安卓面试题目2.docx
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安卓面试题目2.docx
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安卓面试题目2
android 笔试题
一、 选择题(30题,每题1分,共30分)
1.java.io包中定义了多个流类型来实现输入和输出功能,可以从不同的角度对其进行分
类,按功能分为:
(C),如果为读取的内容进行处理后再输出,需要使用下列哪种流?
(G)
A、输入流和输出流 B、字节流和字符流 C、节点流和处理流
D、Filestream E、Pipestream F、Randomstream G、Filterstream
2.下列代码的执行结果是:
(B)
publicclassTest3{
publicstaticvoidmain(Stringargs[]){
System.out.print(100%3);
System.out.print(",");
System.out.println(100%3.0);
}
}
A、1,1
B、1,1.0
C、1.0,1
D、1.0,1.0
3.在继承中,关于构造方法的说明,下列说法错误的是(D)
A、子类无条件的继承父类的无参构造方法,
B、子类可以引用父类中的有参构造方法,使用super关键字,
C、如果子类没有构造方法,则父类无参构造方法作为自已的构造方法,
D、如果子类有无参构造方法,而父类的无参构造方法则被覆盖。
4.以下程序的运行结果为(B)
publicclassIfTest{
publicstaticvoidmain(Stringargs[]){
intx=3;
inty=1;
if(x==y)
System.out.println("Notequal");
else
System.out.println("Equal");
}
}
A、Notequal B、Equal C、无输出 D、编译出错
5.Java语言中字符串“学Java”所占的内存空间是(A)
A.6个字节
B.7个字节
C.10个字节
D.11个字节
6.关于下列程序段的输出结果,说法正确的是:
( d )
publicclassMyClass
{
staticinti;
publicstaticvoidmain(Stringargv[]){
System.out.println(i);
}
}
A、有错误,变量i没有初始化。
B、null
C、1
D、0
7.下列哪些语句关于内存回收的说明是正确的?
(2)
A、程序员必须创建一个线程来释放内存
B、内存回收程序负责释放无用内存
C、内存回收程序允许程序员直接释放内存
D、内存回收程序可以在指定的时间释放内存对象
8.下面异常是属于RuntimeException的是( 1234 )(多选)
A、ArithmeticException
B、IllegalArgumentException
C、NullPointerException
D、BufferUnderflowException
9. Math.round(11.5)等于多少().Math.round(-11.5)等于多少(c )
A、11,-11 B、11,-12 C、12,-11 D、12,-12
10.下列程序段的输出结果是:
( 2 )
voidcomplicatedexpression_r(){
intx=20,y=30;
booleanb;
b=x>50&&y>60||x>50&&y<-60||x<-50&&y>60||x<-50&&y<-60;
System.out.println(b);
}
A、true B、false C、1 D、0
11.activity对一些资源以及状态的操作保存,最好是保存在生命周期的哪个函数中进行( d)
A、onPause() B、onCreate() C、 onResume() D、onStart()
12.Intent传递数据时,下列的数据类型哪些可以被传递(1234 )(多选)
A、Serializable B、charsequence C、Parcelable D、Bundle
13.android 中下列属于Intent的作用的是( c )
A、实现应用程序间的数据共享
B、是一段长的生命周期,没有用户界面的程序,可以保持应用在后台运行,而不会因为切换页面而消失
C、可以实现界面间的切换,可以包含动作和动作数据,连接四大组件的纽带
D、处理一个应用程序整体性的工作
14.下列属于SAX解析xml文件的优点的是( b)
A、将整个文档树在内存中,便于操作,支持删除,修改,重新排列等多种功能
B、不用事先调入整个文档,占用资源少
C、整个文档调入内存,浪费时间和空间
D、不是长久驻留在内存,数据不是持久的,事件过后,若没有保存数据,数据就会
消失
15.下面的对自定style的方式正确的是( A )
A、
layout_width">fill_parent B、 layout_width">fill_parent C、 layout_width">fill_parent D、 layout_width">fill_parent 16.在android中使用Menu时可能需要重写的方法有( AC)(多选) A、onCreateOptionsMenu() B、onCreateMenu() C、onOptionsItemSelected() D、onItemSelected() 17.在SQLServerManagementStudio 中运行下列T-SQL语句,其输出值( C) SELECT@@IDENTITY A、 可能为0.1 B、 可能为3 C、 不可能为-100 D、 肯定为0 18.在SQLServer2005中运行如下T-SQL语句,假定SALES表中有多行数据,执行查询之 后的结果是( D ) BEGINTRANSACTIONA UpdateSALESSetqty=30WHEREqty<30 BEGINTRANSACTIONB UpdateSALESSetqty=40WHEREqty<40 UpdateSALESSetqty=50WHEREqty<50 UpdateSALESSetqty=60WHEREqty<60 COMMIT TRANSACTIONB COMMITTRANSACTIONA A、SALES表中qty列最小值大于等于30 B、SALES表中qty列最小值大于等于40 C、SALES表中qty列的数据全部为50 D、SALES表中qty列最小值大于等于60 19.在android中使用SQLiteOpenHelper这个辅助类时,可以生成一个数据库,并可以对数 据库版本进行管理的方法可以是( AB) A、getWriteableDatabase() B、getReadableDatabase() C、getDatabase() D、getAbleDatabase() 20.android 关于service生命周期的onCreate()和onStart()说法正确的是(AD )(多选题) A、当第一次启动的时候先后调用onCreate()和onStart()方法 B、当第一次启动的时候只会调用onCreate()方法 C、如果service已经启动,将先后调用onCreate()和onStart()方法 D、如果service已经启动,只会执行onStart()方法,不在执行onCreate()方法 21.下面是属于GLSurFaceView特性的是( ABC )(多选) A、管理一个surface,这个surface就是一块特殊的内存,能直接排版到android的视图 view上。 B、管理一个EGLdisplay,它能让opengl把内容渲染到上述的surface上。 C、让渲染器在独立的线程里运作,和UI线程分离。 D、可以直接从内存或者DMA等硬件接口取得图像数据 22.下面在AndroidManifest.xml文件中注册BroadcastReceiver方式正确的是( A ) A、 name="NewBroad"> android: name="android.provider.action.NewBroad"/> B、 name="NewBroad"> android: name="android.provider.action.NewBroad"/> C、 name="NewBroad"> android: name="android.provider.action.NewBroad"/> D、 name="NewBroad"> android: name="android.provider.action.NewBroad"/> 23.关于ContenValues类说法正确的是(A) A、他和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的 名是String类型,而值都是基本类型 B、他和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的 名是任意类型,而值都是基本类型 C、他和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的 名,可以为空,而值都是String类型 D、他和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中 的名是String类型,而值也是String类型 24.我们都知道Hanlder是线程与Activity通信的桥梁,如果线程处理不当,你的机器 就会变得越慢,那么线程销毁的方法是( A) A、onDestroy() B、onClear() C、onFinish() D、onStop() 25.下面退出Activity错误的方法是(C) A、finish() B、抛异常强制退出 C、System.exit() D、onStop() 26.下面属于android的动画分类的有(AB)(多项) A、Tween B、FrameC、DrawD、Animation 27.下面关于Androiddvm的进程和Linux的进程,应用程序的进程说法正确的是( D ) A、DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,不一定拥有一个独立 的Dalvik虚拟机实例.而每一个DVM都是在Linux 中的一个进程,所以说可以认为是同一个概念. B、DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,不一定拥有一个独立 的Dalvik虚拟机实例.而每一个DVM不一定都是在Linux 中的一个进程,所以说不是一个概念. C、DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,都拥有一个独立的 Dalvik虚拟机实例.而每一个DVM不一定都是在Linux 中的一个进程,所以说不是一个概念. D、DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,都拥有一个独立的 Dalvik虚拟机实例.而每一个DVM都是在Linux 中的一个进程,所以说可以认为是同一个概念. 28.Android项目工程下面的assets目录的作用是什么B A、放置应用到的图片资源。 B、主要放置多媒体等数据文件 C、放置字符串,颜色,数组等常量数据 D、放置一些与UI相应的布局文件,都是xml文件 29.关于res/raw目录说法正确的是( A) A、 这里的文件是原封不动的存储到设备上不会转换为二进制的格式 B、 这里的文件是原封不动的存储到设备上会转换为二进制的格式 C、 这里的文件最终以二进制的格式存储到指定的包中 D、 这里的文件最终不会以二进制的格式存储到指定的包中 30.下列对androidNDK的理解正确的是( C ) A、 NDK是一系列工具的集合 B、 NDK 提供了一份稳定、功能有限的 API 头文件声明。 C、 使“Java+C” 的开发方式终于转正,成为官方支持的开发方式 D、 NDK 将是 Android 平台支持 C 开发的开端 910. 二、 填空题(每题1.5分,共15分) 1.我们用_____int__来定义一个整数,用__.char _____来定义一个字符类型,称为原始数据类型。 2.android中常用的四个布局是__________,__________,__________和__________。 .FrameLayout,LilnearLayout,RelativeLayout,TableLayout 3.android 的四大组件是__________,__________,__________和__________。 3.Activity,Broadcast,Service,ContentProvide 4.java.io包中的____________和____________类主要用于对对象(Object)的读写。 4.ObjectInputStreamObjectOutputSteam 5.android 中service的实现方法是: _____________和_____________。 5.startService,bindService 6.activity一般会重载7个方法用来维护其生命周期,除了onCreate(),onStart(),onDestory() 外还有_____________,______________,____________,___________。 6.onRestart(),onResume(),onPause(),onStop() 7.android的数据存储的方式_________,___________,__________,_________,________。 7.SharedPreferences存储,文件存储,SQLite存储,ContentProvider,网络存储 8.当启动一个Activity并且新的Activity执行完后需要返回到启动它的Activity来执行 的回调函数是____8.startActivityResult() _____________。 9.请使用命令行的方式创建一个名字为myAvd,sdk版本为2.2,sd卡是在d盘的根目录下, 名字为scard.img, 并指定屏幕大小HVGA._______.adnroidcreateacd-nmyAvd-t8-sHVDA-Cd: \card.img _____________________________。 10.程序运行的结果是: _____goodandgbc__________。 publicclassExample{ Stringstr=newString("good"); char[]ch={'a','b','c'}; publicstaticvoidmain(Stringargs[]){ Exampleex=newExample(); ex.change(ex.str,ex.ch); System.out.print(ex.str+"and"); Sytem.out.print(ex.ch); } publicvoidchange(Stringstr,charch[]){ str="testok"; ch[0]='g'; } } 三、 简答题(共28分) 1.在android中,请简述jni的调用过程。 (4分) 2.简述Android应用程序结构是哪些? (4分) 3.简述android大众常用的五种布局: (4分) 4.简述android数据存储方式: (4分) 5. Android中Activity,Intent,ContentProvider,Service各有什么区别: (4分) 6. View,surfaceView,GLSurfaceView有什么区别: (4分) 7.Adapter有什么作用? 常见的Adapter有哪些: (4分) 四、 编程题(共27分) 1.已知单链表的头结构head,写一个函数把这个链表逆序: (9分) 2.请继承SQLiteOpenHelper实现: (9分) 1).创建一个版本为1的“diaryOpenHelper.db”的数据库 2).同时创建一个 “diary” 表(包含一个_id主键并自增长,topic字符型100 长度, content字符型1000长度) 3).在数据库版本变化时请删除diary表,并重新创建出diary表。 3.页面上现有ProgressBar控件progressBar,请用书写线程以10秒的的时间完成其进度 显示工作。 (9分) 答案 一、 选择题 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 CG B D B A D B ABCD C B 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 D ABCD C B A AC C D AB AD 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 ABC A A A C AB D B A ABCD 二、 填空题 1.intchar 2.FrameLayout,LilnearLayout,RelativeLayout,TableLayout 3.Activity,Broadcast,Service,ContentProvide 4
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