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选修2多媒体技术复习资料
信息技术多媒体(选修2)复习资料
主题1多媒体技术基础
1、多媒体的含义
媒体在计算机领域有两种含义:
一是指存储信息的实体,如磁盘,光盘,磁带,半导体存储器等,中文常译为介质;二是指信息的表达方式,如文本,声音,图形和图像等,中文译作媒介,多媒体技术中的媒体是指后者,从字面上看,多媒体是由单媒体复合而成的。
2.多媒体及多媒体技术的概念:
多媒体是指对多种媒体的综合,多媒体技术是指以计算机为平台综合处理多种媒体信息。
通常情况下,多媒体不仅指多媒体本身,也包括多媒体技术。
多媒体技术的主要特征表现:
数字化、集成性、交互性、非线性、多样性。
多媒体的发展始于20世纪80年代。
多媒体的关健性技术包括以下几个方面:
(1)数据压缩和解压缩技术;
(2)大容量存储技术; (3)超大规模集成电路控制技术与专用芯片;(4)多媒体同步技术;(5)多媒体系统平台技术;
多媒体的相关技术包括以下几个方面:
(1)超文本与超媒体技术:
传统文本是以线性方式组织的,而超文本是以非线性方式组织,超文本(超媒体)以节点为单位,节点之间以链连接而形成网络,其构成的三要素:
节点、链、网络。
(2)多媒体网络与通信技术(3)智能输入与输出技术(4)多媒体软件技术
多媒体技术的发展特点:
多学科交汇; 顺应信息时代的需要; 促进和推动新产业的形成和发展; 多领域应用;
3、多媒体应用
各种各样的多媒体应用系统:
多媒体信息咨询系统、多媒体辅助教育系统、多媒体电子出版物、多媒体视频会议系统、多媒体远程诊医系统、、多媒体视频点播系统、交互式电视、数字化图书馆、多媒体邮件、多媒体训练系统、虚拟现实。
多媒体技术的应用
(1)生活中的多媒体:
MP3音乐、影视动画、数字电视等。
(2)多媒体技术的现状:
音频技术、视频技术、数据压缩技术、网络传输技术。
(3)多媒体技术的发展前景:
虚拟现实、多媒体数据库和基于内容检索、多媒体通信技术。
4、多媒体技术的主要特征
集成性:
是指将不同的媒体信息合理,协调地结合在一起,形成一个完整的整体。
数字化:
各种媒体都是以数字化的形式在计算机中存储和处理的。
交互性:
是指人可以介入到多种媒体加工,处理的过程中,从而使用户更有效地控制和应用各种媒体信息。
多样性:
是指媒体种类的多样性。
实时性:
音频和视频都是与时间有关的媒体。
如:
在播放音频文件时,要保证声音的连续性。
超媒体结构:
多媒体信息的组织形式是以超文本的结构形式存在的。
即非线性。
5、多媒体计算机系统的组成
(1)多媒体计算机的概念:
多媒体计算机是指具有多媒体信息处理功能的个人计算机。
多媒体计算机系统是由多媒体计算机硬件系统和多媒体计算机软件系统两部分组成。
(2)多媒体计算机配置标准一般应包括:
a.多媒体系统的软件部分,如:
具有多媒体功能的操作系统;创作系统,包括开发工具,具有编辑、播放等功能;b.硬件部分至少应包括光盘驱动器、声卡(必备)、音箱或耳机等。
(3)常见多媒体硬件设备:
CD—ROM驱动器、音频卡、视频卡、扫描仪、数码相机、数码摄像机等。
(4)常用的多媒体软件工具:
多媒体软件根据它的应用层面可以分为多媒体操作系统、多媒体数据采集和编辑软件、多媒体创作和集成软件三大部分。
几种专用文字软件:
Windows记事本、Word、神笔、COOL3D等
几种典型的图像软件:
CorelDraw、Photoshop、Fireworks等
几种典型的动画软件:
GifAnimator、Flash、Director、3DMAX等
几种典型的声音软件:
Windows录音机、CoolEdit等
几种典型的视频软件:
WindowsMediaPlayer、超级解霸、Premiere等
几种典型的集成软件:
PowerPoint、Authorware、Flash、Director等
6、多媒体作品的规划和设计
多媒体作品设计的一般步骤:
需求分析、规划设计、素材的采集与加工、作品的集成、测试、发布、评价。
需求分析包括应用需求分析和创作需求分析。
规划设计包括系统结构设计和功能模块设计。
6、多媒体数据压缩技术
常用的多媒体数据编码和压缩的国际标准有:
JPEG标准、MPEG标准、P*64标准。
【同步练习】
1、多媒体技术的产生与发展正是人类社会需求与科学技术发展相结合的结果,那么多媒体技术诞生于()。
A、20世纪60年代B、20世纪70年代C、20世纪80年代D、20世纪90年代
2、以下不是多媒体关键技术的是()
A、数据的压缩与解压技术B、超媒体技术
C、大容量存储技术D、多媒体同步技术
3、为了能更好地应用多媒体技术,你认为主要的制约因素是什么?
()
A、技术工具的选择B、制作设备的好坏
C、使用者多媒体信息素养的高低D、社会经济发展状况
4、所谓媒体是指()
A、表示和传播信息的载体B、各种信息的编码
C、计算机输入与输出的信息D、计算机屏幕显示的信息
5、请判断以下哪些属于多媒体的范畴()。
(1)交互式视频游戏
(2)有声图书(3)彩色画报(4)立体声音乐
A、
(1)B、
(1)、
(2)C、
(1)、
(2)、(3)D、全部
6、多媒体技术的主要特性有()。
(1)多样性
(2)集成性(3)交互性(4)可扩充性
A、
(1)B、
(1)、
(2)C、
(1)、
(2)、(3)D、全部
参考答案:
【CCCADD】
【同步练习】
一、选择题
1、多媒体作品的内容设计,首先必须(C )
A确定表现形式,设计呈现方式
B选定主要内容,设置栏目名称
C理清设计意图,确定内容线索
D选定制作软件,熟悉操作技能
2、多媒体作品区别于电子报刊的一个重要特点是B
A技术性 B交互性 C多样性 D创造性
3、多媒体作品与一般的视觉媒体的不同之处在于它应用了(D)
A文本B文本图像C图形图像D动画声音视频
4、多媒体电子出版物创作的主要过程可分为以下哪些步骤()。
A、应用目标分析、脚本编写、设计框架、各种媒体数据准备、制作合成、测试。
B、应用目标分析、设计框架、脚本编写、各种媒体数据准备、制作合成、测试。
C、应用目标分析、脚本编写、各种媒体数据准备、设计框架、制作合成、测试。
D、应用目标分析、各种媒体数据准备、脚本编写、设计框架、制作合成、测试。
二、放暑假前,有学生准备一放假就到上海去参观世博会,为了了解近期上海的天气情况,以便能顺利进行参观,教师应怎样指导学生按照信息获取的一般过程来获取上海近期的天气情况?
确定信息需求(天气预报)和信息来源(权威天气预报部门)(2分),选择合适的信息获取方法(互联网搜索引擎查询)(1分),合法的采集信息,对信息进行鉴别、评价(查找筛选出权威部门的可靠天气预报信息)(2分)
参考答案:
【CBDD】
主题2媒体的采集与制作
1、常见的多媒体数据文件格式
扩展名
说明
打开该类型文件的常用软件
文
本
文
件
.txt
纯文本文件
记事本
.doc
Word文档
MicrosoftWord
.wps
WPS文档
金山WPS软件
.html
超文本标记语言文档
记事本、MicrosoftFrontPage、Dreamweave
电子图书文档
AdobeAcrobatReader
图
像
文
件
.bmp
位图,是将图像以像素的颜色值进行存取的格式,不压缩,容量最大
画图程序、Photoshop
.jpg
按JPEG标准进行静态图像数据压缩形成的格式,有损压缩,网页常用图片格式
ACDSee、Photoshop
.gif
图形交换文件格式,最多只能支持256种颜色,占用计算机存储空间小,无损压缩,网页常用图片格式
ACDSee、Photoshop
.psd
Photoshop图像处理软件专用格式,是以层的形式生成图像
Photoshop
声
音
文
件
.wav
波形文件格式,是实际声音的采样和编码,文件的容量很大
录音机程序
.mid
是记录MIDI信息的标准格式,是一个由乐器数字接口指令序列组成的计算机乐谱,所占存储空间较小
WindowsMediaPlayer
.mp3
当前流行的音乐文件格式,音质可与CD媲美,占用磁盘空间小,有损压缩
WindowsMediaPlayer
.wma
当前流行的网上音乐文件格式,占用磁盘空间小比mp3小一倍,有损压缩
动画文件
.flc
用3DSMAX动画制作软件创建的三维动画文件格式
3DSMAX
.gif
目前网页中普遍使用的二维动画文件格式
ACDsee、Photoshop
.fla
用Flash制作的二维动画源文件
Flash
.swf
用Flash制作的二维动画文件格式
InternetExplorer
视
频
文
件
.avi
一种音频、视频信号交叉存储的格式,是Windows的标准视频格式,容量大
WindowsMediaPlayer
.mpg
是按MPEG标准压缩的视频文件。
与AVI格式相比,所占磁盘空间小得多
WindowsMediaPlayer
.dat
VCD光盘的标准格式
.mov
.rm
.wmv
网上流行的视频格式,提供实时声音和视频效果,称流媒体格式,在网上可以一边下载一边收看
2、文本素材
多媒体作品中文本的呈现方式主要表现为文本方式和图形方式两种。
文本素材的采集主要通过键盘输入、网络下载、光电输入、语音录入及手写输入等。
3、图形、图像(图片)素材
图形、图像的视觉意义与特点:
可以承载大量的信息、有生动直观的视觉特性。
可以跨越语言障碍,增进人们的思想交流。
(1)图形(表现方式:
矢量图)与图像(表现方式:
位图)
位图图像:
①通过像素(Pixel)来描述,像素是图像的基本单位;②位图图像真实、细致,层次和色彩比较丰富,但存储容量大,并且通过拉伸、放大会出现锯齿(马赛克现象)失真;③位图绘图软件:
“画图”软件、Photoshop等。
常用的图像格式有:
jpeg,tiff,psd,gif,png,bmp等
矢量图形:
①用一组指令集合来描述的,每个矢量就是图元,存储容量小;②矢量图可以被任意移动、缩放、旋转和扭曲,但它的清晰度不会发生变化(不失真);③矢量图绘图软件:
CorelDRAW、Flash、AutoCAD等。
常用的图形文件格式有:
ai,wmf,cdr等。
矢量图形的基本特征是:
适用于展示清晰的线条或文字,可以任意放大缩小不会影响图像的质量,是以指令集合的形式来描述图中基本的图形。
位图图像存储空间的计算公式是:
水平像素×垂直像素×每个像素色彩所需位数/8(单位:
字节B)
下面表格以分辨率800×600的位图图像为例,介绍计算机各种类别位图图像的存储空间。
位图图像类别
总像素
一个像素所占的位数
总的位数(bit位)
容量(B)
黑白
800×600
l位(21=2)
800×600×1
800×600×1/8
256级灰度
800×600
8位(28=256)
800×600×8
800×600×8/8
16色彩色
800×600
4位(24=16)
800×600×4
800×600×4/8
256色彩色
800×600
8位(28=256)
800×600×8
800×600×8/8
24位真彩色
800×600
24位
800×600×24
800×600×24/8
位图图像 矢量图形
特征能较好表现色彩浓度与层次 可展示清楚线条或文字
用途 照片或复杂图像文字、商标等相对规则的图形
缩放结果 易失真 不易失真
制作3D影像 不可以 可以
文件大小较大 较小
常用格式 BMP、PSD、TIFF、GIF、JPEG EPS、DXF、PS、WMF、SWF
图形、图像文件的压缩
根本目的是尽量减小数据压缩比,减小数据存储所需空间。
多媒体文件压缩:
无损压缩:
是可逆的,比如文档、可执行文件等普通数据文件,压缩比很大,一般只有1:
2到1:
4
有损压缩:
是不可逆的,对于多媒体文件,压缩比很小,能达到1:
10,1:
20甚至1:
40
图片素材的采集方式
图片素材的采集方式主要有:
扫描仪、数码相机等获取,因特网下载,从图片资料库中选择,从视频文件中截取等。
图形、图像数字化原理:
将模拟图形、图像转化为数字图像的过程就是图形、图像的数字化过程。
三个步骤:
A、采样 B、量化 C、编码
采样过程涉及两个重要参数:
A、分辨率 B、色彩深度(量化位数)
分辨率:
在一定的面积内取多少个点,或者多少个像素,它决定图像的清晰度。
图像深度(图像量化位数)是指图像中每个像素点记录颜色所用二进制数的位数。
如:
真彩色32位。
(3)图片素材的加工
图片的合成:
使用Photoshop软件同时打开所有需要参与合成的文件,适当调整图片的大小,用“复制”、“粘贴”的方法完成相应图层的创建,结合“魔棒”、“自由变换”、“滤镜”等工具对图像进行适当的加工,从而把不同的图片合成在一起。
具体的操作有:
选择:
在Photoshop中要对图像进行编辑加工,首先要选择对象。
建立选择区的方法有很多,可以根据不同的情况和需要进行选择。
如矩形、椭圆形选框工具可以建立规则形状的选区;磁性套索工具可以用来选取轮廓比较鲜明,与背景对比较大的区域,摩术棒工具则根据颜色进行选择,在状态栏进行数值设定,可以得到十分精确的选择区。
在建立选区时,还应掌握如何柔化选区边缘。
图层:
图层是一组可以绘制、存放图像的透明电子画布。
有普通层、背景层和文字层之分。
掌握创建图层、复制图层、删除图层、移动图层等操作。
有关图层样式、不透明度、图层混合模式特效的设置。
文字:
Photoshop有强大的文字处理功能,灵活运用各种Photoshop中的各种工具、特效,能够制作出效果十分特别的艺术字体。
如:
字体、字号、颜色等。
色彩调整:
通过色彩平衡、亮度、对比度、色相、饱和度等对图像的颜色进行调整,达到特定的色彩基调。
滤镜:
滤镜具有非常强大的功能,可以强化图像的效果。
使用不同的滤镜可以轻而易举实现将图像扭曲、交错、变形等。
绘画修饰
Photoshop不但有优越的图像编辑效果,而且还有很强的绘画效果功能。
掌握使用绘画工具与设置选项,会使用渐变工具、油漆桶工具、修饰工具和选取色彩。
通道:
通道是用来存放图像的颜色信息的。
知道通道的用途,掌握通道蒙板的使用方法。
对一幅图像进行加工,需要注意基本要素:
构图, 色调、色彩,局部细节,整体效果等。
【同步练习】
1、根据图象在计算机里面的存贮和表示方式可以分为()。
A、点阵图像 B、向量图像C、点阵图像和向量图像 D、彩色和黑白图像
2、今年五一期间,小明和家人在番禺香江野生动物园照了一张全家福,回来后才发现由于拍摄角度问题相片有点歪斜,后经朋友指导,通过电脑处理终于解决了这个问题,请问,小明可能用的是以下哪种软件( )。
A、FLASH B、PHOTOSHOPC、FRONTPAGE D、WORD
3、李峰从网上下载了多幅有关雅典奥运会的照片,需要对其进行裁切、色彩调校、滤镜调整等加工,可选择的工具是( )
A、Photoshop B、PowerPointC、excelD、Word
4、刘华希望将自己童年时照片做成电子相册存放在计算机中。
他可以通过以下哪种工具将照片这种非数字化的信息转换为计算机能保存的信息呢()
A、扫描仪 B、照相机 C、摄像机 D、录音设备
5、刘华希望将自己童年时照片做成电子相册存放在计算机中。
他将照片数字化后以图形图像文件的形式存储在计算机中,以便于制作电子相册,以下哪种存储格式不是图形图像格式( )。
A、jpg B、pdf C、gif D、bmp
6、李明需要对照片进行旋转、裁切、色彩调校、滤镜调整等加工,可选择的工具是( )。
A、Windows自带的画图程序 B、PhotoshopC、Flash D、CorelDraw
7、人们依据载体的不同将信息分为五大类:
文字、图形(图像)、声音、动画、视频。
这也就是多媒体的组成元素,请问:
古代用“烽火狼烟”表示敌人入侵,那么此信息的载体是()。
A、文字 B、图形(图像) C、声音 D、动画或视频
8、如果想要用计算机对图像进行处理,首先要创建或获取原始图像,以下方法不正确的是( )
A、用绘图软件绘制 B、用EXCEL处理C、用数码相机拍摄 D、用扫描仪扫描
9、某同学要给留学国外的朋友发邮件讨论一篇电子文稿,若对方计算机中没有汉字处理系
统,可使用的有效、快捷的方法是( )
A、请翻译将文稿译成英文,然后通过电子邮件发送
B、将汉字文稿打印,并扫描为jpeg格式发送
C、用PhotoShop等软件把汉字文稿文件制作为jpeg格式图片,并通过邮件发送
D、用汉语拼音发送邮件
10、将一副bmp格式的图像转换成jpg格式之后,会使()
A、图像更清晰B、文件容量变大C、文件容量变小D、文件容量大小不变
参考答案:
【CBAABBBBCC】
4、声音素材
声音具有方便、直接、有效的特点,是人类表达及传递的历史最悠久、使用频率最高的媒体形式。
声音一般有音乐、解说和音效。
(1)音频信号的数字化
计算机对声音的数字化表示主要是通过采样、量化、编码来完成的。
采样频率决定了声音采集的质量,采样频率越高,声音就越真实、自然。
常用的采样频率有:
44kHZ、22kHZ等。
量化位数越大,其量化值越接近采样值,即精度越高,但存储量也越大。
常见的量化位数有8bit、16bit、32bit。
常见的声音文件所占磁盘的存储量计算公式为:
存储量=采样频率×量化位数×声道数×时间/8(单位:
字节)
(2)声音素材的获取途径
声音主要是通过获取现成的声音文件和截取、录制等途径进行采集。
(3)声音文件格式的转换
Wave文件适应性强、通用性好,但文件的数据量太大。
在实际使用时,可将它转换为压缩效果好、音质高的声音文件格式,如MP3。
(4)声卡的功能
声卡功能:
声卡是多媒体技术中最基本的组成部分,是实现声波/数字信号相互转换的硬件设备。
它能把来自话筒、光盘的原始声音信号加以转换,输出到耳机、扬声器等音响设备,或通过乐器数字接口(MIDI)使乐器发出声音。
声卡是采样量化位数来进行分类的。
(5)数字音频的编辑、加工(CoolEditPro、Goldwave、Windows录音机等)
裁剪声音:
就是将声音中不需要的部分删除,保留需要的部分。
合成声音:
a.连接声音:
就是将两段声音首尾相接,或者将一段声音插入另一段声音中间。
B.混合声音:
就是将一段声音混合到另一段声音中,使两种声音能够同时听到。
淡入淡出:
声音开始播放时音量由小逐渐变大称为淡入;播放结束时音量由大逐渐变小称为淡出。
对声音做淡入淡出处理,可以避免产生突然开始和突然停止的感觉。
调节局部音量大小。
【同步练习】
一、选择题
1.声卡俗称音效卡,是()。
A、纸做的卡片B、塑料做的卡片C、一块专用电路板D、一种圆形唱片
2.以下均为音频文件扩展名的是()。
A、MID、WAV、MP3B、BMP、MID、MTV
C、WAV、DOC、TXTD、BBS、GIF、MP3
3.双击“CLOUDS.WAV”这个文件,将会()。
A、听到一段声音B、出现一幅画C、看到一段动画D、启动记事本
4.目前任何一块声卡都应该有()功能。
A、全双工B、3D音C、MIDID、支持波表
5.下列软件中,不属于音频处理软件的是()。
A、Windows录音机B、CoolEditProC、CakewalkProAudioD、photoshop
6.下列选项音质最好的是()。
A、CDB、AMC、FMD、电话音频
7.在CoolEditPro的菜单中,噪声消除功能在()。
A、“编辑”菜单B、“效果”菜单C、“分析”菜单D、“选项”菜单
8.某同学利用声音处理软件加工声音,如图所示,此时,数字化声音将()。
A、产生环绕B、逐渐加强C、减少环绕D、逐渐减弱
9.音频文件格式有很多种,下列音频文件中不可能包含人的声音信号的是()。
A、音乐CDB、MP3格式C、MIDI格式D、WAV格式
10.王老师想配制一台多媒体计算机,并且想在他的课件中添加录音,那么在他的电脑中应该安装()软件才可以进行录音,并且可以对声音进行编辑处理。
A、PhotoShopB、WordC、CoolEditproD、PowerPoint
参考答案:
【CAACDABDCC】
二、判断题
1.现在的声卡接口都有一定的规范,通常麦克风输入接口是粉红色的,线性输入接口是蓝色的,扬声器输出是绿色的。
()
2.采样的频率越高,声音“回放”出来的质量也越高,但是要求的存储容量也越大。
()
3.波形声音与设备有关,MIDI数据是与设备无关的。
()
4.背景音乐的音量变化,编辑区域应根据相应解说文件的时间长度而设。
()
5.MIDI文件是一系列指令而不是波形数据的集合,所以其要求的存储空间较大。
()
6.声卡是获取音频信息的主要器件之一,只要将声卡插在主板上它就能进行工作了。
()
参考答案:
【√√××√×】
5、动画素材
(1)动画原理:
由于人的眼睛具有视觉暂留特性,当按照一定的速率播放一系列静止的图形或图片时,会产生运动的视觉效果。
按制作技术和手段分,可以将动画分为以手工绘制为主的传统动画和以计算机制作为主的电脑动画,按视觉的空间分,可以将动画分为平面动画和三维立体动画。
视觉暂留现象:
我们看到的物体在视网膜上所形成的影像,通常会保留一段时间,大约是1/16秒。
所以如果两张不连续的影像在相隔1/16秒内呈现,看起来就是连续的一样。
动画片、电影就是这个原理。
电影采用24帧/秒;PAL制电视采用25帧/秒,我国电视广播采用的制式;NTSC制电视采用30帧/秒
动画每秒放映的帧数由制作者决定,一般采用16帧/秒。
二维动画的制作:
主要包括简单对象的移动和变形、文字动画制作、利用图片制作动画。
(2)常见的动画文件格式有:
GIF文件格式:
既可以有效降低文件大小,又可以保持图像的色彩信息,但无法存储声音信息,广泛应用在网页中。
SWF文件格式:
是一种矢量动画格式,在缩放时不会失真。
可以和HTML文件充分结合,并能添加音乐,广泛用于网页上,成为一种“准”流式媒体文件。
及Max、FLA等。
(3)计算机动画制作(二维动画制作软件:
flash等;三维动画制作软件:
3dsmax、cool3d、maya等)
动画源于图像,是多幅图像沿着时间坐标轴的重新排列。
产生动画的每一幅图片称为动画的一帧。
时间轴是Flash软件工作时制作动画最重要的区域。
了解工作环境:
Flash界面主要有菜单栏、工具箱、图层区、时间轴、工作区、动作属性等组成。
Flash的常规图形绘制。
绘图工具中汇集了相关绘图、填充、选取和修改等工具。
利用绘图工具直接绘制各种复杂的矢
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