第一届江苏科技大学张家港游园会策划书.docx
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第一届江苏科技大学张家港游园会策划书
2013年江苏科技大学(张家港)、苏州理工学院
社团联合会冬季游园会
策
划
书
一、活动主题:
科大有你,玩转校园。
二、活动背景:
随着学期的深入,大一新生愈加了解社团联合会这个大家庭,社团活动也早已成为了他们生活的一部分。
但随着新年的临近,许多社团活动以及停止,因此,迫切需要一个大型活动作为今年社团联合会工作的收尾。
三、活动目的及意义:
1、丰富学生期末的校园生活,提高社联在学校的知名度和影响力。
2、为各社团一学期的活动收尾。
3、喜迎2014年新年。
四、活动时间:
2013年12月27日
五、活动人员:
校区及苏理工社联、学生会全体人员
六、活动地点:
江苏科技大学(张家港)、江苏科技大学苏州理工学院体育馆内
七、活动宣传:
本次活动的宣传部分,我们本着即时性强、覆盖面广、接受率高、可行性高、成本可控的原则进行立体宣传活动。
直接地将游园会提高校园生活热情、培养学生集体观念、丰富校园精神生活,展现青年学子风貌的目的通过宣传手段推送到我校全体师生眼前。
本次活动宣传将务必,且切实的鼓动起同学的参与热情。
(1)、前期宣传
时间:
12月26日-12月27日
食堂阵地宣传
我们所说食堂阵地宣传为宽泛的大概念,既包括活动宣传的重要阵地—食堂及排球场区域,同时也包括教学楼大道、宿舍区的常规宣传阵地。
前期宣传在成本可控的原则指导下,准备条幅3条,主题海报3张。
社联宣传部,纪检部各派出2人负责,每2天查看宣传品的完整性,杜绝宣传品无人管护的旧状。
1.条幅宣传——(社联纪检部制作悬挂并维护)
时间:
12月25日起
地点与描述:
(1)食堂周边面公告栏位置:
食堂及排球场是我校人流量最大的地带,是各项活动宣传区域的重点,更是同学们关注的焦点。
(2)教学楼前大道:
这里是大部分学生上课的必经之路,会让更多的同学感受到游园会的气氛。
2.广播宣传——(社联秘书部负责联系)
时间:
12月26日起
将在午间,晚间各时段滚动宣传游园会活动动态,为游园会造势。
设计并播报游园会广告词,扩大影响度。
3.海报、LED屏幕宣传——(社联宣传部制作并维护)
时间:
12月26日起
地点与描述:
食堂、一条街、教学楼各一张介绍游园会的详细内容及时间安排,这样可以最大限度地向全校同学宣传此次游园会的具体相关内容。
合理利用教学区LED屏幕吸引同学的注意。
网络阵地宣传——(社联筹划部和秘书部)
需要宣传部、纪检部分派专人负责新闻的采写、编辑并及时上传网络媒体。
相关资料及图片信息可以向生活部索取。
A.校园论坛:
这里是学校官方交流沟通的主要场所。
选在论坛上宣传首先可以让广大学生朋友了解到游园会,这样让学生都可以展开积极的讨论,扩大我们游园会的影响力,得到更广泛的宣传效果。
B.XX多个相关贴吧宣传:
通过在贴吧的大力宣传,可以让更多人了解到我们江科大学生的课余生活的丰富多彩,同时也可以让他们看到我校开展活动的多样,更加展示了我校学生的风采。
C.人人网宣传截图:
这里可以说是大学生的天堂。
在这里推广游园会会得到最佳的效果。
人人的普及已是毋庸置疑,我们可以采用多种样式的宣传方法,包括投票,发日志,创建游园会小游戏,更新人人状态等多种方式。
这样一来不只是本校师生关注,同时也可引来外校广大学生朋友的关注,并一同参与进来献计献策,更重要的一点是,增强了游园会在校外的宣传力度。
此外亦可以通过新浪微博,QQ微博等等手段达到网络宣传的效果。
干事可自拟宣传内容,及时更新,发帖回帖,并辅助图片。
不同媒介平台宣传内容可相同。
相关进程资料,游戏介绍,场地介绍等,可以向社联筹划部索取。
(2)、中期宣传
时间:
12月27日
宗旨:
中期宣传与前期宣传一脉相承,更具特色。
食堂一条街阵地,网络阵地的宣传,会继续发挥有力的宣传作用。
中期宣传的条幅及海报不变,继续做好维护工作。
网络宣传要求及时快速。
广播中期宣传应该更加具体的介绍游园会的活动环节,重点介绍有趣的游戏项目,精彩的文艺表演以及多样的礼品奖励。
依然由秘书部负责联系,广播内容待相关内容确定后给出。
八、活动准备及流程:
(1)、前期准备:
1.召集各部门负责人,征集部门摊位活动内容,并筛选改进。
每个摊位选出负责人,负责本摊位所需物品的上报。
2.宣传部成立宣传小组,配合网络信息部完成前期游园会的宣传工作。
3.确定奖品清单,以及各摊位仍需物品的清单,经审批后集中购置。
(2)、中期准备:
1.秘书部部敲定板块划分及活动内容,完善策划。
2.筹划部部负责文艺类活动的设计,筛选,组织工作。
3.每部门出1到2人负责采购审批完毕的物品清单。
4.纪检部,宣传部继续中期宣传。
5.秘书部印制工作证,及足够数量的奖券。
6.各部门准备自己摊位的活动安排组织工作,有问题困难等向主席团或筹划部提出给予帮助和协调解决。
(3)、现场安排:
参看活动现场各部门工作安排
(4)、后期总结:
1.各部门要在活动中发现不足与优点,活动结束后召开会议,对本次部门活动进总结。
2.各部门部内活动总结及活动拍摄的照片要及时发送至生活部,以便进行详的活动总结。
九、活动内容及细则:
见附表一
十、经费预算:
见附表二
十一、活动注意事项:
1各部门在活动开始前充分做好设备的检查工作,并准备好预备应急设施,以防各设备临时出现问题。
若设备中途出现问题,由对应部门做出冷静处理,及时运作替代活动方案。
3各部门必派专人保护看守自己摊位的相关贵重设备。
公共设备(如电线插座等)每部门出一到两人划分区域进行看护。
4秘书部及各部门派出人员应定时监察各相关电路,电线插座,防止漏电等事故的发生。
同时监督观众不要接触损坏电灯电线,天气不好时,派以上人员定点看守。
5各部门派出1到2人负责维持各自区域的现场秩序与安全。
详情安排,参看活动内容及部门工作安排部分。
6若中途有节目,活动不能按时到场,则将下一个节目、备用游戏提前进行。
7为防止活动当天观众参与热情不高,在前期宣传到位的基础上找相关人员代为示范,参与活动。
人数过少时,各部门去宿舍,食堂,教学楼等地点再次动员,广播持续扩大宣传。
8以防游戏道具临时出现问题,小道具事先准备充足以便备用,大道具则做好防护措施。
9若遇到下较大的雨,活动延期至天气好时。
(延期不宜过长,1-2天为宜)
10若人数过多,奖券有供不应求的情况,可临时用带有统一标识的纸张代替。
11发生拥挤时,工作人员要做好协调工作,防止受伤事件的发生。
12若礼品不够,由纪检部干事临时采购,用棒棒糖等小礼品替代。
13若参与人员对游戏不满或于活动工作人员发生纠纷,工作人员及时出面调解,以免影响活动进程。
14活动工作人员要尽职尽责,切勿怠慢工作,影响了活动的进行。
活动工作人员,严禁利用工作之便,私用奖券兑换奖品,主席团发现有以上情况这,严肃处理。
附表一、活动内容及细则:
活动一:
想吃你就来
负责部门:
江苏科技大学(张家港)、苏州理工学院学生会勤工助学部羽毛球协会
活动规则:
羽毛球投掷游戏,玩家在桌子外持羽毛球后抛,桌子后面分部小零食,砸中就归玩家所有。
游戏时玩家一次投掷一个球,排队进行,零食拿完为止。
活动二:
扳手腕友谊争霸赛
负责部门:
健身协会
活动规则:
采用站立式,双方手腕处于一条直线,右手相握,左手可放于桌子上。
待开始声想起,比赛开始。
由本协会的成员率先决出几名强将,这个叫争霸,然后由当场的学生进行挑战,这个叫挑战赛。
争霸赛两两进行PK,只进行一组,胜者留下,接受挑战赛,挑战赛至进行一组,胜者留下。
进行终极对决,终极对决三局两胜制,直至选出1,2,3名。
每两个PK胜者得到小奖品。
活动三:
一站到底,有奖问答
负责部门:
创业与就业指导协会
活动规则:
首先只要是参加的都将获得星球杯,问答的分为三个阶段,根据所回答的情况获得奖品。
因此题目分为简单、一般、困难三个等级。
所回答的题目由比赛者从对应纸盒随机抽取,限定5秒钟内回答出来,不得求助或者通过手机上网等方式搜索。
通过一关获得棒棒糖一只,通过两关获得奶茶一瓶,通过三关将获得终极大奖(所有奖品送完即止)。
活动四:
模仿小丑
负责部门:
影钰传媒协会
活动规则:
以模仿小丑动作的形式展开活动。
以现场观众的呼声来决定选手是否获得奖品。
活动五:
趣味打靶
负责部门:
军事协会
活动规则:
准备玩具枪,通过气体压缩打吸盘子弹的,完全无危害,可放心。
我们将在8米外放置一个靶,游戏时,玩家使用玩具枪射击5发子弹,根据射中的环数总分来兑换奖品。
得分越高者奖品越好。
活动六:
动漫小知识问答
负责部门:
动漫社,女生协会,吉他社
活动规则:
由吉他社提供音响设备,女生协会提供妹纸,动漫社提供服装。
活动由吉他社通过吉他弹奏吸引众人。
有众多的coser来组织小游戏的进行,届时我们会在一边提供知识问答(大约60题),分为几张纸抽取答题,协会购买小奖品奖励答题的人,奖品根据答题多少来奖励。
活动七:
走进乒乓,有奖竞猜
负责部门:
乒乓球协会
活动规则:
参与者填写有关乒乓球常识的调查问卷,按照答对题目数量给予奖励。
活动八:
轮滑表演
负责部门:
逸风轮滑社
活动规则:
1.以现场讲解及咨询问答形式。
2.免费提供轮滑鞋的维修及保养。
3.免费赠送涂鸦版轮滑桩。
现场同学可以将自己喜欢的涂鸦画在轮滑桩上面,然后免费带走,并可领取轮滑卡贴一张。
4.轮滑花式表演
活动九:
迷你篮球
负责部门:
篮球协会
活动规则:
将活动道具挂至体育馆周边墙上,让同学们在距离围墙3米处来完成投篮。
没人投篮十次按投进次数的多少来划分奖品。
活动十:
足球知识趣味竞猜
负责部门:
足球协会
活动规则:
参与者随机抽取题目,回答上来的即能获得奖品。
活动十一:
科大乐园
负责部门:
外语协会
活动规则:
本游戏由四个小游戏构成。
1、夹弹珠:
游戏者用筷子把弹珠从一个盆子搬运到另外一个盆子,在一分钟内,夹得多者胜出。
可单人参加游戏,亦可2人同时参与。
2、烧脑问答:
比赛分为两组,每组一个代表抢答问题,剩下的人用拍子颠乒乓球,在抢答的同时若是乒乓球落地则算失败
3、剥橘子:
分两组比速度,男生在女生后米娜剥橘子并喂她吃速度快者有奖!
4、你来比划我来猜:
分组2~3组,两人游戏。
其中一人看一个单词,可用动作比划,也可用语言,最好用英文,让另外一个人来猜。
一组5个单词,猜多着获胜
活动十二:
策马奔腾—祝福2014
负责部门:
江苏科技大学(张家港)、苏州理工学院学生会宣传部
书画协会
活动规则:
本活动由五个小活动组成。
1、春联撰写:
由书画协会联合文学部人员进行准备,可提前准备好上联或下联或主题(关于贺新春送祝福的),请来到现场的朋友对出下联或上联或横批并写在准备好的纸上;
2、年画绘制:
由美工设计中心及摄影部准备好宣纸及颜料等物品,在现场一起与到场的师生共同绘画与贺新春,祝福2014相关的年画
3、新春祝福:
由公关部及办公室准备签字笔及便利贴,邀请现场的朋友写下祝福,写下愿望亦可总结过去的一年,展望未来的一年,并贴于美工设计中心准备好的祝福墙上(也可准备一个愿望瓶或者愿望箱,放置各位的祝福愿望)
4、猜字谜:
由新媒体中心及编辑部提前准备好有关新年的相应的字谜材料,邀请现场的朋友猜字谜并送出小礼物
5、剪纸:
由编辑部负责准备好剪刀和各类彩纸,邀请现场心灵手巧的人剪窗花或者新春福字
活动十三:
圣诞元旦游园会智勇大冲关游戏
负责部门:
漂移板协会,军事协会。
活动规则:
趣味飞镖,按照环数送奖品。
活动十四:
无偿服务
负责部门:
江苏科技大学(张家港)、苏州理工学院学生会外联部
亦风车队
活动规则:
无偿帮助同学拆装、维护自行车。
活动十五:
键盘展示
负责部门:
网络协会
活动规则:
展示各类的键盘,并作出相关的讲解。
活动十六:
知识培训
负责部门:
阳光心理协会
活动规则:
当场传授给大家一些关系性知识的常识。
活动十七:
象棋“打擂”
负责部门:
联合棋社
活动规则:
刚开始以社长为擂主,其余人可上台挑战,若是胜了,则留在台上成为新的擂主,迎接下面的挑战。
比赛采用10分钟快棋制!
双方若是各自有10分钟时间,在时间用完之前,如果还没有分出胜负,则判时间先耗尽者为负。
最后站在擂台上的为本次打擂赛的霸主!
可获得奖品!
凡参与者皆有精美小礼品赠送!
活动十八:
尖峰时刻
负责部门:
社联主席团筹划部、秘书部、宣传部、纪检部
活动规则:
限定时间,先是穿越火线,然后是投篮,然后是钓气球。
1.穿越火线:
那个活动过程是让几个人拿着绳子,摆不同高低或者样子,一个人看会,然后蒙住眼睛,听他人说抬脚或啥的。
2.投篮:
男女轮流投篮,投中3个就能进下一环节
3.钓气球:
气球里面随机有奖品的纸条,气球上有线,钓到气球越多,奖品越多,但气球戳爆了不算。
活动十九:
爱心火炬,炫彩科大
负责部门:
阳光红十字协会
活动规则:
本活动由5项互动游戏组成
1.交头接耳:
组织者准备一句较长且绕口的话(如:
两点是冰三点是清四点是点两点是冷三点是澄四点是蒸这样的字知多少),各组(每组不少于12人)派一名代表上前默记住这句话,回去后在规定时间内通过“交头接耳”的方式从第一个人传达至最后一人,然后由最后一人将他听到的内容读出,获胜者则获得礼物。
2.壶中筷:
组织者摆放好各种塑料瓶,分发参与者筷子,要求参与者要把筷子投入瓶子中,当然人要在瓶子上方,获胜者则获得礼物。
3.叠报纸:
将2张4开的报纸放在地上,每张报纸上站5个人(一个小组),每个小组派一个代表与对方猜拳(剪刀石头布),输掉的小组须将脚下的报纸对折后再站在上面(所有的双脚都不许着地),直到其中一方站不上去为止,获胜者则获得礼物。
4.夹弹珠:
你们玩过夹弹珠吗?
就是用那种滑的筷子,把在水里的弹珠夹到边上另一个容器里,有一定难度哦!
在一分钟之内,几人一起比赛,看谁夹的最多,获胜者则获得礼物哦。
5.包扎比赛:
现场教学如何在受伤之后包扎伤口的急救知识,然后由现场观众进行比赛,看谁学的快学的好,这可是生活必备哦,亲们准备好了么。
获胜者则获得精美礼物哦。
活动二十:
网球宣传
负责部门:
网球协会
活动规则:
发放网球卡片、小礼品,并教大家一些网球动作。
活动二十一:
武术展示
负责部门:
精武会
活动规则:
向观众展示刀枪棍棒等技艺,并带领游众习练器械,散打,擒拿等技艺。
活动二十二:
短信大作战
负责部门:
江苏科技大学(张家港)、苏州理工学院学生会办公室
活动规则:
现场放置短信祝福/表白墙,邀请同学来现场创作短信并写到墙上。
(字数20字以上)同时写下想把这条短信发给谁。
(姓名、专业、宿舍)对于部分创作好的同学现场赠送礼品。
当天活动结束后,我们会安排同学在元旦节或者元旦前夕为上述的收信人送上元旦礼物。
(校园内包邮,宿舍直达哦)
活动二十三:
科技成品展
负责部门:
江苏科技大学(张家港)、苏州理工学院科创中心
江苏科技大学(张家港)、苏州理工学院学生会实践调研部
江苏科技大学(张家港)、苏州理工学院学生会学习部
江苏科技大学(张家港)、苏州理工学院学生会体育部
活动规划:
向学生展示近年学校各活动中的优秀成果。
活动二十四:
勇闯地雷阵
负责部门:
江苏科技大学(张家港)、苏州理工学院人力资源部
活动规划:
1、游戏参与者每两人为一组,一人站在赛道中心指挥,另一人蒙眼自起点出发。
2、在主持人宣布开始后,计时员开始记时,同时参赛者步入赛道。
3、在指挥者指挥下,选手越过障碍物,中途碰到障碍物则停止前进完成障碍物后的指令后方得继续前进。
4、在每一赛道上均设置5道关卡,每道关卡设置例如猜歌名、猜歌词、唱某首歌及百科知识等问题,回答正确者继续前进,否则退出游戏,原则上走到终点者均可获得二等奖,统计时间最少的一队获得一等奖。
5、中途因无法回答问题退出者若通过三关以上给予三等奖,否则参与奖。
6、在回答各项问题时选手有一次场外求助的机会,但是使用场外求助者不得参与一等奖的选评。
7、指挥员在指挥队友前进的过程中不得搀扶,否则违规退出比赛。
8、选手在行进途中不得踩踏赛道边缘线、否则违规论处,做加一关处理。
9、原则上必须两队同时开始比赛,以增强娱乐性和制造干扰、同时活跃现场气氛
10、两队参赛选手在相遇过程中不得后退,只得依据指令,相互配合擦肩而过
活动二十五:
歌声飞扬迎新年
负责部门:
江苏科技大学(张家港)、苏州理工学院学生会文艺部
活动规则:
通过移动音箱有关新年的歌曲,现场参与者听旋律,如果猜出歌名,则来摊位报出歌名并演唱一小段,正确即可获得活动小奖品。
附录二、各活动经费预算:
活动
活动名称
负责部门
经费预算
活动一
想吃你就来
校区学生会勤工助学部、羽毛球协会
150
活动二
扳手腕友谊争霸赛
健身协会
150
活动三
一站到底,有奖问答
创业与就业指导协会
130
活动四
模仿小丑
影钰传媒协会
100
活动五
趣味打靶
军事协会
144.5
活动六
动漫小知识问答
动漫社,女生协会,吉他社
190
活动七
走进乒乓,有奖竞猜
乒乓球协会
150
活动八
轮滑表演
逸风轮滑社
135
活动九
迷你篮球
篮球协会
139
活动十
足球知识趣味竞猜
足球知识趣味精彩
100
活动十一
科大乐园
外语协会
100
活动十二
策马奔腾—祝福2014
校区学生会宣传部、书画协会
200
活动十三
圣诞元旦游园会智勇大冲关游戏
军事协会、漂移板协会
200
活动十四
无偿服务
校区学生会外联部、亦风车队
230
活动十五
键盘展示
网络协会
0
活动十六
知识培训
阳光心理协会
120
活动十七
象棋“打擂”
联合棋社
150
活动十八
尖峰时刻
社联筹划部、秘书部、宣传部、纪检部
200
活动十九
爱心火炬,炫彩科大
阳光红十字协会
150
活动二十
网球宣传
网球协会
150
活动二十一
武术展示
精武会
80
活动二十二
短信大作战
校区学生会办公室
100
活动二十三
科技成品展
科创中心、校区学生会实践调研部、校区学生会学习部、校区学生会体育部
100
活动二十四
勇闯地雷阵
校区学生会人力资源部
145
活动二十五
歌声飞扬迎新年
校区学生会文艺部
100
总计
3513.5
江苏科技大学(张家港)、苏州理工学院团委
江苏科技大学(张家港)、苏州理工学院社团联合会
2013年12月19日
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