软件开发工具记忆简答+论述+应用.docx
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软件开发工具记忆简答+论述+应用.docx
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软件开发工具记忆简答+论述+应用
一、简答题
1.试述用通用软件帮助软件开发的弱点。
P24
用通用软件来帮助软件开发人员编写文档或画图可以减少很多工作,但是与整个软件开发工作相比,这种帮助太表面,太初级,包括三个弱点:
1有许多工作是通用软件所无法完成的;
2用通用软件完成某些工作,只能表现出其表面的形式,而不能反映逻辑内涵;
3用通用软件来帮助人们完成软件开发工作时,常常遇到难以保持一致性的困难。
2.简述软件开发各阶段的任务。
P31
1需求分析,任务是根据初始要求形成严格的、明确的、可供实际开发使用的功能说明书;
2总体设计,任务是根据功能说明书的要求,完成软件的总体设计,这包括整个软件的结构设计,公用数据文件或数据库的设计,各部分的连接方式及信息交换标准等内容;
3实现阶段,任务是完成程序的编写和文档的编写;
4测试或调试阶段,任务是完成模块的调试和整个软件的联调。
3.结构化程序设计中,模块划分的基本要求是什么。
P44
1模块的功能在逻辑上尽可能的单一化、明确化,最好做到一一对应;
2模块之间的联系及互相影响尽可能地少,对于必须的联系都应当加以明确的说明;
3模块的规模应该足够小,以便使它本身的调试易于进行。
4.什么是4GL?
P29
第四代语言(4GL)的原义是非过程化的程序设计语言,针对以处理过程为中心的第三代语言,它希望通过某些标准处理过程的自动生成,使得用户可以只说明要做什么,而把具体的执行步骤安排交由软件自动处理。
5.简述软件开发工具与第四代程序设计语言的联系与区别。
P29
第四代程序语言(4GL)的原义是非过程化设计语言,针对以处理过程为中心的
第三代语言,第四代语言希望某些标准化的处理过程的自动生成,使得用户可以只说明要求做什么,而把具体的执行步骤安排交由软件自动处理,显然,这一思路与软件开发工具是一致的,离硬件更远,离用户更近了,但是,第四代语言没有涉及需求分析、项目管理、文档生成等问题,因此我们认为第四代语言可以被看做软件开发工具中的一类,软件开发工具的范围更宽一些。
6.什么是过程化设计语言。
P23
第三代程序设计语言一般都是过程化语言,即需要由编写程序的人一步一步
的安排好机器执行的次序,虽然不是一对一地指挥机器指令,但是还必须在头脑中安排好实际的执行过程。
7.软件开发的基本问题是什么?
P39
软件开发的基本问题是两个转换:
1一是从用户的理解到程序员的理解的转换;
2二是从程序员的理解到程序的实现的转换。
8.简述软件开发工具的理论及技术基础。
P54
1认知科学中关于概念模式的概念与方法;
2数据库技术的理论与方法;
3编译技术的有关方法;
4关于人机界面的理论与方法;
5管理科学中关于项目管理与版本管理的理论与方法;
6系统科学与系统工程中的有关理论与方法。
9.简述项目管理的基本目标。
P65
1使产品(或工程)的质量得到有效的控制;
2保证整个系统按预定的进度完成;
3有效的利用各种资源,尽可能使资源的闲置与浪费减少;
4控制与降低成本。
10.试述项目管理的特点。
P64
1子任务多,关系复杂;
2任务不可重复,形式不断变更;
3协调组织的任务十分突出,资源浪费闲置的风险与合理优化组合、提高效益的机会并存;
4信息处理工作的作用与意义更为突出。
11.简述信息库的研究方向。
P74
1信息库的内容应包括哪些方面;
2信息库应当具备哪些管理功能;
3如何保持一致性。
12.简述版本管理的具体方法。
P66
规定长远的版本更新计划,制定版本有关的信息范围及收集、管理方法,在
项目组内明确分工,在程序编写、测试、文档缩写等工作中贯穿项目管理的思想及要求。
13.说明是审计?
目的是什么?
P86
审计,指对一个系统的运行状况及效率进行检测与评价,以便进一步用好或
改进这个系统;
目的,为了做到心中有数,用好工具,保证取得实际的效果。
14.在自行开发工具时,为什么要坚持短小使用、逐步积累,避免期望过高,贪
大求全的原则?
P87
这条原则立足于对软件开发难度的认知,实践证明,功能齐全,一体化的软件开发工具,即使对于有雄厚实力的大软件公司来说,也往往感到力不从心,难以在短期内完成,因此,对于多数实际使用者来说,更应当以十分谨慎的态度对待这个问题,这样说,并不是说不要考虑功能齐全的,规模大的,以至一体化的软件开发工具,而是强调从实用出发,逐步积累,逐步发展。
15.决定购置软件开发工具还是自行研制软件开发工具应考虑的因素有哪些。
P74
1准备从事的软件开发工作的性质与要求;
2开发人员的支持工作与支持程度的实际需要;
3工作环境也是决定购置还是自制工具的一个重要因素;
4人员的素质也是必须考虑的。
16.简述软件开发工具的购置步骤与方法。
P84
1明确购买软件开发工具的目的和要求;
2明确购买软件开发工具的环境条件和制约条件;
3市场调查;
4对于可供选择的各种工具进行综合比较;
5进行测试和检验;
6正式签约购置;
7安装与试用。
17.软件开发工具的基本功能有哪些?
P68
1提供描述软件状况及其开发过程的概念模式;
2提供存储和管理有关信息的机制与手段;
3帮助使用者编制、生成及修改各种文档;
4帮助使用者编写代码;
5对于历史信息进行跨生命周期的管理,把项目进度与版本更新的有关信息科学的管理起来。
18.从技术上看软件开发工具将在哪些方面发展?
P74
从技术上看,在今后一段时间内,软件开发工具的发展将在以下几个方面继
续,包括引入人工智能,神经网络等技术提高信息管理的水平与能力,与网络技术结合进一步提高信息共享的功能,通过对信息库的深入研究使工具一体化(或集成化)得到具体的发展,经过各个流派的磨合逐步走向标准化。
19.软件开发工具一体化困难何在?
今后发展前途如何?
P92
1一体化的趋势早在20世纪80年代后期已经十分明显,但是,在开始时人们显然低估了一体化的困难,许多教训告诉我们,困难不在于技术上的问题(如速度、容量等),而在于对软件开发过程与相关信息的认知深度。
只有对软件开发中涉及的各种信息,以及在开发过程中它们的发生、变化、关系、一致性等有了完整与深刻的理解,才能真正实现软件开发工具的一体化。
2关于信息库的内容及处理功能的讨论,从理论上为实现一体化提供了基础。
3另外,客户/服务器结构的发展也为实现软件开发工具的一体化提供了启发与新思路。
20.简述软件开发工具的网络化。
P92
指若干人在不同的地方利用网络合作开发同一软件,利用网络实现信息的交
流与共享,实现软件的重用,进行项目管理。
21.简述软件开发工具的标准化。
P92
标准化的问题是由软件部件、组合软件的想法引起的,为了解决大型软件开
发工具的困难,需要把软件开发工作分成两部分:
软件构件(如硬件的芯片)的开发和用这些构件组成大型软件(芯片组成主机),显然,要做到这一点,软件构件必须实现标准化,用构件组成大型软件的结构也必须符合一定的标准,否则就不可能提高生产效率。
22.计算机模拟的含义是什么?
P59
指利用计算机大量、高速处理信息的能力,在计算机内设置一定的环境,以
程序来实现客观系统中的某些规律或规则,以便人们观察与预测客观系统的状况。
23.什么是结构图。
P57
结构图用以表示大型软件的层次结构,即模块结构。
它以模块的调用关系为
线索,从宏观上是人一目了然地掌握软件的全貌,它的基本用例图为模块,用自上而下的连线表示调用关系,并注明参数传递的方向和内容。
24.什么是遗传性?
P47
抽象的,较大的对象所具有的性质,它包括静态属性和动态操作,自然地成
为它的子类的性质,不必加以说明或规定,这就是所谓的遗传性。
25.简述软件开发工具的范围。
P21
软件开发工具的范围大致可以描述为:
在高级程序设计语言(第三代程序语言)基础上,为提高软件开发的质量和效率,从计划、分析、设计、测试、文档和管理各方面,对软件开发者提供各种不同程度的帮助的一类新型软件。
26.简述项目管理应当考虑的范围。
P79
1研究与确定开发工作的方针与方法;
2开发任务的划分与分工;
3资源状况;
4人员情况;
5变更情况;
6质量情况。
27.什么是分散存储?
P75
分散存储时信息库的一种组织方式,指将信息库的信息分别存入不同的数据
库,由不同的功能模块来处理。
28.什么是软件危机?
P39
软件危机是指随着软件功能的越来越多、规模越来越大,复杂性越来越高,
引出一系列的问题:
软件产品的交付时间经常拖延,错误多,不可靠,费用增大,不能适应应用的变化等,因此,使人们怀疑大型软件的复杂性是否超出了人们处理能力的范围。
29.对于大的,历时较长的软件开发工具,购买软件开发工具有什么好处?
P81
1在某些环节上可代替一些简单的、重复性的工作;
2使开发工作的组织管理比较规范;
3信息的管理与检索比较规范;
4部分信息与知识的重用与共享。
30.在调试程序的过程中,变量视图的作用是什么?
P
变量视图显示了整个调试过程中程序变量值的变化情况,该视图是帮助程序
员差错和纠错的主要手段。
31.软件配置(集成)的含义是什么?
P
所谓软件的配置(集成),其实质是要设立一个有效的总控,能够在各个具体
工具之上,实现信息的正确传递与转换,帮助人们完成上述协调与配合的工作,从而形成一个统一的、完整的支撑环境,并通过一个统一的、友好的人机界面与用户对话。
32.软件工程的含义是什么?
P46
为了从根本上提高软件开发的效率和质量,人们吸取了各种传统产业中的成
功经验,从组织和管理角度加强力量,使软件生产从程序员的个人劳动提高成为有组织、可控制的工程,这就是软件工程。
33.简述项目管理的含义。
P64
项目管理指与固定的生产线上的日常管理不同的,具有更大的变动性、时间
性的另一类管理任务。
34.AD/Cycle的系统应用体系结构包括哪三个方向的接口?
P64
AD/Cycle的系统应用体系结构包括对程序员接口CPI,通信接口CCS和用户接口CUA。
35.代码生成器依据哪些资料工作?
P78
1信息库里已有的有关资料;
2各种标准模块的框架和构件;
3使用者通过屏幕前的操作送入的信息。
36.什么是数据字典?
P58
数据字典是一种描述数据内容的概念模式,它用表格的形式列出数据的基本
属性以及相互关系。
37.简述软件开发工具的使用过程中组织管理工作的重要性。
P85
一旦购置软件开发工具,使用者必须从一开始就对它的使用过程进行认真的
组织管理,这种组织管理工作的成功与失败,直接影响着软件开发工具的发挥程度,一般来说,任何软件系统在运用中都应当进行认真的管理,否则就会出现混乱,以致使系统崩溃。
对于软件开发工具来说,这个问题更为突出,因此,如果没有认真的组织管理,软件开发工具是不可能自发地、轻易地、顺利地实现的。
38.什么是时序网络?
P58
时序网络是一种较为特殊的概念模式,它主要描述系统的状态及其转换方式,
因此常常用于一些实时控制方面的软件的功能描述,它的基本概念是状态与转换。
状态指系统在运转中某一特定的形态或工作方式。
而转换指状态之间在一定条件下的相互变化。
二、论述题
1.试述软件开发工具的项目管理功能。
项目管理功能更明确地为项目管理人员提供支持,而不是为程序员提供支持,一般来说,项目管理包括进度管理、资源与费用管理、质量管理三个基本内容,在这方面项目管理已有不少成功的经验、方法与软件工具,对于软件项目来说,还有两个比较特殊的问题。
首先是测试工作方面的支持,由于软件的质量比较难以测定,所以,不仅需要根据设计任务书提出测试方案,还需要提供相应的测试环境与测试数据,人们很自然的希望软件开发工具能够在这方面提供帮助。
其次是版本管理问题,当软件规模比较大的时候,版本更新、各模块之间以及模块使用说明之间的一致性,向外提供的版本的控制等,都带来了一系列十分复杂的版本管理问题,如果软件开发工具能够在这些方面给予支持或帮助,无疑将有利于软件开发工作的进步。
2.论述保持信息库的一致性是信息库研究中的核心问题。
保持一致性,这对信息库来说是最困难的。
由于软件的环境、需求以及它本身都在不断的变化,信息库中的信息需要不断更新。
这里所说的更新与一般的更新不同,信息库中的内容一般不删除,当有新的信息存入时,旧的信息只是加上时间标志移入历史信息库中去,并且它还与新的信息保持着历史的、逻辑的联系,在需要时可以随时再调出来。
主要的困难在于,复杂的、大型的软件系统不是由一个程序模块组成的,一个模块的更新往往带来其他模块的相应的变更,并不是一个模块更新后就能自然而然的与其他模块一起构成一个新的版本,怎样组成完整的新版本是一项十分复杂的组织工作。
如果没有足够的信息和科学管理,必然出现混乱。
同时,程序和使用手册之间的一致性也是很难处理的,对于一些国际性的大软件公司来说,各种语言资料的之间的一致性同样需要认真的、细致的组织与安排。
因此,如何保持信息的一致性,是信息库研究中的核心问题。
3.什么是软件开发工具智能化?
P92
所谓智能化,具体的说就是在软件开发工具的研究与使用中引入人工智能、神经网络等技术,使得软件开发工具对不确定性的信息、模糊信息具有更强的处理能力。
由于在软件开发工作中,存在着大量的不确定的因素,人们常常需要用知识与经验来加以补充或加工。
在这方面,人工智能方面的技术可以提高信息处理的功能及效率。
如KnowledgeWare公司开发的以知识处理为基础的工具,就给人们不少启发。
4.承担大型软件开发任务的程序员,必须遵守哪些规定?
①保证严格的在本模块范围内操作,决不使用可能干扰其他模块的命令或函数,原则上讲,有一定经验的程序员是可以通过某些命令直接影响机器内部信息的。
对于单人工作的程序员来说,这常常是发挥技巧,提高效率的手段,但是对于项目的成员来说,这必然导致混乱,应当严格禁止。
②严格按总体设计的要求和理解去传递参数值,决不随意修改其内容或含义。
③在对公用的文件或数据库进行存取时,必须完全的、准确的按统一的规定格式去操作,决不,擅自改变。
④在使用标识符时,应按照统一的原则,尽量使用易于看出逻辑含义的名称。
特使是涉及公用数据及参数的时候。
⑤严格按照统一的要求编写文档,在内容、格式、表达方式、符号使用上遵循项目组的统一规定。
⑥尽量保持程序风格的一致,如注释行的安排,行首空格的使用等。
总之,作为项目组的成员,必须放弃自己的某些“自由”(即独自工作时可以自主的事情),接受项目组的限制和约束,服从项目的严格管理,可以说,作为项目组的一员参加大型软件的开发,必须具有高度的组织纪律性和团队精神。
5.论述软件质量的评测标准。
关于软件的质量,人们有许多不同的看法。
最初,人们把速度放在首位,希望能够尽可能的算的快,这样程序越短越好,能用五行实现的,决不要使用六行实现。
在早期,程序员们常常为了减少几行程序而绞尽脑汁。
类似的,怎样少占内存和寄存器也是当时人们努力争取的目标,以至于有些考程序的题目要求考生只能用指定个数的存储单元完成某项功能。
这样的结果,使得程序非常难懂,更谈不上修改了。
自从20世纪80年代末以来,这种看法逐步发生了改变。
早期计算机速度很慢,存储容量也十分有限,人们自然要计较程序的条数和占用内存的数量,随之计算机技术的发展,这些问题逐步变得不那么重要了。
由于应用领域的复杂造成的问题越来越突出,人们对软件质量的看法也发生了改变。
除了结构良好之外,对于人机界面的要求,对于易于修改的要求也都列入了质量要求之内。
目前多是人的看法可以用以下几点概括:
1正确的实现所要求的功能,准确地给出预定的输出结果。
2用户界面友好,符合实际用户的使用习惯于知识能力。
3具有足够的速度(而不是越快越好),能在符合用户要求的时间限度内,给出所要求的处理结果。
4具有足够的可靠性,能够在各种干扰下保持正常的工作。
5程序易读,结构良好,文档齐全,从而保证系统易于修改。
6.论述大型软件开发中的困难。
①一致性的保持。
大型软件各部分之间不可避免要有各种信息的交流与共享,它们直接影响到各部分之间的协调配合,决定了它们能否有机的组成一个完整的软件,实现预期的功能,每个人对这些问题的理解可能不同,原因首先在于每个程序员的工作习惯、经验、背景不同,而程序的编写又是个人的、脑力的劳动,很难加以控制。
②测试困难大大增加。
修改程序时,改动一处,影响到多处(水波效应),而检验只能证明程序有错而不能证明程序没错,因此,大型软件的测试比个人自己编写时要困难得多。
③工作进度难以控制。
大型软件测试时要对系统进行联调。
从联调中发现问题,回到程序员手中去修改,这样的反复时很难避免的,而且事先无法判断要反复多少次,因此大型软件开发中的进度控制是非常困难的。
④文档与代码的协调十分困难。
程序的调试是不断反复进行的,有时文档是编写程序的依据,有时又需要根据编程情况撰写文档,显然,这两者必须一致,否则文档不仅没有用,反而会造成混乱。
系统越大,涉及的人员越多,这种一致性就越难保持。
⑤版本更新带来的问题。
版本更新是大型软件开发工作中不可缺少的部分,这种工作十分繁琐,付出的劳动往往很多,但是成果往往不明显,因此,很容易出现新版本中各部分代码不一致和代码与文档不一致的情况。
7.论述组织管理工作的内容。
第一,严格使用制度。
对于有关的各种信息,都要明确其来源、使用权限、维护职责等有关事宜。
单纯一个抽象的模型或一个空的信息库对实际工作是毫无意义的。
实质性的内容是与本软件开发有关的信息。
一方面,一个项目组在工作中使用软件开发工具时,必须明确规定各种有关的信息由哪些人在什么时候完成这种任务,而且必须对这些信息的准确性负责。
另一方面,对于已经存入信息库的信息也要规定其使用权限及维护责任,即哪些人可以使用它、修改它。
如果没有明确的规定,信息库的内容就失去了可靠性,工具的运用也就失去了基础。
第二,记录使用的详细过程。
作为使用制度的落实,对使用过程要进行认真的、尽可能完整地记录。
记录的内容包括系统运行的次数、时间;信息库的输入与更新时间;各种输出的质量与数量,使用者的反映与满意程度,各种故障的情况及处理。
这种记录工作是一项基础性的工作。
没有这样的记录,人们就很难确切地分析软件开发工具的作用与价值,也就无法改进及用好它。
这种记录工作可以由机器自动完成(如用机器已有的工作日志功能——LOG功能),也可以用手工方式进行。
不管用什么方式记录,项目的组织者必须及时地清楚地知道软件开发工具的使用情况、信息库的情况以及人们是否正确地使用了它们。
第三,培训使用人员。
既然软件开发工具的使用过程是人们转变工作方式的过程,那么,人员培训工作无疑也是使用过程中十分重要的、不可缺少的一个部分。
要使所有的有关工作人员都真正领会软件开发工具所包含的思想与方法,绝不是一两次学习所能实现的。
必须在软件开发工具的使用过程中反复强调,反复领会。
作为组织者更应当结合实际情况,以本组工作中的实际的经验与教训为教材,不断强调软件开发工具的思想与方法。
这种培训工作必须成为项目组的日常工作的一部分。
第四,经常进行审计与评价工作。
审计是指对一个系统的运行状况及效率进行检测与评价,以便进一步用好或改进这个系统。
审计的目的是为了做到心中有数、用好工具、保证取得实际的应用效果。
审计可以由本项目组的人员自行进行,也可以请外面的专家来进行。
审计的基础是日常记录的信息,没有日常信息的积累,审计工作就无法进行。
8.试论述软件开发工具中信息库的内容。
信息库中需要存放的四大类信息是:
①关于软件应用的领域与环境的状况。
这类信息包括了这个应用领域中的有关实体及它们之间的相互关系的描述,软件要处理的信息的种类、格式、数量、流向、应用领域对软件的要求(包括定性的功能要求与定量的性能要求)、使用者的情况、背景、工作目标、工作习惯等。
这些信息一般是在需求分析阶段收集并存人信息库的,它们主要用于分析设计阶段,作为形成下一类信息的原始材料。
②设计成果,包括逻辑设计与物理设计的成果。
这类信息是分析设计人员利用前一类信息,通过人机交互的方式形成的设计方案。
它主要包括数据流程图、数据字典、系统结构图、数据库的逻辑设计、各模块的设计要求,以及由此形成的设计文档。
这一部分信息是人机交互的产物,它们存储在信息库中主要是为了组织实际编码工作,并准备今后运行、维护及修改时查询。
③运行状况的记录。
软件投入运行之后,应当对于它的运行情况进行详细的记录,包括它的运行效率、作用、用户反映、故障情况、故障的原因及处理情况。
这些信息对于软件的有效运行与进一步发展是至关重要的。
特别需要强调的是对软件的修改的记录。
如果没有这样的记录,就会造成程序与文档的脱节,进而造成系统的混乱以至崩溃。
当然,这与前两类信息的更新也有关系,为了做到这一点,首先必须把每一次修改的原因、目标、情况、结果详细地记录下来。
④有关项目管理与版本管理的信息。
这属于跨生命周期的信息,对于一次开发似乎用处不大,但是对于长期的、持续的、不断更新的软件是十分重要的。
它包括项目的进度、过程、人员分工、资源投入、版本组织等。
对于比较大的软件开发项目来说,项目的组织管理人员应当依据这些信息来进行自己的管理工作。
三、应用题
1.应用所学的知识说明软件与硬件的关系与区别。
软件(Software)这个名词有了计算机之后才产生的,而硬件(Hardware)则是自古就有的。
从实践中,我们已经看到,只会执行若干指令的机器本身,虽然具备高速运算与海量存储的潜在能力,但是如果没有事先准备好的一系列指令,那么它是不能完成实际任务的,及时由人一条一条的输入指令(通过按键或光电设备),也只能以人们的输入速度来工作,它的巨大潜能是无法发挥出来的。
关键是要有一套事先编好并存入机器的指令,这就是我们所说的程序,一台存入了某种程序的计算机与一台没有存入这种程序的计算机,在外表上是看不出区别的,然而前者在接到一个启动命令之后,就可以自动地执行某项任务,而后者却做不到这一点,为了区分和描述,人们从已有的词汇中借来了Hardware这个词,用来特指看得见、摸得着的硬件,而与之相对的,新创造了Software---软件这个词,用来特指看不见,摸不着的,但有发挥着十分重要作用的,事先编好的指令系列。
它们之间的关系,正如人们所说的,硬件是躯体,软件是灵魂,两者缺一不可。
然而,从应用的角度来看,硬件与软件的情况有着极大的差别,硬件提供的是信息存储于处理的基础,这对于任何领域的应用时一样的,没有什么区别,它不必随着应用领域的变化而改变,软件一端连着计算机硬件,向硬件提供可以执行的机器指令,另一端面向用户,接受用户提出的要求和算法。
从这个意义上说,软件是用户与硬件之间的桥梁。
因此,不同领域有不同的软件,可以说,为了推广和普及计算机的应用,相当大部分的工作是在软件领域之中。
2.在处理历史信息时遇到哪两个问题?
以何种方法解决?
在处理历史信息时遇到两个问题,一个是历史信息的数量太大,占用存储设备过多,另一个是历史信息格式不一致,难以有效的利用。
对于前一个问题,一般采用脱机备份的方法解决,由于计算机存储设备的发展很快,价格不断下降,人们就不大在意存储空间的问题了,以至于有人认为,为了保留历史信息,信息库的管理中应当只有录入与添加的功能,而不应有更新和删除的功能,当然,由于磁盘容量的扩大,人们可以保留更大的信息处理联机状态,但是,对于这种信息的增长要有足够的估计,所
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