DiffuseColor里使用一张已经画好的荷叶贴图,在Opacity里使用荷叶贴图的黑白通道。
@#@@#@图8@#@ 4、水瓢材质的调节:
@#@@#@ 选择一个标准材质球,在BlinnBasicParameters栏里,设置Ambient、Diffuse、Specular为黑色,设置Self-Illumination值为100。
@#@在DiffuseColor里使用一张已经画好的水瓢贴图,在Opacity里使用水瓢贴图的黑白通道。
@#@如下:
@#@@#@图9@#@ 5、蜻蜓材质的调节。
@#@@#@ (1)蜻蜓的翅膀@#@ 选择一个标准材质球,在BlinnBasicParameters栏里,设置Ambient、Diffuse、Specular为桔黄色(R:
@#@224 G:
@#@107 B:
@#@44),设置Self-Illumination值为100。
@#@在DiffuseColor里使用Gradient贴图,在GradientParameters栏里,调节Color#1为(R:
@#@0 G:
@#@0 B:
@#@0),Color#2为(R:
@#@146 G:
@#@34 B:
@#@0),Color#3为(R:
@#@224 G:
@#@107 B:
@#@44)。
@#@在Opacity里使用翅膀贴图的黑白通道。
@#@如下:
@#@@#@图10@#@
(2)蜻蜓的身体@#@ 用一个Blend融合材质来调节,命名为蜻蜓身体。
@#@首先进入Materiall里面,将Ambient、Diffuse、Specular颜色为(R:
@#@178 G:
@#@38 B:
@#@0),设置Self-Illumination值为100。
@#@@#@ 其次,进入Material2里面,为其使用一个Matter\Shadow材质,@#@ 最后在Mask里使用一个Falloff材质,在FalloffType栏里选Perpendicular/Parallel.,在MixCurve栏调节曲线位置。
@#@调节如下:
@#@@#@图11@#@6、花苞材质的调节@#@ 打开一个Blend融合材质,首先进入Materiall里面,将Ambient、Diffuse、Specular颜色调为(R:
@#@242 G:
@#@110 B:
@#@111),设置Self-Illumination值为100。
@#@在diffusecolor使用一张已经画好的荷花贴图。
@#@@#@ 其次,进入Material2里面,为其使用一个Matter\Shadow材质。
@#@@#@ 最后在Mask里使用一个Falloff材质,在FalloffType栏里选Perpendicular/Parallel.,在MixCurve栏里调节曲线位置。
@#@调节如下:
@#@@#@图12@#@ 7、其他物体材质用墨点材质即可,效果如下:
@#@@#@图13@#@ 注:
@#@一些小点墨色的明暗可以在物体属性面版里调节其Visibility值即可。
@#@如下:
@#@@#@ 第四步:
@#@把场景里面所有物体材质调好后,就可以对其渲染了,对于灯光本场景里没有用到,就不做介绍。
@#@@#@图14@#@ 第五步:
@#@把渲染好的序列导到AE里面合成,如加些涟漪,调整颜色,做些字幕等。
@#@ @#@图15@#@ 通过这篇教程,不难看出,我在国画材质的调节上其实是在photoshop里面画了很多水墨贴图来实现的,主要是弥补在Max里面用程序贴图很难实现的效果,然后配合blend材质来调节。
@#@比如鱼的身体、花瓣贴图我们就很难在Max里调出。
@#@当然,这个方法也不是什么物体都适合,我觉得适合一些体积不是很厚的一些物体,象树叶、纸、本片的荷叶、花瓣等,像山、石等我觉得用贴图就挺难的,尤其是镜头360度转起来,画面就有点假。
@#@希望大家有更好的方法来交流。
@#@还有值得注意的一点就是我们在建模的时候,有些模型要依据画国画时的笔触来建。
@#@比如一些小点、草、荷花杆等等。
@#@让它们在外型上就做成像一些国画笔触。
@#@做到这些才能使画面更加接近国画。
@#@以上只供参考,不足之处请指出,好了,还等什么,动手做吧!
@#@@#@";i:
1;s:
54:
"四川省成都市学年高一上学期期末生物@#@";}
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 四川省 成都市 学年 高一上 学期 期末 生物